La Nintendo Switch 2, lancée le 5 juin 2025, est le successeur tant attendu de la Nintendo Switch. Bien que Nintendo n’ait pas encore confirmé la sortie d’un casque VR pour cette nouvelle console… du moins, pas pour l’instant, quelques indices laissent présager qu’une telle annonce pourrait arriver dans le futur. Et avouons-le, on espère tous que cela se concrétise !
Pour ceux qui ne la connaissent pas encore, la Switch 2 est la nouvelle génération de consoles de Nintendo. À première vue, elle ressemble beaucoup à son prédécesseur, la Switch. C’est une console portable avec des manettes amovibles, qui peut aussi se connecter à un téléviseur grâce à une station d’accueil. Nintendo a révélé la Switch 2 en janvier, et la console est arrivée en magasin ce mois-ci. Résultat, elle est déjà en rupture de stock dans certains marchés, et certains magasins ont même dû ajuster leurs horaires d’ouverture.
En seulement quatre jours après son lancement, Nintendo a vendu 3,5 millions de Switch 2, selon ses déclarations ce mois-ci. Une chose est sûre, cette console est plus puissante que son prédécesseur. C’est l’une des raisons pour lesquelles tout le monde s’attend à un casque VR pour cette nouvelle console. Mais en aura-t-il un ? Voici quelques indices qui nous laissent penser que ce sera le cas.
Un brevet déposé par Nintendo laisse entrevoir un casque VR pour la Switch 2
Nintendo a officiellement enregistré une idée pour un futur produit, qui pourrait être un accessoire de réalité virtuelle pour la Switch 2. Celui-ci pourrait être un ajout ponctuel. Un gadget à fixer sur la console pour la rendre compatible VR ?
L’accessoire permettrait de transformer la Nintendo Switch en un appareil capable d’afficher des images en 3D. Chaque œil verrait une image différente, ce qui est la base de la réalité virtuelle (pour que l’image soit perçue en 3D, chaque œil doit voir une image légèrement différente). D’après ce qu’on sait du brevet, l’accessoire proposé est mieux conçu que l’ancien modèle
A part cela, l’accessoire a un design amélioré avec des contours plus travaillés, ce qui le rend plus pratique. De plus, un système de clip permettrait de fixer la console Switch de manière plus stable pour éviter qu’elle ne bouge ou tombe pendant l’utilisation.
Toutefois, ce ne sera pas aussi confortable pour des sessions longues. En effet, contrairement à d’autres casques VR où vous pouvez poser le casque sur votre tête et jouer sans tenir l’appareil, ici, avec cet accessoire, vous devez toujours maintenir la console Switch près de votre visage.
Cet accessoire ne ferait donc que compléter la console Switch, sans être un produit VR complet. Bien entendu, il faut souligner que cela n’est qu’une supposition.
La Nintendo Switch 2, bientôt compatible avec des lunettes de réalité augmentée ?
La Nintendo Switch 2 ne supporte pas encore les lunettes AR, mais une solution est en développement. D’après Techradar, les utilisateurs qui ont tenté de jouer avec des lunettes comme les Xreal One Pro ou d’autres modèles AR se sont retrouvés face à un écran blanc. Même en connectant la console à un dock ou en utilisant un câble HDMI vers USB-C, le résultat était le même : rien.
Le problème vient d’un ajustement technique que Nintendo a effectué sur la synchronisation du signal vidéo de la Switch 2. Du coup, les lunettes AR, même avec un hub dédié, n’arrivent pas à décoder correctement ce signal pour offrir l’expérience VR ou AR.
Cependant, il y a de l’espoir. Xreal a déjà confirmé qu’une équipe travaille activement sur une solution. Une mise à jour est donc attendue, et selon la société, elle ne devrait pas tarder. En attendant, il faudra encore patienter pour profiter de la réalité augmentée sur cette nouvelle console.
Si Nintendo se donne les moyens de rendre la réalité augmentée fonctionnelle, un casque VR pourrait bien être la prochaine étape logique pour compléter l’expérience de jeu. Cela semble donc plus une question de « quand » que de « si ».
L’hypothèse d’un tout nouveau kit conçu pour la Switch 2 n’est pas à écarter
La Nintendo Switch 2 arrive avec son lot de surprises, mais pour ceux qui espéraient une compatibilité avec le Labo VR, il y a déjà une déception. En effet, le kit VR en carton de la Switch première génération ne fonctionnera pas sur la nouvelle console. L’écran plus grand de la Switch 2 (7,9 pouces contre 6,2 pouces pour l’original) empêche le bon fonctionnement de l’accessoire.

