Meta est un leader mondial de la réalité virtuelle, et elle a récemment pris une décision surprenante. L’entreprise ne prévoit pas de développer de trackers de mouvement pour son casque Quest, malgré l’intérêt croissant des utilisateurs pour ce type de technologie. Andrew Bosworth est le directeur technologique de Meta et il a clarifié cette position lors d’une session « Ask Me Anything » (AMA) sur Instagram. Il a expliqué pourquoi Meta ne considère pas ces accessoires comme une priorité immédiate.
Les trackers de mouvement Pico : une innovation prometteuse
Les trackers de mouvement Pico sont développés par ByteDance et ils sont actuellement disponibles pour les casques Pico 4 et Pico Neo 3. Ces petits dispositifs sont légers et précis. Ils permettent de suivre les mouvements des jambes dans des environnements de réalité virtuelle comme VRChat et Blade & Sorcery. À un prix compétitif d’environ 90 €, ils promettent d’améliorer l’immersion des utilisateurs en ajoutant une couche supplémentaire de réalisme dans les mondes virtuels.
Malgré ces avantages, Bosworth reste sceptique. Il reconnaît que ces accessoires peuvent plaire à des niches spécifiques, telles que les amateurs de danse en réalité virtuelle. Cependant, il doute que cette technologie soit adoptée par un public large. On estime qu’il n’y a tout simplement pas assez de cas d’usage qui justifieraient un tel produit pour les utilisateurs de Quest.
Meta préfère des solutions technologiques intégrées
Pour Meta, la vision à long terme est claire. Il s’agit de faire passer la réalité virtuelle et mixte à une échelle massive, avec l’objectif d’atteindre des centaines de millions, voire un milliard d’utilisateurs. Selon Bosworth, l’ajout de périphériques supplémentaires à charger et à attacher au corps ne correspond pas à cette ambition. Meta mise plutôt sur des solutions technologiques plus intégrées et moins contraignantes pour l’utilisateur.
Le casque Quest 3, par exemple, propose déjà un suivi du haut du corps via ses caméras latérales. Ces dernières permettent de capturer les mouvements des poignets, coudes, épaules et du torse. Pour Meta, cette technologie offre suffisamment de précision pour répondre aux besoins de la majorité des utilisateurs. Cela va sans la complexité ajoutée par des accessoires supplémentaires comme des trackers de mouvement pour les jambes.
Un changement de cap possible si Pico rencontre un succès massif
Malgré son scepticisme, Bosworth n’exclut pas totalement la possibilité que la technologie Meta revoie sa position à l’avenir. Il a admis que si les trackers de mouvement Pico devaient connaître un succès fulgurant et prouver une réelle demande, Meta pourrait alors envisager de développer un produit similaire pour son casque Quest.
En attendant, Meta reste concentrée sur son objectif principal. Il prévoit de démocratiser la réalité virtuelle en offrant des expériences immersives sans la complexité de multiples accessoires. Pour Bosworth, la clé du succès réside dans la simplicité et l’efficacité des appareils que les utilisateurs adoptent au quotidien.
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