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UEVR : découvrez la magie de la réalité virtuelle !

UEVR : découvrez la magie de la réalité virtuelle !

Connaissez-vous ce mod incroyable qui permet de jouer en réalité virtuelle (VR) à plus de 11 000 jeux ? Il s’agit de UEVR, un nouvel outil gratuit pour Unreal Engine. Et il a la capacité de rendre tous les jeux conçus sous Unreal compatibles avec la réalité virtuelle. Tour d’horizon sur cette petite merveille.

Malgré d’importants financements, les dispositifs de réalité virtuelle restent une niche. Et la majorité des jeux récemment lancés ne proposent pas de fonctionnalité VR. Cependant, sur PC, des passionnés ne manquent pas à la tâche, et créent des modifications pour intégrer cette option.

C’est ainsi que Preydog a dévoilé un projet baptisé UEVR ou module Universal Unreal Engine VR. Celui-ci apporte une compatibilité de réalité virtuelle à pratiquement tous les jeux qui utilisent Unreal Engine 4 et 5.  En développement depuis un certain temps, il est maintenant disponible en version bêta publique. Curieux des caractéristiques de cette formidable création ? Continuez votre lecture pour les découvrir.

UEVR, au-delà des limitations de VorpX

Si vous faites partie des adeptes de la réalité virtuelle grand public depuis ses débuts, vous vous souvenez probablement de VorpX. A l’époque, ce logiciel payant promettait une expérience immersive qui permettrait de se lancer sur des centaines de jeux PC avec un casque VR. En d’autres termes, VorpX a tenté de convertir des jeux standard en jeux compatibles avec la réalité virtuelle.

Malheureusement, VorpX a déçu bon nombre de ses acheteurs. Et pour cause, il ne proposait qu’une expérience 3D limitée à un écran virtuel pour la plupart des jeux. En outre, il était accompagné d’un suivi de casque rudimentaire qui se résumait à une rotation dans la plupart des cas. À l’inverse, UEVR semble apporter des changements significatifs dans ce domaine.

En effet, le mod UEVR, créé par le moddeur Praydog, introduit le support de la réalité virtuelle dans pratiquement tous les jeux conçus avec Unreal Engine 4 et 5. Cette avancée unique a donc instantanément enrichi la collection de jeux en VR de plus de onze mille éléments supplémentaires, comme les célèbres titres « Star Wars Jedi : Survivor », « Scorn », et «RoboCop : Rogue City ».

Notons que le moddeur Praydog est déjà célèbre pour avoir intégré la compatibilité VR à l’ensemble des jeux qui exploitent le REEngine grâce à son outil, le REFramework. Soulignons aussi qu’il existe environ 11 000 jeux qui utilisent Unreal Engine disponibles sur . Et ce chiffre ne prend pas en compte les jeux présents sur d’autres plateformes comme Itch.io.

Quelques caractéristiques essentielles du framework UEVR

Voici quelques caractéristiques principales du framework UEVR :

Un suivi de tête 6DOF complet

Cela signifie que lorsque vous bougez la tête, le système peut suivre vos mouvements dans six directions différentes. Ainsi, vous bénéficierez d’une immersion plus naturelle, car vous pouvez regarder autour de vous comme dans le monde réel.

Une gestion automatique des interfaces utilisateur en jeu

Imaginez que vous jouez à un jeu en réalité virtuelle. Le framework UEVR s’occupe automatiquement de l’affichage des menus, des boutons, et d’autres éléments de l’interface utilisateur de manière à ce qu’ils soient faciles à utiliser pendant que vous êtes immergé dans le jeu.

Trois méthodes de rendu différentes

Le framework propose trois façons (Native Stereo, Synchronized Sequential, et Alternating/AFR) différentes de créer l’image que vous voyez dans le casque VR.

