Razer vient d’annoncer, via un communiquĂ© de presse, que la version 1.4 du HDK OSVR est disponible et apporte quelques changements notables.
Ainsi, la version 1.4 du HDK OSVR permettra d’apporter une nouvelle technologie d’affichage qui fera disparaĂ®tre toute trace de pixellisation dans les expĂ©riences en rĂ©alitĂ© virtuelle. Cette nouvelle mouture va aussi chercher Ă amĂ©liorer le confort grâce Ă l’ajout de rembourrages au niveau des pommettes et des inserts en caoutchouc pour l’arĂŞte du nez.
Enfin, le moteur de jeu CryEngine de chez Crytek reconnaĂ®tra dĂ©sormais l’OSVR en natif, permettant de mieux dĂ©velopper ou porter des contenus en rĂ©alitĂ© virtuelle créés avec le CryEngine sur le casque de Razer. Ainsi, le directeur crĂ©atif de CryEngine, Frank Vitz annonce : « Le mode de dĂ©veloppement ouvert encouragĂ© par l’OSVR correspond Ă notre dĂ©sir de donner aux utilisateurs du CryEngine une libertĂ© totale de choix pour le dĂ©veloppement en rĂ©alitĂ© virtuelle. Nous sommes enthousiastes Ă l’idĂ©e de soutenir une plateforme qui est conçue pour accĂ©lĂ©rer le progrès et Ă©tendre l’audience de la rĂ©alitĂ© virtuelle, et nous avons hâte de voir comment les dĂ©veloppeurs OSVR exploitent le CryENGINE pour crĂ©er des expĂ©riences innovantes. »Â
A noter que de nouveaux contenus additionnels sont dĂ©sormais compatibles avec l’OSVR de Razer : Lira, inCellVR, Windlands, DSC World, M.A.R.S Universe, Warthunder et le BIVROST Media player.
Les possesseurs de l’HDK OSVR 1.3 pourront bĂ©nĂ©ficier, moyennement finance, d’une mise Ă niveau matĂ©rielle pour accĂ©der Ă cette version 1.4, le kit d’amĂ©lioration sera disponible en avril 2016. Cette version 1.4 est donc disponible au prix de 299 € seul ou 349 € avec la technologie Leap Motion, qui sera elle vendue seule au prix de 74 €.