Microsoft améliore l’expérience de vol en réalité virtuelle avec une nouvelle fonctionnalité dédiée au rendu fovéal. La dernière mise à jour bêta VR de Flight Simulator 2024 introduit enfin une technologie attendue depuis longtemps. Cette avancée optimise les performances, réduit la charge GPU, et prépare le terrain à l’arrivée prochaine du suivi oculaire dynamique dans la simulation aérienne la plus réaliste du marché.
Le rendu fovéal fixe améliore les performances globales
Dans sa bêta Sim Update 2, Asobo Studio introduit le rendu fovéal fixe, une technique bien connue en VR. Elle consiste à baisser la résolution visuelle dans les zones périphériques de l’image, tout en conservant la netteté au centre. Cela permet de réduire la charge GPU et d’améliorer la fluidité. Cette optimisation, combinée au rendu Quad View, peut toutefois augmenter l’utilisation CPU, comme prévenu dans les paramètres VR du jeu.
Une technologie attendue par les joueurs PC VR
Les amateurs de VR réclamaient cette amélioration depuis longtemps, notamment pour les casques PC performants. Le rendu fovéal fixe est accessible à tous les utilisateurs ayant installé la mise à jour bêta. Toutefois, il s’agit d’une version statique, qui applique une réduction constante en périphérie. Pour les meilleurs résultats, il faut attendre le rendu fovéal dynamique, qui adaptera la qualité en fonction du regard. Le rendu fovéal dynamique représente la prochaine étape logique dans l’évolution des performances VR. Grâce au suivi oculaire, seul ce que vous regardez est affiché en haute résolution. Cela permet d’alléger drastiquement la charge de calcul, tout en gardant une immersion totale. Cette méthode peut doubler les performances visuelles, à condition de posséder un casque compatible avec le suivi des yeux.
Un partenariat prometteur avec Pimax
Microsoft et Asobo collaborent avec Pimax, un fabricant de casques VR haut de gamme, depuis fin 2023. Ce partenariat vise à développer des fonctionnalités exclusives pour la VR dans Flight Simulator 2024. Même si aucune date n’a été annoncée, l’écran des paramètres du jeu laisse entrevoir l’intégration future du suivi oculaire. Il faudra cependant attendre une prochaine mise à jour pour l’activer pleinement. La nouveauté a d’abord été repérée par « VR Flight Sim Guy », un YouTubeur spécialisé très suivi dans la communauté. Il a présenté les effets concrets du rendu fovéal dans une vidéo test. D’après ses observations, les gains de fluidité sont significatifs, même sans suivi oculaire. Cela confirme que la technologie actuelle permet déjà d’améliorer notablement l’expérience de vol en réalité virtuelle sur PC.
- Partager l'article :