Bientôt, ce ne seront plus vos manettes, mais vos mains qui prendront les commandes de votre PSVR 2. Sony a discrètement lancé une mise à jour qui permet aux jeux PlayStation VR 2 de suivre vos gestes. Bien que cette fonctionnalité de handtracking soit passée sous silence pour l’instant, elle va transformer l’expérience de jeu en VR. Ici les détails !
Beaucoup pensaient que le support PC marquait la dernière grande annonce de Sony. Mais la firme nous a pris de court. En effet, Sony a discrètement dévoilé une nouveauté pour le PSVR 2 : le handtracking (suivi des mains). Présentée lors du SIGGRAPH Asia 2024, cette technologie sans contrôleur va redéfinir l’immersion en réalité virtuelle. Désormais, l’expérience sur ce casque sera encore plus naturelle et intuitive.
La présentation en question a été largement relayée sur les réseaux sociaux. On y dévoilait un mini-jeu où les participants utilisaient uniquement des gestes pour interagir. Ils n’avaient pas besoin de recourir aux contrôleurs classiques. Par ailleurs, le système captait les mouvements et positions des mains avec précision. Selon les informations fournies, cette technologie de suivi analyse en temps réel la posture et la position des mains. Elle fonctionne à 60 images par seconde et maintient une latence minimale.
Sony a révélé que son système sait interpréter une douzaine de gestes différents. Et bonne nouvelle pour les créateurs de jeux : la dernière version du kit de développement pour la PlayStation 5 inclut déjà cette fonctionnalité. Autrement dit, les développeurs peuvent dès maintenant se lancer dans l’ajout du suivi des mains à leurs jeux. Notons toutefois que la firme japonaise n’a pas émis d’annonce formelle à ce sujet.
Avec le handtracking, le PSVR 2 s’arme pour la bataille des casques VR
Le PSVR 2 se positionne comme un sérieux rival des casques Quest, qui dominent également le marché de la réalité virtuelle. Cependant, son fonctionnement diffère de ces derniers. Il doit être connecté à une PlayStation 5 pour fonctionner.
Il est vrai que cette connexion lui permet d’exploiter toute la puissance de la console pour offrir des graphismes et des performances de haut niveau. Mais elle peut aussi être perçue comme un frein, car elle limite les déplacements. Malgré cela, tous les casques VR ont leurs forces et leurs faiblesses. Avec l’intégration récente du handtracking, je pense bien que le PSVR 2 pourrait bien prendre l’avantage dans cette course technologique face aux Quest.
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Je ne comprends pas….
J’ai un Quest 2 (ancienne génération) et il fait le handtracking à merveille depuis toujours.
Que racontez vous dans cet article ???
Il n’est dit nulle part dans l’article que le Quest 2 n’a pas la fonctionnalité. La rédac dit juste que le handtracking pourrait permettre au PSVR 2 de se placer au même niveau, et pourquoi pas de prendre l’avantage.