Des signes indiquent que le Quest 3 Lite sera capable de gérer la réalité mixte en couleur.
Selon une feuille de route, Meta prévoit de lancer un nouveau casque VR en 2024. Ce dispositif serait baptisé Quest 3 Lite. Il utiliserait la puce Snapdragon XR2 Gen 2 du Quest 3. Mais il conserverait les lentilles fresnel du Quest 2 pour maintenir un prix abordable. Par ailleurs, il serait une option économique pour remplacer le Quest 2. Mais un analyste chinois a suggéré qu’il ne proposerait pas la réalité mixte en couleur. Et il y a des raisons de croire qu’il se trompe.
En embarquant la puce XR2 Gen 2, le Quest 3 Lite permettrait une expérience VR similaire au Quest 3 principal pour les développeurs. Cependant, s’il manque des capacités de réalité mixte, les développeurs devraient l’aborder différemment. De plus, le directeur d’ingénierie de Meta a récemment suggéré que tous les futurs casques Quest prendraient en charge la réalité mixte en couleur.
Même si les caméras couleur double de 4 mégapixels du Quest 3 ont des fonctionnalités spéciales, il est peu probable qu’elles engendrent des coûts significatifs. Le coût réel est lié à la nécessité d’une puce capable de traiter efficacement les 8 millions de pixels par image. Et le XR2 Gen 2 remplit cette fonction.
Compromis et avantages : Le Quest 3 Lite et la réalité mixte en couleur
Le Quest 3 Lite pourrait être plus coûteux que le Quest 2 s’il inclut un projecteur de profondeur IR. Mais il est prouvé qu’il n’en aura pas. En fait, un dataminer a révélé les noms de code des casques Oculus, tels que Panther pour le Quest 3 Lite.
Mais la référence à Panther a été découverte lors d’une analyse du firmware du Quest, et elle indique l’absence du projecteur de profondeur. En outre, contrairement à la croyance populaire, ce projecteur n’est essentiel que pour la configuration initiale de la pièce, et non pour le passage direct.
Le Quest 3 Lite pourrait ne pas avoir de projecteur, mais cela n’affecterait pas nécessairement sa qualité 3D. Effectivement, des algorithmes logiciels de vision par ordinateur peuvent compenser l’absence de détection matérielle de profondeur. Et ces compromis peuvent être considérés comme acceptables pour un appareil moins onéreux.
Si Meta abandonne la réalité mixte dans son prochain appareil, cela pourrait nuire à l’écosystème de contenu de réalité mixte. Cela compromettrait sa compétitivité face à d’autres produits comme l’Apple Vision Pro.
En revanche, le Quest 3 Lite, avec son passage en couleur, pourrait offrir une expérience VR similaire au Quest 3, mais à un prix plus abordable. Et cela élargirait le marché de la réalité mixte.
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