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ShapesXR atteint une étape significative dans son parcours

ShapesXR atteint une étape significative dans son parcours

ShapesXR, l’application de conception spatiale collaborative, a annoncé sa levée de nouveaux fonds de 8,6 millions de dollars. Elle prévoit de s’ouvrir à de nouveaux appareils, y compris , et .

Basée à San Francisco, ShapesXR est dirigé par Inga Petryaevskaya. La société est spécialisée dans la réalité virtuelle (VR). Elle ambitionne de simplifier la création de conceptions 3D pour les individus non technophiles. ShapesXR, son application de conception spatiale collaborative, permet de faciliter le prototypage d’interfaces, d’interactions et d’environnements spatiaux. Des entreprises renommées comme , Technologies et le groupe Duran Duran font déjà usage de ShapesXR.

En particulier, Mark Zuckerberg, le créateur et PDG de Meta, a exprimé son enthousiasme pour ShapesXR. Il l’a qualifié de « l’une des applications de réalité virtuelle les plus prometteuses que j’ai découvertes ». Selon lui, c’est « l’avenir de la création collaborative ».

La jeune entreprise vient d’accomplir une étape majeure dans son développement. En effet, elle a réussi à obtenir un investissement initial de 8,6 millions de dollars. Ce financement a vu la participation de Supernode Global, et d’autres acteurs comme Triptyq VC et Boost. Cette injection de capital témoigne de l’intérêt grandissant et du potentiel perçu de la réalité virtuelle en tant qu’outil favorisant la créativité et l’innovation.

ShapesXR va étendre sa compatibilité pour inclure d’autres casques

Selon la fondatrice et PDG de ShapesXR, Inga Petryaevskaya, la VR présente un vaste potentiel de révolutionner nos méthodes de collaboration sur des projets et de conception de nouveaux produits. Cependant, selon elle, l’un des principaux défis à surmonter réside dans le niveau de compétence technique requis pour se lancer. Elle explique que l’objectif de ShapesXR est de résoudre ce problème, en rendant son utilisation aussi simple à maîtriser que PowerPoint. Elle affirme que cette plateforme démocratise véritablement la création de contenu en 3D, permettant à chacun de devenir un narrateur en réalité virtuelle, augmentée et mixte.

L’équipe de ShapesXR est convaincue de la nécessité d’outils de conception spatiale pour le développement d’applications spatiales. Ainsi, leur application agit comme une toile pour les formes et les espaces. Elle permet aux utilisateurs de créer des modèles de conceptions au sein de l’environnement de réalité virtuelle, offrant une perspective tridimensionnelle à l’échelle réelle. Grâce à sa fonctionnalité collaborative, plusieurs individus peuvent simultanément travailler sur des projets.

Cependant, à l’heure actuelle, cette collaboration est restreinte aux utilisateurs équipés d’un casque Quest. Dans le cadre de leur initiative d’investissement initial, ShapesXR prévoit d’élargir la compatibilité de l’application pour inclure les casques Apple Vision Pro, Pico et Magic Leap. Ce pas en avant ouvre la porte à une accessibilité accrue et à une collaboration multi-casques.

Le coup de cœur de Julie❤️

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Julie – Journaliste realite-virtuelle.com

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