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Les plus grandes entreprises impliquées dans l’industrie du métavers

entreprise métavers

Le métavers représente un monde virtuel 3D unifié. Dans cet univers fictif, les utilisateurs peuvent se réunir via leurs avatars numériques. Ils sont en mesure d’effectuer des interactions complexes. L’auteur de science-fiction, Neal Stephenson a envisagé cette technologie comme une métaphore du monde réel, une incarnation d’internet.

Le concept du métavers a pris de l’importance après que Facebook ait annoncé des investissements massifs dans sa construction. Le changement de nom de Facebook en Meta a suivi peu de temps après. Presque simultanément, des géants de la technologie comme Microsoft et Niantic ont décidé d’investir des millions de dollars dans cette technologie. Comme Meta l’indique dans ses déclarations, aucune entreprise ne sera propriétaire du métavers. En effet, ce dernier ne peut pas être créé par une seule entité. Les petites équipes sont sur la même scène que les grandes entreprises mondiales. N’importe qui peut aider à construire le métavers. Voici certaines des plus grandes entreprises qui travaillent actuellement sur le métavers.

Facebook (Meta) : l’entreprise qui mise le plus sur le métavers

Pour le moment, Mark Zuckerberg est celui qui s’investit le plus dans cet univers virtuel, rebaptisant même Facebook en Meta. Selon lui, le métavers est la prochaine évolution des connexions sociales.

Pour rendre possible cette vision, son entreprise a déjà commencé à développer de nouvelles technologies. Le montant investi en 2020 en R&D a atteint jusqu’à 18,5 milliards de dollars. Par ailleurs, l’entreprise créera plus de 10000 emplois en Europe pour mener à bien le projet de construction du métavers.

Nous pouvons déjà voir certains projets du métavers menés par la société. Par exemple, Messenger en format réalité virtuelle en fait partie. Celui-ci aide les utilisateurs à se connecter de manière immersive. Désormais, ceux qui possèdent un casque Oculus Quest ou Oculus Quest 2 ont la possibilité de recourir à la réalité virtuelle pour discuter avec les utilisateurs de Messenger.

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Le projet Cambria, prévu pour cette année, est un autre effort pour construire le métavers. Il s’agit d’un casque VR haut de gamme de Meta. Cet appareil offrira des capacités de réalité mixte. Selon le discours de Mark Zuckerberg lors de Connect 2021, il apportera des fonctionnalités jamais vues auparavant dans les variantes Oculus existantes.

Ce casque permettra des expériences incroyablement immersives, semblables à la promesse du métavers. Il sera caractérisé par une communication intuitive via des expressions faciales, la reconstruction d’objets en réalité mixte et des avatars réalistes.

Meta travaille aussi sur le projet Horizon Marketplace, un lieu où les acheteurs, les vendeurs et les créateurs peuvent échanger des biens numériques. En revanche, Zuckerberg a déjà noté l’importance des jetons non fongibles (NFT), des crypto-monnaies et des chaînes de blocs dans le métavers. Avec son projet Libra également en cours, nous verrons probablement cela intégré dans l’avenir de Meta.

Microsoft: Activer les applications métavers pour les entreprises

Microsoft se concentre sur la construction de Mesh. Cette plate-forme alimentera Teams et d’autres applications. C’est la façon dont Microsoft connectera les gens sur n’importe quel appareil (smartphones, ordinateurs portables, casques, etc.) dans des espaces partagés où ils peuvent tous interagir, quelle que soit la manière dont ils se sont connectés. Mesh arrivera dans Teams en 2022.

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Cette société a également développé Hololens, une solution de réalité augmentée largement utilisée dans la fabrication, l’éducation et l’armée. Des entreprises comme BMW, Daimler et Ford l’utilisent pour les professionnels de la fabrication. Il permet d’apprendre rapidement, éviter les erreurs, suivre et améliorer la qualité des processus. Microsoft souhaite activer les applications métavers pour les entreprises, l’éducation, la formation et le divertissement.

En outre, elle a annoncé la préversion publique de Dynamics 365 Connected Spaces, qui fournit des données sur la façon dont les gens interagissent avec les usines, les espaces de vente au détail et d’autres environnements de travail physiques.

Anciennement connu sous le nom de Dynamics 365 Connected Store, Connected Spaces aide les entreprises à récolter des données à partir de l’activité observée dans un espace physique donné, à générer des informations à partir de ces données à l’aide de modèles alimentés par l’IA, puis à réagir aux tendances et aux modèles.

Epic Games, une ronde de financement pour construire le métavers

Epic Games, la société à l’origine du populaire jeu immersif Fortnite, est parfaitement prête pour construire son métavers. Elle a officialisé ses intentions en annonçant une ronde de financement de 1 milliard de dollars pour alimenter les opportunités de croissance du métavers.

Epic Games possède sans doute l’une des plateformes métavers les plus développées: Fortnite. Ce qui a commencé comme un simple jeu s’est transformé en une vaste plate-forme sociale et un monde virtuel avec plus de 350 millions de joueurs. Les événements virtuels incluent une variété de célébrités, de marques et de partenariats pour des cérémonies de remise de prix et des concerts.

Epic a deux objectifs principaux en ce qui concerne le métavers. Il souhaite d’abord étendre Fortnite à une plate-forme capable d’attirer et de prendre en charge plus de ses 60 millions d’utilisateurs mensuels actuels.

Outre cela, elle souhaite rendre « le contenu 3D, AR et VR plus accessible et développer l’écosystème des créateurs, qui sont essentiels à un métavers ouvert et interconnecté ». Cela permettra à quiconque de créer du contenu 3D professionnel et contribuera à améliorer la qualité de l’expérience du métavers.

