ByteDance a récemment réagi aux inquiétudes sur l’avenir de ses casques de réalité virtuelle. Dans un courrier électronique adressé à UploadVR, il a promis de maintenir des « services de premier ordre » pour les utilisateurs de Pico, malgré des licenciements massifs.
Dans un courrier électronique, ByteDance a fait une déclaration sur ses projets pour l’avenir de ses casques VR au milieu de questions d’arrêt de sa marque Pico. Il affirme que Pico « continuera à fonctionner normalement et à fournir à ses utilisateurs des services de premier ordre ». Il indique que « les utilisateurs de Pico peuvent continuer à accéder aux jeux et au contenu disponibles sur Pico ». Enfin, il précise que «Pico continuera à investir dans le matériel et les technologies de base et à améliorer l’expérience utilisateur des consommateurs actuels et nouveaux ».
Cependant, ces affirmations ont soulevé plus de questions qu’elles n’ont apporté de réponses claires. Des interrogations spécifiques restées sans réponse concernent l’annulation possible du jeu Just Dance, les motivations pour l’achat du Pico 4, la sortie éventuelle d’un nouveau casque Pico basé sur le XR2 Gen 2 en 2024, et la possibilité de suppression de jeux par les développeurs sur la plateforme Pico. Notons que les licenciements massifs chez Pico surviennent deux ans après son acquisition par ByteDance.
L’épineux défi de Pico ByteDance face aux géants Meta et Apple
Comparativement, l’écosystème Meta avec Oculus a une longue expérience dans le développement de la VR. Leur investissement massif dans des contenus exclusifs et dans des technologies de pointe a solidifié leur position dominante. Des jeux AAA exclusifs comme Asgard’s Wrath 2 et Assassin’s Creed Nexus renforcent leur avantage concurrentiel. En revanche, Pico n’a pas réussi à concrétiser ses promesses, avec le titre Just Dance restant sa seule exclusivité majeure.
Les chiffres de vente de Pico 4 en 2023 ont à peine dépassé ceux du Quest original de Meta entre 2019 et 2020. Le Quest 2, également alimenté par le processeur XR2, domine largement le marché. De plus, le Pico 4 n’a jamais été commercialisé aux États-Unis.
Face à cette compétition féroce et à l’expansion rapide de Meta, la question se pose : comment ByteDance espère-t-il rivaliser avec Meta et Apple ? N’oublions pas qu’Apple prévoit aussi de lancer un casque VR révolutionnaire avec suivi oculaire et manuel.
La restructuration de Pico par ByteDance suggère une tentative de mise à niveau de ses fonctionnalités pour répondre aux avancées technologiques récentes. Cependant, compte tenu de son retard sur les contenus exclusifs et la disponibilité mondiale, les défis pour s’imposer sur le marché aux côtés de géants comme Meta et Apple semblent immenses.
- Partager l'article :