Système de plugins

Le système de plugins permet aux personnes qui créent des jeux d’ajouter facilement de nouvelles fonctionnalités. Que ce soit en utilisant du code (C++) pour les programmeurs expérimentés ou en utilisant une approche plus visuelle appelée Blueprint d’Unreal Engine, cela donne aux créateurs de jeux beaucoup de flexibilité pour personnaliser leurs expériences.

Prise en charge des environnements d’exécution OpenVR et OpenXR

OpenVR et OpenXR sont des normes de développement pour la réalité virtuelle. Le mod est compatible avec ces environnements, ce qui signifie qu’il peut fonctionner avec une variété de casques VR qui prennent en charge ces normes.

Commandes de mouvement 3DOF en option

Le mod donne la possibilité d’utiliser des commandes de mouvement à trois degrés de liberté (3DOF) dans de nombreux jeux. Cela permet d’émuler une expérience VR semi-native, où le joueur peut interagir avec le jeu en bougeant dans l’espace virtuel, bien que de manière limitée par rapport à une expérience VR complète.

Mouvement optionnel à l’échelle de la pièce

Certains jeux peuvent bénéficier d’une fonctionnalité de mouvement à l’échelle de la pièce. Cela signifie que le joueur peut se déplacer physiquement dans la pièce, et ce mouvement est reflété dans le jeu. Cela crée une immersion plus poussée en déplaçant le personnage du joueur dans l’espace 3D en utilisant le casque.

Système basé sur l’interface utilisateur pour ajouter des commandes de mouvement et une vue à la première personne

Le mod propose un système d’interface utilisateur qui permet aux utilisateurs d’ajouter des commandes de mouvement et une vue à la première personne à des jeux qui n’ont pas initialement pris en charge ces fonctionnalités. On a alors une personnalisation étendue de l’expérience de jeu en VR.

Accès à divers CVars pour réparer les shaders/effets cassés

Les CVars (variables de console) sont des paramètres de configuration dans le moteur de jeu. Le mod fournit un accès à ces variables pour réparer les shaders ou effets graphiques qui pourraient être altérés ou cassés.

Intégration facultative du tampon de profondeur pour une latence améliorée

Le mod propose une option pour intégrer un tampon de profondeur. Cela a pour effet de réduire la latence sur certains casques VR, et améliore ainsi la réactivité de l’expérience.

Configurations par jeu

Le mod est conçu pour être configurable de manière spécifique à chaque jeu. Cela veut dire que les paramètres et les fonctionnalités peuvent être ajustés en fonction des besoins particuliers de chaque titre de jeu pris en charge.

Avantages et limitations de l’UEVR dans le monde du jeu

L’UEVR oblige un jeu à exploiter la fonction de rendu de réalité virtuelle intégrée à Unreal Engine. Le but est de faciliter la connexion du jeu avec des composants du moteur comme la caméra, le contrôleur et les objets du jeu tels que les armes, pour fournir une expérience en réalité virtuelle.

Néanmoins, l’expérience avec l’UEVR diffère de celle d’un jeu spécifiquement conçu pour la réalité virtuelle. Contrairement à ces jeux dédiés, l’UEVR ne prend pas en charge des interactions détaillées comme le mouvement manuel des mains, le rechargement manuel des armes à feu ou la manipulation directe d’objets comme la collecte de munitions et de butin.

Toutefois, l’UEVR est présentée comme une option de premier ordre pour s’adonner à de nombreux jeux. En fait, il dépasse les normes de production de la plupart des jeux spécifiquement conçus pour la réalité virtuelle. En d’autres termes, bien que l’interaction puisse être plus limitée, l’UEVR offre une expérience de jeu en réalité virtuelle dans des univers de jeu plus vastes et visuellement plus impressionnants.

Quel est le rôle de Rai Pal dans le contexte d’UEVR ?

Vous pouvez accéder à UEVR sans frais sur GitHub. L’outil fonctionne avec la plupart des casques VR compatibles PC, sur n’importe quel PC de jeu Windows fonctionnel. Cette compatibilité s’étend même aux casques Quest via Steam Link, Quest Link ou Virtual Desktop.

