Le lancement de l’Apple Vision Pro a suscité l’intérêt de nombreux observateurs. Cela les a incités à se pencher vers les casques VR à succès des années précédentes. Parmi ceux-ci figure le Valve Index. Ce casque VR a connu une certaine réussite et a été commercialisé il y a quelques années. Voici un comparatif Vision Pro vs Valve Index.
En évaluant le mérite relatif de l’Apple Vision Pro et du Valve Index, se pose la question de savoir lequel offre le meilleur rapport qualité-prix. Est-il préférable d’attendre avec anticipation le produit novateur et haut de gamme d’Apple, ou bien faut-il accorder sa confiance à une alternative plus ancienne et économique ? A travers ce comparatif Vision Pro vs Valve Index, nous vous proposons d’examiner ces deux options en détail afin de déterminer lequel se distingue comme le choix optimal.
Vision Pro vs Valve Index: L’affichage
Apple n’a pas encore fourni tous les détails concernant l’affichage de son casque VR Vision Pro. Néanmoins, nous savons que ce système d’affichage en haute résolution intègre 23 millions de pixels sur les deux écrans et les yeux. C’est l’équivalent d’une résolution 4K affichée dans chaque œil. Nous ignorons à quelle fréquence les dalles sont rafraîchies, sauf pour le fait que la latence totale du système est d’environ 12 millisecondes.
Il est bon de noter que l’Apple Vision Pro est aussi équipé de la technologie EyeSight. Cette fonctionnalité permet le suivi des mouvements oculaires de l’utilisateur grâce à une combinaison de capteurs, de caméras et d’algorithmes de traitement d’images. Quant au casque Valve Index, il présente 4,6 millions de pixels sur deux écrans d’une résolution de 1440 × 1600 chacun. Son système d’affichage offre des taux de rafraîchissement variant de 80 à 144 Hz et propose un champ de vision (FOV) d’environ 130°, voire pratiquement 120° dans certaines situations.
Bien qu’il ne prenne pas en charge les lentilles de prescription similaires à celles d’Apple, il embarque un mécanisme de réglage de la distance. Et il compte principalement sur la possibilité de porter vos propres lunettes en les comprimant légèrement. Certes, ce dispositif a moins de pixels que celui de la marque à la pomme. Mais il se démarque par une configuration unique de pixels conçue pour minimiser le phénomène couramment appelé « effet de grille » qui affecte de nombreux casques de réalité virtuelle.
A propos du suivi et des contrôleurs
Nous enchainons notre comparatif Vision Pro vs Valve Index avec le suivi et les contrôleurs de ces dispositifs. La première chose que nous remarquons tout de suite chez le casque d’Apple est l’absence de contrôleurs. C’est un appareil contrôlé par la voix, les yeux et les mains. Nous affirmons sans l’ombre d’un doute qu’il s’agit d’un excellent moyen d’interagir avec un casque VR, notamment avec les menus et les écrans flottants 2D. Mais ce n’est certainement pas pratique pour les jeux.
Au cours de la dernière décennie, la plupart des jeux conçus pour la VR ont utilisé des contrôleurs de mouvement. Par conséquent, adapter ces jeux pour qu’ils fonctionnent avec le système d’Apple, représenterait un défi considérable. La majorité des jeux exigent une gestion plus détaillée, surtout ceux qui recourent à des joysticks pour le déplacement, ce qui serait particulièrement complexe à imiter avec le suivi des mains. Cela deviendrait ardu si l’on vise un niveau de précision élevé. Nous savons à quel point les manettes apportent un avantage considérable dans des jeux comme le Beat Saber.
Pour superviser ses contrôleurs, le Valve Index utilise les stations de suivi Lighthouse 2.0 développées par Valve, tout en maintenant la compatibilité avec les stations de base HTC Vive via SteamVR. Ces stations ont une portée de 7 mètres. Ils offrent un champ de vision de 160° x 115°. Concernant les commandes, l’Index est équipé de contrôleurs, capables de suivre les mouvements des doigts individuels. Ceux-ci sont dotés d’une variété de capteurs et de logiciels qui déterminent l’intention de l’utilisateur.
Vision Pro vs Valve Index : La durée de vie de la batterie
C’est l’une des facettes les plus faibles de l’Apple Vision Pro et l’une des plus fortes du Valve Index. Le casque de réalité mixte d’Apple vient avec une batterie de 6 500 mAh. Cette dernière offre deux heures d’autonomie ou moins grâce à une batterie externe reliée par un cordon d’alimentation. Les utilisateurs peuvent attacher le casque à leur Mac ou à d’autres ports pour une utilisation plus longue. Mais ce n’est pas toujours la chose la plus pratique. Pour de nombreuses personnes qui ont l’intention d’utiliser le Vision Pro à des fins professionnelles, ludiques ou récréatives, cette durée de vie de la batterie se révèle inadéquate.
Alternativement, les contrôleurs du Valve Index sont équipés d’une batterie intégrée de 1 100 mAh, ce qui permet une utilisation autonome d’environ 7 à 8 heures. Cette batterie peut être rechargée à l’aide d’un câble USB de type C fourni. Et c’est nettement mieux que le Vision Pro.
La puissance du Vision Pro et du Valve Index
Le fonctionnement du Vision Pro repose sur une architecture à double puce. La première de ces puces est l’Apple Silicon M2, connue pour sa performance et son efficacité énergétique. Elle alimente plusieurs produits comme MacBook Air et Pro et le Mac mini. Une nouveauté majeure est l’intégration de la puce R1, spécialement conçue pour la réalité augmentée.