Cela n’empêche pas de spéculer sur un avenir où Nintendo pourrait bien revenir à l’idée de la VR. Après tout, la société a déjà tenté l’aventure avec le Labo VR, et la compatibilité n’est pas toujours évidente au lancement des consoles. On sait aussi qu’en 2024, Nintendo a déposé un brevet pour un accessoire VR qui ressemble à un modèle plus simple, à la manière du Cardboard de Google.
Même si cela ne garantit pas qu’un produit concret verra le jour, ces indices laissent penser qu’une version VR de la Switch 2 pourrait bien être en préparation. Ainsi, même si la Switch 2 ne peut pas encore faire office de casque VR, les portes restent ouvertes pour un futur plus virtuel.
Pourquoi un casque VR pour la console Nintendo Switch 2 suscite l’intérêt général ?
Avec la Switch 2, plus puissante et plus rapide, Nintendo aurait une belle occasion de s’aventurer dans la réalité virtuelle. On bénéficierait alors d’une immersion plus grandiose. Ne plus juste regarder un jeu, mais s’y balader comme si on y était.
Ce ne serait pas la première tentative. Rappelez-vous le kit Labo VR. Un casque en carton, oui, mais une vraie envie d’explorer la VR, à la sauce Nintendo. L’expérience était simple, un peu limitée, mais prometteuse. Un nouveau casque, plus costaud, pourrait reprendre cette idée et la transformer en quelque chose de bien plus sérieux.
Ce casque permettrait aussi de jouer autrement. Grâce au suivi des mouvements, les joueurs pourraient interagir plus naturellement. Bouger la tête pour regarder autour de soi, utiliser les mains pour agir… Fini les boutons, place au corps. Et on imagine déjà Nintendo créer des jeux taillés pour ça. Pas des adaptations, non. De vraies nouveautés. Avec des mécaniques pensées pour la VR, et cette petite touche créative qu’on leur connaît.

Techniquement, la Switch 2 pourrait tenir le choc. Une meilleure résolution, plus de fluidité… Assez pour rendre la réalité virtuelle agréable, sans compromis. Et surtout sans mal de tête, ce qui est toujours un plus.
Nintendo n’aime pas copier les autres. Ils ont leur propre manière de faire les choses. Alors si un casque VR Switch 2 voit le jour, il ne ressemblera sûrement pas à ce que font les concurrents. Ce sera accessible, original, et surprenant.
A quoi pourrait ressembler l’expérience de jeu avec la Switch 2 et un casque VR dédié ?
Une expérience de jeu sur la Switch 2 avec un casque VR ? Cela pourrait être un véritable game-changer. Avec sa solidité, on bénéficierait d’une belle immersion, surtout si Nintendo décide de créer un casque vraiment dédié à la console. Mais il y a quelques conditions.
Le casque devrait être léger, confortable, et facile à utilise. Plutôt que de répliquer des modèles existants, Nintendo pourrait opter pour un design qui se fixe facilement à la Switch 2 et qui s’harmonise bien avec les Joy-Con. Les capteurs de mouvement et le suivi des gestes seraient aussi au programme. Cela permettrait des interactions de type « baguette magique » ou « épée » dans les jeux.
Au sujet des graphismes, avec l’écran plus grand de la Switch 2, un casque VR pourrait afficher une résolution encore plus nette, et les environnements 3D seraient plus détaillés et fluides. Pensez à des mondes comme ceux de Zelda: Breath of the Wild ou Super Mario Odyssey en VR. Nintendo pourrait aussi créer des jeux spécifiquement pensés pour la VR, comme un Animal Crossing en monde ouvert, ou des jeux de plateforme où chaque saut et chaque mouvement serait une expérience immersive.

La portabilité, c’est aussi l’un des atouts majeurs de la Switch. Pour ne pas perdre cet aspect, le casque VR devrait être facile à transporter, et devrait s’intégrer sans difficulté à la console. Enfin, la gestion de l’autonomie serait importante : le casque devrait être léger pour ne pas fatiguer, mais garantir en même temps une bonne performance. Une fusion réussie du confort, des graphismes et de la portabilité pourrait faire de la Switch 2 une console VR d’un tout autre calibre.
En somme, même si rien n’est encore officiel, tous les indices pointent vers une VR en devenir pour la Switch 2. Reste à voir comment Nintendo réussira à intégrer cette technologie et conserver en même temps l’aspect pratique et accessible de la console. En attendant, les joueurs peuvent déjà commencer à imaginer des mondes à explorer, casque sur la tête — qui sait ce que Nintendo nous réserve ?
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