Mais vous ne savez pas lequel de vos jeux PC exploite Unreal Engine 4 ou 5 ? Rassurez-vous, un autre moddeur a créé un outil appelé Rai Pal. Celui-ci peut installer, mettre à jour UEVR et trouver tous les jeux pris en charge dans votre bibliothèque. Il répertorie même le score de compatibilité pour chaque titre et peut le lancer directement en mode VR pour vous.

Gardez à l’esprit que la plupart des jeux PC classiques ne sont pas optimisés pour fonctionner aux résolutions et fréquences d’images exigeantes de la réalité virtuelle. Vous aurez donc besoin d’une carte graphique puissante pour bénéficier d’une expérience fluide et vous souhaiterez réduire les paramètres graphiques dans la plupart des titres.

Comment essayer UEVR ?

La première étape à faire est de télécharger le mod depuis Github ou le site dédié. Ensuite, installez-le et lancez un jeu sous Unreal Engine. Continuez par exécuter UEVR, puis choisissez le jeu, la plateforme entre OpenVR et OpenXR.  Appuyez sur « Injecter », et la réalité virtuelle s’active automatiquement.

Puisque l’UEVR est actuellement en phase bêta, il est probable que l’expérience ne soit pas optimale pour un catalogue de jeux aussi vaste. Des problèmes peuvent survenir. Mais certains titres és par la communauté semblent parfaitement fonctionner en réalité virtuelle. Vous pouvez créer des profils optimisés pour chaque jeu. Ainsi, vous pourrez profiter de l’expérience dans les meilleures conditions en tenant compte de vos préférences.

Liste des jeux actuellement pris en charge et soumis à des tests par l’UEVR

On l’a souligné à plusieurs reprises : pour que la réalité virtuelle s’enracine de manière pérenne, elle a besoin de jeux. Non pas seulement d’expériences, mais plutôt de titres captivants qui retiennent l’attention du joueur pendant de nombreuses heures. Avec le lancement de l’UEVR en version bêta publique, il se pourrait que le catalogue de la réalité virtuelle connaisse une avancée significative tant du point de vue quantitatif que qualitatif.

Jusqu’à maintenant, l’équipe a examiné près de 700 jeux (et il est probable que ce chiffre continuera d’augmenter). Ils ont soigneusement élaboré une liste détaillée qui évalue la convivialité des jeux testés en réalité virtuelle (VR) et qui détaille l’étendue du support.

La liste est accessible à tous pour vérifier l’inclusion des jeux VR open source de leur choix. Ci-dessous, une brève sélection de jeux d’entrée de gamme recommandés par les développeurs :

  • Atomic Heart
  • Trepang2
  • Robocop Rogue City
  • SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom
  • Minecraft Dungeons
  • It Takes Two
  • Jedi
  • Remnant: From the Ashes
  • Hi Fi Rush
  • Demonologist
  • Little Nightmares
  • Visage
  • The Quarry
  • Dragon Quest XI
  • Octopath Traveler ½
  • Tales of Arise
  • Hot Wheels Unleashed ½
  • Ride 4
  • Horizon Chase 2
  • Guilty Gear Strive Rising
  • Dragon Ball FighterZ
  • Sifu
  • The Talos Principle 2
  • Life Is Strange 1/true colors
  • Stray

Après avoir eu un aperçu, partagez-vous aussi notre enthousiasme pour essayer l’UEVR ? Jeux de simulation de conduite, jeux d’horreur, jeux de tir à la première personne (FPS), jeux de rôle, jeux de combat… Il y en donc a pour tous les goûts. En plus des jeux mentionnés, tout le monde est invité à expérimenter les titres de sa collection personnelle. On aura alors une variété infinie de jeux Unreal Engine VR tout au long de la nouvelle année !

Le coup de cœur de Julie❤️

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Julie – Journaliste realite-virtuelle.com

Meta Quest 3, est un casque de réalité virtuelle innovant offrant une expérience immersive sans précédent.

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