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Facebook VR : l’acquisition d’Oculus était « la bonne chose à faire pour l’entreprise » selon John Carmack

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Le partenariat Facebook Oculus a quelques défenseurs et l’un d’entre eux est l’ancien conseiller technique de Facebook, John Carmack. L’acquisition d’Oculus par Facebook a divisé la base de fans en deux. Certains y voient une trahison, tandis que d’autres y voient le chemin de la réalité virtuelle vers le grand public.

John Carmack, directeur technique de Facebook et célèbre développeur de jeux, a décrit Oculus comme « un peu en désordre« . C’était avant que le géant des réseaux sociaux ne l’acquière en 2014, concluant que l’accord était « la bonne chose à faire pour l’entreprise« .

En écrivant sur un site d’informations sociales, Carmack a noté qu’il voulait que Facebook fasse une plus forte impression sur Oculus après son acquisition. Il a ajouté :  » sincèrement, Oculus était un peu dans le bazar « .  

Carmack était déjà de mèche dans le développement d’Oculus

Carmack n’a pas directement expliqué pourquoi il pensait cela d’Oculus à l’époque. Il a dit que la société « a bénéficié d’une énorme liberté pendant de nombreuses années » après le rachat.

Il a ajouté : « A l’inverse, je ne pouvais dire à personne ce qu’il fallait faire depuis mon poste – Une partie de cela était due au fait que je n’étais pas prêt à être transféré au QG, mais une grande partie était intégrée dans l’ADN des premiers Oculus ».

Carmack a rejoint Oculus en août 2013, environ sept mois avant que l’acquisition de Facebook ne soit annoncée. Cependant, le développeur avait déjà une longue histoire avec la société. Il a collaboré avec Palmer Luckey pour créer les premiers prototypes d’Oculus Rift.

Des opinions impopulaires ont été dévoilées par le conseiller technique

Carmack pense que la dynamique politique d’Oculus ne convient pas forcément à des personnalités optimales. Pourtant, il reste satisfait en tant que consultant à temps partiel pendant ces sept ans.

Au fil des ans, il a souvent fourni de rares aperçus du fonctionnement de Facebook et d’Oculus, notamment lors de ses désormais célèbres sessions Oculus et Facebook Connect.

Il a noté que « Je ne pouvais que donner l’exemple et argumenter, et les arguments n’ont pris du poids qu’après des années de preuves accumulées. J’aurais pu adopter une position de gestion plus traditionnelle, mais j’aurais détesté cela, donc c’est aussi de ma faute. »

Carmack a quitté son poste à plein temps sur Facebook fin 2019. Il continue cependant d’animer des sessions et parle souvent de la réalité virtuelle sur Twitter. En janvier, le développeur a défendu les politiques de confidentialité de Facebook, affirmant que l’entreprise prend la situation « extrêmement au sérieux ».

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