Apple, de nombreux brevets pour construire le métavers

Le Bureau américain des brevets et des marques de commerce a publié une demande de brevet d’Apple concernant une future application metavers liée aux réunions d’affaires. Le brevet couvre les techniques d’affichage d’un objet virtuel dans un paramètre de réalité améliorée (ER) conformément à un mode d’atténuation actif. Par ailleurs, il présente divers systèmes pour détecter ou interagir avec les paramètres de réalité améliorée.

Apple

Le brevet d’Apple décrit plusieurs types de Head Mounted Devices (HMD) futures. Dans un exemple, un affichage externe peut être incorporé dans un système porté sur la tête. Apple travaille sur ce style d’entrée de gamme de HMD depuis des années. L’entreprise a obtenu son 15e brevet pour ce concept en août 2021.

Niantic, le développeur de Pokémon Go

Le Pokémon Go de Niantic est bien l’une des premières expériences immersives à brouiller les frontières entre réel et virtuel. Pour construire son propre métavers, cette entreprise a pu lever 300 millions de dollars.

niantic lightship

Niantic a toujours eu tous les ingrédients composant une entreprise du métavers. Ses principaux produits proposent des animations au-dessus du monde réel à l’aide de logiciels et de smartphones. La société a déjà annoncé sa création d’un design de référence pour ses propres lunettes AR.

Ce que Niantic est en train de développer est cohérent avec ce que poursuivent des rivaux comme Meta et Snap. L’entreprise invite d’autres développeurs à venir l’aider à concrétiser sa vision. Lors d’un événement virtuel, Niantic a annoncé Lightship, un kit de développement de réalité augmentée. Cet outil est conçu pour créer des expériences en utilisant les mêmes blocs de construction du Pokémon Go.

Nvidia: Des produits enrichissant l’expérience dans le métavers

NVIDIA ne développe pas de métavers ni ne crée d’objets axés sur le métavers. Au lieu de cela, il a lancé un programme pour soutenir les artistes et les créateurs de contenu qui se concentrent sur la création de mondes virtuels et de produits qui enrichissent l’expérience de l’utilisateur dans le métavers.

Nvidia

A cette fin, elle a annoncé la distribution des versions gratuites de son logiciel « Omniverse » à un nombre indéterminé d’artistes. Omniverse est un nouveau logiciel développé par NVIDIA pour créer des mondes virtuels et des objets prêts pour le métavers. L’idée est de permettre aux utilisateurs de créer des actifs ou des mondes qui peuvent ensuite être vendus sur des marchés tiers. La société a aussi annoncé une série de partenariats avec plusieurs places de marché orientées vers le partage de contenu lié au métavers.

Decentraland, le spécialiste de l’achat de biens immobiliers numériques

Decentraland est une plate-forme mondiale virtuelle 3D open-source. Fondée en 2015, elle fonctionne sur la blockchain Ethereum. Si vous souhaitez posséder un bien immobilier sans l’entretien et la tonte de la pelouse, Decentraland peut valoir le détour.

Elle permet aux utilisateurs d’acheter des biens immobiliers numériques sous la forme de NFT et de jouer à divers jeux dans le monde virtuel qu’il a créé.

Blockchain

MANA est la crypto-monnaie établie pour l’écosystème Decentraland. Elle permet aux utilisateurs d’acheter des biens et services disponibles via Decentraland. Pour les professionnels, Decentraland propose un outil SDK pour générer du contenu interactif. Les utilisateurs peuvent importer des modèles 3D dans Decentraland et coder des applications, des jeux et des animations avancées.

Google, de nombreuses expériences avec la réalité augmentée

Sundar Pichai, le PDG de Google considère le métavers comme « un informatique évolutif de manière immersive avec la réalité augmentée ». Grâce à son produit Google Glass, cette entreprise a beaucoup d’expérience avec la réalité augmentée.

Google

En novembre 2021, elle a réorganisé ses départements VR et AR en une nouvelle équipe Google Labs qui comprend l’outil de visioconférence holographique Project Starline. Actuellement, Google se concentre davantage sur la connexion par le biais d’avatars augmentés combinant le monde numérique et physique.

Binance, un rôle important pour l’entreprise dans le métavers

Binance a un rôle essentiel dans le métavers en raison de l’importance du crypto et de la blockchain. Le métavers permet la création de nouveaux systèmes et processus financiers, et Binance aide à fournir l’infrastructure nécessaire.

Binance

A titre d’exemple, le Binance NFT Marketplace crée un lieu où les acheteurs et les vendeurs peuvent échanger des NFT d’actifs virtuels à partir de plusieurs blockchains. Cela améliore l’interopérabilité entre les différents écosystèmes de métavers. Binance Exchange propose également une large sélection de paires de jetons métavers. La création de marchés liquides pour le métavers aide à soutenir la croissance de l’industrie.

Tencent s’embarque dans le métavers

Tencent est l’un des plus grands fournisseurs de jeux vidéo au monde. Elle possède aussi les réseaux sociaux chinois et les plateformes de messagerie WeChat et Tencent QQ. Ces deux domaines sont essentiels au développement du métavers. A titre d’illustration, Tencent QQ propose des fonctionnalités de jeu, de commerce électronique, de musique, de films et de chat vocal sur son portail Web. WeChat fournit une application de paiement mobile qui peut être liée à ses plateformes de médias sociaux.

Lors d’un appel aux résultats, les dirigeants de Tencent ont souligné l’importance de leur infrastructure de jeu dans le développement du métavers. Tencent dispose de nombreuses applications et de projets fonctionnels à utiliser. Elle prévoit d’être le pionnier de la gamification dans le métavers et tirer parti de son expérience dans l’industrie. Tencent se tourne vers des solutions logicielles pour augmenter l’implication d’un joueur dans le métavers.

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