Pendant que le M2 gère les tâches courantes, la puce R1 traite les données captées par les capteurs positionnés autour du Vision Pro. Son objectif principal est d’acheminer les images vers les écrans en moins de 12 millisecondes. Ainsi, nous aurons une vision du monde en temps réel et quasiment dépourvue de délai. Cette configuration confère à Apple un avantage supplémentaire du fait de la supériorité de ses processeurs par rapport à ceux de Qualcomm, qui équipent tous les autres casques disponibles sur le marché.
Le Valve Index n’est pas indépendant. En réalité, il utilise votre PC pour fonctionner et nécessite donc une ligne électrique constante vers votre PC pour l’alimentation et le traitement. L’appareil garantit des performances exceptionnelles, satisfaisant les attentes des passionnés et des joueurs dévoués de réalité virtuelle. Mais ses performances et sa puissance sont étroitement dépendantes des capacités de l’ordinateur auquel il est relié. Cela signifie qu’il est impératif de disposer d’un ordinateur de jeu haut de gamme pour bénéficier de ses caractéristiques avancées.
A propos de l’expérience utilisateur
Faire un comparatif Vision Pro vs Valve Index, c’est comparer réalité mixte et réalité virtuelle. Il faut savoir que ces deux casques proposent deux expériences utilisateur totalement différentes. Le dispositif d’Apple combine des éléments virtuels avec des environnements réels. Il est qualifié d’ordinateur spatial et offre la possibilité de superposer des applications sur le champ visuel réel. Pour ce faire, il ne nécessite nécessairement pas l’usage d’un dispositif matériel comme un téléphone ou une tablette.
Le Valve Index, en comparaison, mise sur des environnements virtuels sans passage dans le monde réel. N’oublions pas non plus que l’Apple Vision Pro est un casque sans contrôleur. Inversement, le Valve Index nécessite deux contrôleurs. Cela prend presque autant en compte l’expérience utilisateur que la différence entre la réalité mixte et la réalité virtuelle.
Les cas d’utilisation de ces casques haut de gamme
Le petit bijou d’Apple est plus orienté vers les affaires. Il facilite l’accès aux applications en trois dimensions. Et il présente une interface immersive où les applications coexisteront à différentes échelles. On aura aussi un nouveau magasin d’applications pour iPhone et iPad. Sans compter les apps spécialement conçues pour le casque par la communauté des développeurs Apple. Le Vision Pro est parfait pour regarder des films et des séries dans un environnement de cinéma virtuel. De plus, il a une toile de cinéma virtuelle impressionnante et un système audio spatial avancé. Et que dire des environnements 100 % immersifs qu’il permet ? Les utilisateurs pourront régler le niveau d’immersion à l’aide d’une Digital Crown située sur le casque.
Sur le Vision Pro, FaceTime permettant aux utilisateurs de voir leurs interlocuteurs en taille réelle dans l’interface. Il s’agit donc d’une expérience plus proche de la réalité. L’appareil photo en trois dimensions de ce casque servira pour capturer, revivre et plonger dans vos souvenirs préférés. Malgré tout cela, le Vision Pro n’a pas l’esprit des jeux, contrairement au Valve Index.
Effectivement, le Valve Index est conçu comme un casque VR principalement destiné aux jeux et aux applications disponibles sur la plateforme SteamVR. Mais il peut aussi être utilisé pour d’autres applications, comme la création artistique, la simulation, l’éducation et la visualisation architecturale, en fonction des logiciels et des expériences disponibles.
Vision Pro vs Valve Index : Le prix et la disponibilité
Le Vision Pro et le Valve Index se situent tous deux au-dessus du tarif le plus élevé pour un casque. Mais affiché à 3 499 $, le premier est plus coûteux. Rappelons que l’Index est fixé à 999 $. Cela rend votre choix dépendant de vos besoins spécifiques et de votre budget disponible. Le Valve Index a déjà fait son entrée depuis un certain temps, ayant été lancé en 2019. Cette durée écoulée lui a permis de se développer pleinement.
Dévoilé lors de la WWDC 2023, le Vision Pro constitue la dernière annonce de la firme de Cupertino. Il est prévu qu’il soit commercialisé à partir du début de l’année 2024. Les États-Unis l’accueilleront en premier, suivi d’autres pays ultérieurement au cours de l’année.
Choisir le Vision Pro ou le Valve Index ?
En faisant ce choix, il faut considérer une multitude de facteurs. Le Vision Pro impressionne par sa performance. Mais le Valve Index ne manque pas d’attraits. Ainsi, comment décider lequel opter ? Le Vision Pro se pare d’un écran avancé alimenté par le processeur le plus puissant de l’entreprise. Il possède des fonctionnalités sans fil et des contrôles intuitifs. Force est de l’avouer, c’est la solution idéale pour ceux qui exigent une expérience optimale. Mais qu’en est-il de son prix élevé et sa date de sortie qui reste quelque peu énigmatique ? Ces facteurs pourraient inciter les utilisateurs à chercher d’autres options.
Le Valve Index ne possède pas la plus haute résolution. Néanmoins, son design léger et ses manettes confortables en font un choix parfait, surtout pour des sessions prolongées. Sa fréquence d’images de 144 Hz et son champ de vision de 130 degrés le placent en tête du marché en ce qui concerne les jeux. Son prix peut atteindre les milliers de dollars. Mais il est considéré comme le meilleur dispositif de réalité virtuelle grand public pour de bonnes raisons.
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