En août 2023, Meta et le studio Ready at Dawn ont mis fin au support en ligne de Echo VR, un titre extrêmement populaire dans le monde entier. Le jeu n’est plus parmi nous. Cependant, l’une de ses créations se perpétue à travers une nouvelle série de jeux VR. Il s’agit de son système de déplacement entièrement basé sur les bras.
Echo VR et son pendant solo, Lone Echo, ont été les premiers jeux VR à adopter un système de mouvement basé sur les bras du joueur. Ils ont délaissé l’utilisation traditionnelle de manettes pour le déplacement. Mais en quoi consiste le système de mouvement basé sur les bras dans ces jeux ?
En fait, avec ce système, les joueurs doivent se propulser avec leurs bras dans des environnements zéro G. Ils ne se déplacent donc pas en glissant sur leurs pieds. Cette approche a popularisé le concept de locomotion basée sur les bras dans le domaine de la réalité virtuelle. Et à partir de là, l’idée a grandi et évolué.
Effectivement, des jeux vidéo en VR ont aussi commencé à introduire des mécanismes de déplacement qui utilisent les bras. Petit à petit, ils sont parvenus à attirer un large public. Gorilla Tag et Nock sont des exemples de jeux qui ont démocratisé cette méthode de déplacement.
Bras en liberté : L’évolution des jeux de déplacement
L’utilisation des bras pour le déplacement et l’interaction est devenue une caractéristique attrayante pour de nombreux joueurs. On observe cette tendance dans des jeux solos comme Phantom Covert Ops. Cette évolution a aussi conduit à des expériences multijoueurs comme Space Ball. Ce dernier marie le déplacement basé sur les bras avec des éléments de jeux de sport.
En 2023, plusieurs jeux de mouvements basés sur les bras, comme No More Rainbows, Toss ! et Outta Hand, ont aussi vu le jour. Les joueurs ont exprimé leur souhait de voir plus de jeux similaires axés sur l’utilisation des bras pour le mouvement.
En 2024, Underdogs a proposé une autre approche. Le jeu, qui a reçu un accueil positif, intègre le mouvement des bras dans un jeu de combat de robots. Un autre jeu récent, Stilt, propose une expérience similaire en termes de locomotion basée sur les bras.
En revanche, les créateurs de Gorilla Tag, inspirés par Echo VR, travaillent sur un successeur spirituel appelé « Projet A2 », qui revisite le mouvement basé sur les bras en zéro-G. Ce jeu ravivera l’engouement pour le mouvement basé sur les bras, populaire dans Echo VR
Il est évident qu’en VR, contrôler le corps avec les bras est plus engageant que via une manette. On se demande si ces jeux définiront le mouvement dans la VR ou resteront un genre à part entière.
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Hello,
l’article est intéressant, j’ai pas mal joué à Echo VR ( j’ai été surpris par sa disparition )
Sinon, petite coquille : « est évident qu’en VR, contrôler les bras avec les bras »
je suppose que c’est « le corps avec les bras » ou quelque chose du genre.
@+