Le futur Quest Pro, fruit d’une collaboration avec LG, devrait être expédié au cours du premier semestre 2025.
Mark Zuckerberg, le patron de Meta, prévoit de rencontrer le PDG de LG Electronics mercredi pour finaliser un partenariat. Les détails de cette collaboration font suite à des informations antérieures qui indiquent que Meta et LG travaillent ensemble sur les futurs casques Quest Pro. Ce projet conjoint se concrétise six mois après les premières spéculations médiatiques.
Dans le passé, Meta s’est déjà associé à des entreprises spécialisées dans l’électronique grand public pour la création de casques VR. Samsung, Xiaomi et Lenovo ont déjà été des partenaires dans des projets similaires.
Cependant, les détails sur l’incorporation de la marque LG dans le Quest Pro 2 restent inconnus. Il en est de même pour son appellation finale. Il convient aussi de noter que cette collaboration entre des géants de la technologie logicielle et une entreprise coréenne de matériel informatique n’est pas un cas isolé. A titre d’illustration, Samsung travaille également avec Google sur un casque XR.
Le Quest Pro 2 embarque le webOS de LG et le projet Codec Avatars de Meta
Selon le récent rapport, bien que Meta soit en charge du logiciel du nouveau dispositif, le webOS, le système d’exploitation des téléviseurs LG, sera d’une manière ou d’une autre incorporé. Les détails précis de cette intégration demeurent flous. Mais il semble que le casque englobera principalement une version virtuelle d’un téléviseur LG.
Cela faciliterait l’accès à des services tels que Disney+, Netflix, Prime Video, Max, VUDU, Apple TV+, Hulu et Paramount+ sans nécessiter de développement supplémentaire. En outre, cela pourrait remédier aux lacunes actuelles de Quest en termes d’applications natives pour le visionnage de médias. Les utilisateurs bénéficieraient d’une expérience plus complète que celle actuellement proposée par des concurrents comme l’Apple Vision Pro.
Le Quest Pro 2 pourrait aussi inclure le projet Codec Avatars de Meta, une avancée significative dans la recherche et le développement. Ce projet a pour objectif de révolutionner les interactions à distance. En fait, il introduit des avatars photoréalistes exceptionnellement convaincants, contrôlés instantanément par des casques équipés de capteurs de suivi facial.
Comparé aux Personas d’Apple, qui poursuivent un objectif similaire, le projet Codec Avatars semble être à un niveau plus avancé. En effet, il offre une expérience immersive en 3D. Quant aux Personas d’Apple, ils restent actuellement confinés dans une fenêtre 2D. Ils rencontrent des limitations et se trouvent au stade initial de leur développement.
Avec le retour de Meta aux côtés de LG et l’association de Google avec Samsung, la compétition dans le secteur des casques haut de gamme, jusqu’à présent dominé exclusivement par Apple, pourrait évoluer vers une lutte impliquant trois acteurs majeurs l’année prochaine.
- Partager l'article :
Mais qu’est-ce qui ne va pas chez vous? Apple domine aucun marché et spécialement pas celui du VR/AR/XR. Il vienne tout juste d’arriver.