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Quatre principaux acteurs sont en compétition pour posséder le système d’exploitation metaverse

Quatre principaux acteurs sont en compétition pour posséder le système d'exploitation metaverse

Le concept du metaverse est toujours en train d’évoluer. Il devient clair que quatre acteurs importants veulent fournir le système d’exploitation de nombreux casques VR-XR et AR qui seront introduits au cours des prochaines années.

Apple, Microsoft, Google et Meta entament ce qui pourrait être une grande bataille pour fournir le système d’exploitation dominant du metaverse. Apple et Meta abordent cette bataille avec une approche plus inclusive. Ils veulent construire leur vision metaverse autour de leurs plateformes et casques. Microsoft et Google, quant à eux, souhaitent proposer une approche de normes plus ouvertes.

Microsoft ambitionne de fournir un système d’exploitation Windows pour le metaverse qui se lie finalement à leurs services backend Azure. Google veut créer un système d’exploitation Android pour le metaverse qui est finalement lié à leurs services backend Google.

Tout en créant son propre système d’exploitation AR autour d’iOS mais dans un environnement fermé, Apple a également pour objectif ultime de posséder le back-end qui alimentera ses solutions et services MR-AR.

Microsoft a récemment rejoint Mark Zuckerberg à l’occasion du premier anniversaire du lancement de la vision metaverse de Meta. Microsoft souhaite qu’Azure soit le back-end du programme metaverse de Meta, quel qu’il soit.

Cette bataille pour fournir des systèmes d’exploitation Metaverse compétitifs est devenue plus claire lors du Snapdragon Summit de Qualcomm. A cette occasion, la nouvelle puce AR 2 Gen 1 pour divers verres VR-XR et AR a été présentée.

Cette puce de Qualcomm pourra prendre en charge les casques multiplateformes et multi-OS. Elle sera le dominant commun entre tous les casques sauf Apple et Google. Apple utilisera sa série M de processeurs pour ses lunettes AR. À l’heure actuelle, Google prévoit un chipset AR personnalisé pour ses lunettes.

Comment finira la bataille pour la suprématie de metaverse OS ?

Presque tous voient l’avenir d’Internet évoluer vers un environnement informatique plus visuel et immersif. Le Web 3.0 sera un moyen multiplateforme essentiel pour gérer les simulations spécialisées 2D et certaines 3D sur les appareils existants. Cependant, beaucoup pensent qu’un certain type de casque sera nécessaire pour augmenter et livrer la véritable promesse du metaverse.

Tous les grands acteurs veulent être ceux qui livrent le système d’exploitation dominant pour le metaverse.

Il est difficile de prédire comment cette bataille pour la suprématie de metaverse OS se déroulera. Mais il est clair qu’Apple a une longueur d’avance considérable pour devenir le plus grand gagnant.

Cette entreprise a commencé à travailler sur sa stratégie AR en 2017. A ce moment, il a introduit l’AR Kit, sa solution de réalité augmentée. Aujourd’hui, Apple compte plus de 14 000 applications AR dans son App Store.

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