Valve a annoncé que Steam Link est désormais dispo sur cinq casques Pico et HTC. La société veut aussi rendre l’appli plus facile à installer sur encore plus de modèles à l’avenir. Mais qu’est-ce que cela signifie vraiment pour les joueurs ?
A titre d’information, Steam Link est une application pour jouer en VR sur PC sans fil. Les joueurs peuvent désormais faire beaucoup plus de choses grâce à cette nouveauté. Jusque-là, cette application était réservée aux casques Meta comme le Quest.
Désormais, un possesseur de Pico 4 ou de Vive Focus Vision peut simplement mettre son casque, se connecter en Wi-Fi à son PC et accéder instantanément à toute sa bibliothèque SteamVR. Peut-être avez-vous toujours rêvé de jouer à des titres exigeants comme Half-Life: Alyx.
Jusqu’ici, ces jeux ne pouvaient pas tourner seuls sur ce type de casque. Avec cette nouveauté, ils deviennent enfin accessibles, sans fil et sans câbles encombrants. En clair, le casque affiche le jeu, mais c’est l’ordinateur qui fait tout le travail, et vous profitez du confort du sans-fil.
Un autre changement majeur est le fait que Valve compte sortir un APK officiel de Steam Link. Cela signifie que les fabricants de casques pourront tester rapidement si leur modèle fonctionne avec Steam Link. Ils n’auront pas besoin d’attendre une validation de Valve. Par ailleurs, les joueurs avancés (qui aiment bidouiller) pourront eux aussi télécharger ce fichier. Ils pourront tenter d’installer Steam Link sur des casques qui ne sont pas officiellement compatibles.
Steam Link sur Pico et HTC : Valve mise sur un écosystème VR flexible et universel
Pico et HTC n’ont pas la même visibilité que Meta. Mais cette compatibilité pourrait les rendre plus attractifs grâce au catalogue Steam. Meta a son Air Link. Cette fonctionnalité permet de jouer sans fil à des jeux PC VR sur ses casques Quest 2, Quest 3 et Quest 3S. L’utilisateur connecte son casque à un PC via Wi-Fi pour accéder à sa bibliothèque SteamVR.
NVIDIA préfère le cloud, qui permet de jouer à distance avec ses solutions CloudXR et GeForce NOW. Quant à Sony, il garde un système fermé avec le PSVR. De son côté, Valve prend une autre direction avec Steam Link VR. En rendant son appli dispo sur plusieurs casques, elle permet d’accéder à SteamVR sans se limiter à son propre matériel. Elle crée un écosystème flexible et universel, où le contenu VR peut circuler sur différents appareils.
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