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Pilote SteamVR en développement pour le Vision Pro : Les défis majeurs

Pilote SteamVR en développement pour le Vision Pro : Les défis majeurs

Le développeur Zhuowei Zhang, célèbre pour la compatibilité du PSVR 2 avec les jeux PC VR, annonce un nouveau projet ambitieux. Il s’agit du développement d’un pilote SteamVR pour Vision Pro. Celui-ci ambitionne d’offrir un support non officiel complet, y compris les contrôleurs VR.

Plus tôt cette semaine, l’informaticien indépendant Zhuowei Zhang a suscité l’enthousiasme en installant une version modifiée de l’application de streaming Wi-Fi PC ALVR sur Vision Pro. Grâce à cette initiative, les utilisateurs ont pu avoir un premier aperçu de la compatibilité SteamVR sur cet appareil. Maintenant, le projet iVRy, connu pour sa mission de rendre SteamVR accessible à des casques non officiellement pris en charge, a annoncé son engagement envers le Vision Pro.

Depuis l’annonce d’iVRy, Valve a officiellement donné son approbation au pilote iVRy pour le Vision Pro. Cette application, qui sera payante, est également envisagée pour une disponibilité sur l’App Store d’Apple. Cependant, à ce jour, nous n’avons aucune confirmation d’une date de lancement. De plus, il est possible que le processus puisse prendre un certain temps avant d’atteindre un état fonctionnel.

Pilote SteamVR en développement sur le Vision Pro : défis à surmonter

Guy Godin, le développeur derrière Virtual Desktop, souligne que la technologie d’Apple complique considérablement le support. Plusieurs mois de travail seront donc nécessaires. Un autre défi majeur est la prise en charge des contrôleurs de mouvement dans le Vision Pro. Ce dernier ne les supporte pas nativement. Bien que l’iVRy Driver prenne en charge divers contrôleurs VR, des obstacles subsistent.

L’équipe d’iVRy reconnaît dans un article que le logiciel supporte d’autres écosystèmes de contrôleurs, comme le suivi SteamVR. Mais cela nécessite des stations de base dédiées et un casque en tant que hub de contrôleur ou un dongle spécial pour contourner cette exigence.

La perspective d’étendre l’écosystème de Vision Pro à divers dispositifs est excitante. Mais iVRy pour le Vision Pro ne promet pas une expérience plug-and-play. Pour ceux qui cherchent simplement à profiter de jeux comme Half-Life : Alyx (2020) sur le Vision Pro, l’achat d’un casque officiellement pris en charge par SteamVR pourrait être une alternative plus pratique. On mentionne notamment le Quest 2, le Quest 3, le Quest Pro, Pico 4 ou le Valve Index. Les passionnés des écosystèmes kitbashing VR devront faire preuve de patience et d’un engagement profond envers cette expérience en constante évolution.

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