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Meta change de cap et vise un avenir lifestyle dans la réalité virtuelle

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semble vouloir changer son approche des contenus en réalité virtuelle. L’entreprise investit désormais dans des applications orientées lifestyle. Le financement des jeux tiers est devenu plus sélectif, selon des rapports récents.

Des développeurs impactés par la redirection des fonds

Des studios réputés ont subi les effets de ce changement de cap. The Information révèle que plusieurs développeurs ont perdu d’importants financements. Ce fait oblige certaines les entreprises à restructurer leurs équipes.

https://twitter.com/GAMERTAGVR/status/1854755361896517862

Par exemple, Monks, un studio néerlandais, a réduit de moitié son personnel. Ce studio travaillait pourtant sur des projets pour Horizon Worlds, la plateforme sociale de Meta. De même, Atlas V, un studio français primé, a dû se réorganiser. Leurs projets, comme Wallace & Gromit dans The Grand Getaway, ont pourtant reçu des critiques positives.

La montée des applications lifestyle dans l’écosystème Horizon

Ce virage vers le lifestyle s’inscrit dans une vision plus large de l’expérience utilisateur. Meta espère donc séduire un public plus diversifié en offrant des contenus inspirants et engageants. Ce choix stratégique pourrait solidifier la base d’utilisateurs pour Horizon et Quest.

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Ainsi, un programme d’accélérateur est en cours de développement pour financer ces projets. Les applications de style de vie pourraient bénéficier d’un soutien non négligeable. Meta cherche donc à dynamiser le marché en investissant dans des expériences variées et attractives.

Une redéfinition des priorités face aux défis réglementaires

Le contexte réglementaire semble également jouer un rôle dans cette redirection. Meta a dû faire face à des batailles juridiques, notamment avec la Federal Trade Commission. La lutte pour acquérir Within, le développeur de l’application de fitness Supernatural, en est un exemple marquant.

https://twitter.com/jarvis/status/1686427969429155841

Cette affaire a démontré les défis auxquels Meta doit faire face pour croître. Par ailleurs, la fermeture du studio Ready at Dawn en août a renforcé cette idée. Ce studio était derrière des titres à succès comme Lone Echo qui était d’ailleurs très appréciés des fans de VR.

Une stratégie risquée mais prometteuse pour le futur de Meta

Cette réorientation vers des contenus lifestyle est un pari audacieux. Toutefois, elle montre l’ambition de Meta de devenir un acteur incontournable de la culture numérique. Si cette stratégie fonctionne, elle pourrait changer durablement le paysage de la réalité virtuelle.

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Comme toujours, les tendances de consommation seront déterminantes. Meta devra s’adapter en permanence aux attentes de ses utilisateurs. Le succès ou l’échec de cette initiative dépendra de l’engagement du public envers ce nouveau type de contenu.

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