LāavĆØnement du metaverse a refaƧonnĆ© l’expĆ©rience utilisateur dans de nombreux secteurs, y compris lāindustrie du porn. Bien que cette derniĆØre ait toujours suscitĆ© des sentiments mitigĆ©s chez de nombreux internautes, le metaverse change certaines de ces opinions.Ā
Lāindustrie du porn a toujours Ć©tĆ© pionniĆØre dans lāadoption de nouvelles technologies, et le mĆ©tavers n’y Ć©chappe pas. Ce dernier offre la possibilitĆ© de dĆ©mocratiser les expĆ©riences. De fait, elle supprime les barriĆØres gĆ©ographiques qui isolent ceux ayant des goĆ»ts sexuels hors du commun. DĆ©couvrez comment le metaverse dĆ©mocratise lāaccĆØs au plaisir.
Le metaverse devient une source de plaisir
25 % des requĆŖtes sur le web sont liĆ©es Ć la pornographie, ce qui montre lāintĆ©rĆŖt des internautes Ć son Ć©gard. Le Ā« Metaverse Ā» Ć©tant un terme trĆØs tendance, il peut faire passer ce domaine dans une nouvelle dimension.
Cependant, tout n’est pas si simple. Ainsi, Meta, la sociĆ©tĆ© mĆØre de Facebook, ne semble pas ĆŖtre ouverte Ć l’idĆ©e d’autoriser ce genre de contenu sur sa plateforme. Le conglomĆ©rat technologique entend ĆŖtre extrĆŖmement hostile Ć tout ce qui touche Ć la sexualitĆ© sur sa plateforme. Il Ć©tablit ce quāil appelle des Ā« niveaux de sĆ©curitĆ© Ć la Disney. Ā»
Les connexions au Metaverse ont Ć©tĆ© principalement utilisĆ©es par les joueurs qui sāy rencontrent sous forme d’avatars. De plus en plus dāindustries commence cependant Ć adopter cet espace Ć conquĆ©rir. Il est dĆ©sormais possible de rencontrer des collĆØgues pour un thĆ© virtuel ou un partenaire pour une expĆ©rience grandeur nature.
Mais il y a une alternative Ć cette vision propre Ć Zuckerberg. Elle consiste Ć dĆ©velopper des expĆ©riences sexuelles interactives pour le mĆ©tavers par le biais de diverses technologies. Notamment de la rĆ©alitĆ© virtuelle (VR), de lāintelligence artificielle (IA) et de la tĆ©lĆ©dildonique, cāest-Ć -dire des jouets sexuels compatibles Bluetooth. En combinant ces systĆØmes avancĆ©s avec les expĆ©riences crƩƩes par les vidĆ©os de charme, le metaverse pourrait rĆ©volutionner le secteur.
DĆ©couvrez les impacts possibles du metaverse sur lāindustrie du porn.
ExpƩriences approfondies
Les consommateurs de porn VR sont constamment Ć la recherche de nouveautĆ©s. Le metaverse peut leur offrir ce quāil y a de mieux. En fait, les prĆ©cĆ©dentes versions du contenu VR pour adulte ont utilisĆ© les angles de camĆ©ra pour donner aux acteurs lāimpression dāĆŖtre dans la piĆØce.
Quant aux nouvelles formes de vidĆ©ographie VR, elles rendent lāexpĆ©rience plus approfondie. Il est dĆ©sormais possible dāinclure dans les sĆ©quences des angles de camĆ©ra qui nāavaient pas Ć©tĆ© explorĆ©s auparavant. En fait, les camĆ©ras peuvent filmer Ć 180 degrĆ©s. Les diffĆ©rents angles sont assemblĆ©s en post-production pour obtenir une image 3D complĆØte de la personne.
De nombreux producteurs ont adopté la nouvelle VR dans le Metaverse. Ils développent du matériel pour donner une perspective unique sur le porno. Ces expériences pourraient être à la hauteur de la définition de la réalité virtuelle : être physiquement présentes dans un environnement non-physique.
Augmentation du nombre dāutilisateurs
Avec la pandĆ©mie et lāutilisation accrue de la technologie, lāindustrie pornographique a connu une augmentation du nombre dāutilisateurs dans le monde entier.
Le porno en rĆ©alitĆ© virtuelle pourrait mĆŖme modifier les prĆ©jugĆ©s liĆ©s au sexe, Ć la race, au handicap et Ć lāĆ¢ge qui existaient auparavant dans ce secteur. Puisque lāutilisateur contrĆ“le les expĆ©riences dans le metaverse, ces prĆ©jugĆ©s peuvent ne plus jouer de rĆ“le dans la reprĆ©sentation du porn.
Les femmes se sont toujours senties minimisĆ©es ou violĆ©es dans la forme traditionnelle de la scĆØne pornographique. Les dĆ©veloppeurs ont toutefois ajoutĆ© de nombreuses fonctionnalitĆ©s aprĆØs avoir reƧu les commentaires des spectatrices. Le fait que chacun et chacune puissent dĆ©sormais contrĆ“ler leur expĆ©rience donne aux spectateurs le sentiment dāĆŖtre plus autonomes. Cette image ne correspond pas Ć celle vĆ©hiculĆ©e auparavant par lāindustrie.
