in

Résiliation par Google : Lynx confirme un casque VR autonome sans Android XR

Le nouveau casque de Lynx ne fonctionnera pas sous Android XR

Bientôt, le nouveau casque VR de la startup française Lynx arrivera. Et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’il suscite déjà beaucoup d’attention. Et pour cause, ce modèle emmènerait l’utilisateur dans une immersion visuelle inégalée, même s’il ne fonctionnera pas sous Android XR.

Contrairement aux rumeurs initiales et aux attentes suscitées par l’annonce d’Android XR, Lynx confirme une information importante. Son prochain casque ne tournera pas sous ce système d’exploitation. Pour ceux qui ne le connaissent pas encore, c’est le nouveau système d’exploitation de Google conçu spécifiquement pour la réalité étendue (XR).

YouTube video

Lynx explique que Google a annulé le contrat qui lui permettait d’utiliser Android XR sur son casque, et que cette décision les a vraiment étonnés. Malgré cette déception, Lynx reste ouverte à l’éventualité de supporter Android XR si Google le rend disponible pour d’autres casques à l’avenir.

Le fondateur Stan Larroque souligne que son équipe a beaucoup appris avec le Lynx-R1, notamment sur la gestion des chaînes d’approvisionnement électroniques. Fort de cette expérience, Lynx a décidé de ne pas recourir à une nouvelle campagne Kickstarter ni à des précommandes. Le casque sera disponible immédiatement à l’achat dès sa sortie.

Pour compenser l’absence d’Android XR, Lynx continue de développer Lynx OS, son fork open-source d’Android compatible OpenXR. En d’autres termes, ils ont pris le système Android existant et l’ont modifié pour créer leur propre version, adaptée à leur casque.

L’entreprise va rendre le code source disponible afin que hobbyistes et professionnels puissent développer et modifier des applications. Ils auront ainsi un choix par rapport aux systèmes fermés. Cette orientation est la preuve que la startup place la liberté et l’adaptabilité des développeurs au cœur de sa stratégie.

Le casque Lynx se concentre sur la qualité visuelle plutôt que sur Android XR

Techniquement, le nouveau casque de Lynx se démarque grâce au plus vaste champ de vision autonome disponible. Lynx a collaboré avec la startup Hypervision pour développer des lentilles asphériques de type pancake. Celles-ci permettent d’élargir le FOV et de maintenir un format compact et confortable. L’optique rappelle le prototype Boba 3 de Meta. Toutefois, Lynx précise que, même si son casque sera le plus large disponible pour un modèle autonome, il ne pourra pas atteindre l’extrême ouverture du Boba 3.

Le nouveau Lynx devrait intégrer les processeurs Snapdragon XR2 Gen 2 ou XR2+ Gen 2 de Qualcomm. De ce fait, il aurait des performances comparables à celles du Quest 3 ou du Galaxy XR de Samsung. Ce sera un casque « milieu de gamme ». Il se situera entre le Quest 3 et le Galaxy XR en termes de prix et de capacités. Il privilégiera la qualité d’image et l’immersion, au détriment de l’écosystème Android XR.

Le message est donc simple : Lynx veut offrir le champ de vision le plus large et un logiciel ouvert. Notons que la présentation complète et les détails techniques du casque seront révélés lors du SPIE fin janvier.

Restez à la pointe de l'information avec REALITE-VIRTUELLE.COM !

Cliquez pour commenter

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *