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[Crowdfunding] Pédalez à travers Londres ou New-York sans sortir de chez vous !

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Qui n’a jamais rêvé de se balader à vélo dans les plus belles capitales du monde ? Grâce à ChessFit, vous pourrez le faire sans même sortir de chez vous ! La startup propose un vélo ainsi qu’un casque VR pour s’immerger lors de ses courses à bicyclette. En pleine campagne Kickstarter, Ramuel Maramara, fondateur, a répondu à nos questions.

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Un projet pour devenir millionnaire

C’est durant les vacances de Noel 2015 que Ramuel Maramara a imaginé le ChessFit. Profitant de l’émulation des fêtes de fin d’année, Ramuel et son fils Ramuel, tous deux passionnés de technologie, palabraient, s’imaginant un futur de millionnaire. Surgit alors l’idée d’un vélo d’appartement connecté qui, relié à un casque VR, permettrait de se balader dans différentes villes grâce à la vidéo 360. Plus encore, l’entrepreneur et son fils imaginent un système transférant l’énergie produite par le mouvement du cycliste dans une batterie pouvant servir à recharger différents appareils. “C’est en ayant ces idées de fonctionnalités supplémentaires que je me suis rendu compte que j’avais besoin de l’expertise d’une autre personne, pour compléter la mienne. J’ai des compétences électriques et mécaniques mais j’avais besoin de quelqu’un pour s’occuper de l’aspect logiciel” confie Ramuel Maramara. Chemin faisant, Ramuel s’associe à David Quitoriano, ingénieur en informatique. Ce cofondateur de choix n’en est pas à ses débuts. En effet, en 1990, il fonde yehey.com, un moteur de recherche asiatique qui sera, quelques années plus tard, racheté un million de dollars.

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Comment le ChessFit a-t-il été conçu ?

Nous avons commencé par la partie qui concerne la récolte et le stockage d’énergie. Nous avons construit plusieurs prototypes dans l’optique de réussir à stocker des centaines de wattas qui seraient utilisés pour charger une batterie externe. Cela nous a pris du temps mais après six mois, nous avons réussi à obtenir 300 watts des 600 watts produits par nos jambes lorsque nous pédalons.
Ensuite vient le Spark. Il s’agit d’une power bank, une batterie portable permettant de recharger smartphones, tablettes ou même ordinateurs. En pédalant sur le ChessFit, l’utilisateur stocke de l’énergie dans le Spark, qu’il pourra ensuite emporter n’importe où avec lui. Après avoir réussi ce challenge, nous avons décidé d’ajouter d’autres fonctionnalités. Avec David, nous avons mis en place le VR tour. Nous avons filmés plusieurs vidéos en 360 dans différentes villes. En utilisant notre casque Chess VR et son smartphone, l’utilisateur peut arpenter les ruelles de villes étrangères qu’il n’aurait peut-être pas eu l’occasion de visiter autrement.

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La VR selon Chess Fit

L’un des atouts du vélo Chess Fit est son accessoire VR, qui permet de sillonner des paysages d’exceptions filmés en 360. Visiter le Tower Bridge de Londres tout en faisant de l’exercice, tentant n’est-ce pas ? Pour y parvenir, la startup a utilisé une caméra 360 monté sur le casque de son caméraman. Grâce à l’enregistrement à 360 degrés, des villes comme New York ou Londres peuvent être “visitées” entièrement. Équipé du casque Chess VR, l’utilisateur, qui y aura inséré son smartphone, pourra profiter d’une immersion touristique totale, tout an faisant du sport.

A quel besoin répond votre produit ?

Tout d’abord, le sport, c’est ennuyant. Nous voulons donner aux utilisateurs toutes les raisons possibles pour s’exercer. En plus de prendre soin de votre corps et de votre apparence, vous allez vous divertir !
Grâce à la fonction de chargement, nous contribuons à l’éveil des consciences permettant à chacun de comprendre comment l’énergie est produite. Le ChessFit peut également être utile lors de panne de courant, pour démarrer vos smartphones, tablettes ou ordinateurs.

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Quelles ont été les grandes étapes du développement de ChessFit ?

La première étape a été la conception du produit. Nous nous sommes demandés ce qui ferait que les utilisateurs continuent à faire de l’exercice sur le long terme. Ensuite, il a fallu définir nos compétences et nos besoins : faire appel à des prestataires, externaliser le marketing et la fabrication etc. Après avoir cerné cela, nous avons débuté le prototypage. Nous en sommes aujourd’hui à la troisième version, qui devrait être assez similaire à la version que nous commercialiserons en cas de succès de la campagne Kickstarter. Il y a beaucoup de plateformes VR disponibles aujourd’hui explique Maramara. “Nous avons souhaité offrir aux clients ce qu’il veut. Nous voulons offrir à l’utilisateur de la VR facile à utiliser, accessible et fun” poursuit-il.

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Ambitieux, Ramuel Maramara a encore plein d’idées pour améliorer son ChessFit. Il imagine à terme un store VR collaboratif au sein duquel les utilisateurs pourraient créer et vendre des VR tours de différentes villes. Si la campagne et le produit connaissent le succès qu’on leur souhaite, peut-être pourra-t-on un jour faire du vélo en VR dans les rues de Melun ?

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