Les utilisateurs disposent dĆ©sormais dāun moyen plus sĆ»r quāauparavant pour explorer leur sexualitĆ© et leurs prĆ©fĆ©rences. Cela renforce lāattrait de la VR et du Metaverse. Cependant, tous les participants doivent se mĆ©fier des personnes mal intentionnĆ©es. Ces derniĆØres pourraient gĆ¢cher lāexpĆ©rience ou mĆŖme commettre des crimes virtuels tels que lāatteinte Ć la vie privĆ©e.
Une technologie abordable
Le premier système VR a été mis au point, mais il était grand, encombrant et inamovible. La technologie de réalité virtuelle était coûteuse et moins accessible au commun des mortels.
AprĆØs quelques dĆ©veloppements au fil des ans, de nouvelles versions compatibles avec les smartphones ont vu le jour. Ainsi, beaucoup plus dāutilisateurs consacrent du temps et de lāargent Ć lāexpĆ©rience de la VR. Le large Ć©ventail dāutilisateurs qui se familiarisent avec la technologie pourrait signifier que les dĆ©veloppeurs adaptent leur contenu pour convenir Ć un public plus large.
Le fait dāavoir un large Ć©ventail dāutilisateurs fait du Metaverse porn VR un produit plus commercialisable qui dĆ©passe les limites prĆ©cĆ©dentes. Il peut y avoir un marchĆ© plus important pour certains dĆ©veloppements de niche. Ce qui a contribuĆ© Ć rĆ©volutionner lāindustrie pornographique. Les sujets et thĆØmes inexplorĆ©s qui attiraient moins de spectateurs pourraient dĆ©sormais ĆŖtre intĆ©grĆ©s au Metaverse.
Les appareils intelligents qui fonctionnent avec la technologie VR pourraient encore amĆ©liorer les expĆ©riences des utilisateurs. Alors que les internautes sont habituĆ©s Ć des objets connectĆ©s comme les smartwatches, lāindustrie pornographique dĆ©veloppe actuellement une technologie qui fonctionne avec des images ou des applications.
En fait, tout est actuellement envisagé, des appareils séparés aux combinaisons VR plus avancées qui peuvent être portées. Les développeurs examinent tous les angles pour faire fonctionner la technologie métavers du secteur du porn.
Changer les stigmates
Au lieu de la mauvaise rĆ©putation ou de la connotation perverse qui entoure le porno, la technologie VR pourrait donner une tournure positive Ć ce genre. Les couples peuvent dĆ©sormais partager lāinteraction au lieu de nāutiliser les vidĆ©os et lāexpĆ©rience que pour leur propre gratification. En prenant part Ć cette nouvelle forme dāexploration, ils peuvent dĆ©couvrir ce quāils prĆ©fĆØrent ou non. De fait, ils peuvent passer des moments intimes ensemble et sāimpliquer mutuellement dans un mĆ©tavers fantastique. Cela nāĆ©tait pas possible auparavant.
Ce nouveau voyage pourrait rapprocher les couples au lieu de les Ć©loigner. Le fait dāexplorer et de vivre de nouvelles expĆ©riences ensemble crĆ©e un lien qui pourrait amĆ©liorer la relation et non pas creuser un fossĆ© entre eux comme ce fut le cas avec le porno classique.
Conclusion
Comme pour toute autre activitĆ© dans la vie, les excĆØs doivent toujours ĆŖtre surveillĆ©s. Lāune des raisons pour lesquelles Meta a interdit la pornographie serait peut-ĆŖtre la crainte que la VR ou mĆŖme le mĆ©tavers nāencouragent : les activitĆ©s sexuelles violentes, la pĆ©dopornographie ou mĆŖme les thĆØmes racistes.Ā
Cependant, les experts de lāindustrie du contenu pour adultes estiment que le mĆ©tavers pourrait leur offrir la possibilitĆ© de dĆ©mocratiser les expĆ©riences sexuelles. A condition de l’utiliser efficacement.
En plus de servir Ć des fins de plaisir personnel et dāintimitĆ©, les espaces virtuels du mĆ©tavers ont un potentiel Ć©ducatif pour promouvoir le bien-ĆŖtre sexuel et la communication, tant en ligne que hors ligne.
Le sujet du sexe Ć©tant encore trĆØs stigmatisĆ©, lāanonymat et lāintimitĆ© des mondes virtuels en font une plateforme idĆ©ale pour lāĆ©ducation et la santĆ©. Au lieu de se rendre en personne dans un sex-shop, par exemple, un utilisateur peut visiter une boutique en ligne dans le mĆ©tavers. Il sera plus Ć lāaise pour parler Ć un membre du personnel de ce quāil recherche. Il en va de mĆŖme pour les cours ou les ateliers sur la santĆ© sexuelle.