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Et si on tentait une partie de Half-Life : Alyx sur Vision Pro avec les Joy-Cons ?

Et si on tentait une partie de Half-Life : Alyx sur Vision Pro avec les Joy-Cons ?

Est-il réellement possible de jouer à des jeux SteamVR comme Half-Life: Alyx, Walkabout Mini Golf et Beat Saber sur le avec les Joy-Cons ? Techniquement oui, mais quelle est l'efficacité de cette configuration ? Cela reste à déterminer.

Le port ALVR permet de diffuser des jeux PC VR vers le Vision Pro en utilisant le suivi des mains de via . Et en intégrant des Joy-Cons pour les contrôles, des titres comme Half-Life : Alyx et Beat Saber deviennent accessibles. De plus, les dragonnes des Joy-Cons facilitent leur manipulation et leur retrait.

Cependant, le suivi peu fiable et les problèmes avec les gants gravitationnels peuvent entraver l'expérience de jeu de Half-Life: Alyx. La lenteur du suivi des mains rend même les combats peu attrayants. Mais une exploration décontractée des premières parties du jeu sur le système non connecté de Vision Pro avec les commentaires des développeurs activés est appréciable. On s'aperçoit vite de l'ingéniosité des développeurs open source.

Les Joy-Cons Nintendo, avec leur compatibilité 6DoF, se sont révélés être des compagnons polyvalents pour les expériences VR sur des plateformes comme l' Vision Pro. Leur utilisation dans des jeux comme Beat Saber et Half-Life: Alyx offre une expérience immersive. Toutefois, des défis persistent dans des environnements mal éclairés.

Malgré cela, leur prix abordable de 80 $ la paire et leur disponibilité répandue en font une option attrayante On les préfère aux alternatives plus coûteuses comme les contrôleurs Valve ou Touch Plus.

Défis et perspectives : Half-Life : Alyx sur Vision Pro avec Joy-Cons

L'expérience de jeu Half-Life : Alyx sur Vision Pro permet aussi de mettre en évidence des obstacles et des avantages sur les services d'Apple. En effet, on observe un bug avec ALVR qui superpose les bras sur le jeu, ce qui peut être distrayant. Quant aux systèmes de sécurité d'Apple, ils limitent les mouvements en réalité virtuelle.

En outre, les notifications de messages texte perturbent l'immersion. De leur côté, les appels audio FaceTime et le partage de vue ajoutent une dimension sociale. Tout cela montre l'impact mitigé des services d'Apple sur l'expérience en réalité virtuelle.

Donc, vous pouvez vous lancer sur Half-Life : Alyx sur le casque d'Apple à l'aide des Joy-Cons Nintendo. Certes, il existe des difficultés que l'on rencontre dans cette configuration non officielle. Mais cette avancée laisse entrevoir un potentiel prometteur pour l'avenir des jeux VR sur le Vision Pro.

Le coup de cœur de Julie❤️

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Julie – Journaliste realite-virtuelle.com

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