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Meta prendra près de 50% sur les ventes sur Horizon Worlds

Meta Horizon World

Meta touchera jusqu’à 47,5 % la vente d’actifs numériques sur sa plateforme de réalité virtuelle Horizon Worlds. Cela fait partie intégrante de son plan à créer le « métavers ».

Meta a annoncé qu’il laissait une poignée de créateurs d’Horizon Worlds vendre des actifs virtuels dans les mondes qu’ils construisent. Cependant, la société n’a pas dévoilé le montant que Meta facturera aux créateurs pour vendre leurs produits.

Un porte-parole de Meta a confirmé qu’il pourrait facturer jusqu’à 47,5% sur chaque transaction. Cela inclut des « frais de plate-forme matérielle » de 30 % pour les ventes réalisées via le Meta Quest Store, où il vend des applications et des jeux pour ses casques de réalité virtuelle. En plus de cela, Horizon Worlds facturera des frais de 17,5 %. Cette annonce a irrité certains membres de la communauté NFT.

Ailleurs, le marché NFT OpenSea facture 2,5% sur chaque transaction, tandis que son rival LooksRare ne facture que 2%. Au cours des derniers mois, les entreprises et les particuliers ont tout acheté, de l’art à l’immobilier dans des mondes virtuels sur des plateformes comme Decentraland et The SandBox.

Vivek Sharma, vice-président d’Horizon de Meta, aurait déclaré à The Verge : « Nous pensons que c’est un taux assez compétitif sur le marché. »

Horizon Worlds (anciennement Facebook Horizon) est un jeu vidéo en ligne de réalité virtuelle gratuit. Grâce à lui, les gens peuvent construire et explorer des mondes virtuels. Meta a publié le jeu sur ses casques Oculus VR aux États-Unis et au Canada. Mais il n’a pas encore été déployé dans le monde entier.

La facturation sur Horizon Worlds de Meta comparée à celle d’Apple

Apple

Les frais de Meta pour la vente d’actifs virtuels sur Horizon Worlds sont nettement supérieurs à ce qu’Apple facture aux développeurs sur son App Store. Le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, et d’autres dirigeants de Meta ont précédemment critiqué Apple pour avoir facturé aux développeurs des frais de 30% pour les achats intégrés via l’App Store.

En novembre, Zuckerberg a déclaré que son entreprise allait essayer d’aider les créateurs de métavers à éviter les frais de l’App Store d’Apple. « En construisant le métavers, nous nous concentrons sur la création d’opportunités pour les créateurs de gagner de l’argent grâce à leur travail« , a-t-il déclaré. « Les frais de 30 % qu’Apple prend sur les transactions rendent cela plus difficile », a-t-il ajouté.

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