Si vous êtes un passionné de VR, il est certain que vous avez déjà entendu parler du prochain lancement du casque VR de Valve. Il se dit que ce nouvel appareil deviendra incontournable sur PC. Mais à quoi ressemble-t-il ? Quelles sont ses fonctionnalités ? Quand sera-t-il disponible et à quel prix ? On vous dévoile tout ce que l’on sait sur ce fameux gadget à venir.
Après plusieurs années d’absence depuis la sortie du très populaire Valve Index en 2019, Valve semble enfin prêt à revenir sur le marché de la réalité virtuelle. Cette entreprise serait sur le point de lancer un tout nouveau casque. Les spéculations vont bon train, alimentées par divers indices et murmures qui circulent dans la communauté. Valve garde encore le silence, mais les rumeurs sur Deckard sont partout depuis un moment. Sans plus attendre, nous vous dévoilons tout ce que l’on sait sur ce casque, qui est le plus attendu des casques VR cette année.
Le Valve Deckard, un casque VR autonome ?
Oui, Valve travaillerait actuellement sur un nouveau casque VR autonome. Ce serait le successeur du Valve Index, qui a conquis le cœur d’innombrable joueurs. Le gadget à venir serait appelé temporairement « Deckard ». Il permettrait de se lancer dans des expériences VR sans nécessiter de câbles ni de connexion à un ordinateur, un peu comme d’autres casques autonomes comme le Meta Quest. Plus de fils qui se prennent dans vos pieds pendant que vous partez à la chasse aux dragons dans un monde virtuel ou quand vous partez en mission à travers un univers de science-fiction.
Les rumeurs autour du casque autonome Valve Deckard ont pris de l’ampleur après la fuite des premières images du prototype en 2022. On a alors découvert un casque qui ressemble à son prédécesseur, le Valve Index. Il arborait une large visière, qui rappelle celle des lunettes de ski, et un arceau solide avec des molettes de réglage.
Des infos sur la fiche technique officielle ?
D’après les investigations de Brad Lynch dans le code de Valve, il semblerait que le Deckard soit conçu pour fonctionner avec une architecture ARM. Un prototype en cours de développement, qualifié de « preuve de concept » (POC-F), intégrerait un processeur Snapdragon 8 Gen 3. Comme vous le savez, ce modèle récent de Qualcomm équipe également des smartphones premium.
Le prototype du Valve Deckard, avec ses écrans LCD 2K, promet une image claire et nette grâce à une résolution de 2160 x 2560 pixels par œil. Ce chiffre place le casque dans une gamme de qualité similaire à celle du Meta Quest 3, qui atteint 2064×2208 pixels.
C’est déjà très bon, mais il faut bien admettre qu’il reste loin des 3660×3200 pixels du Vision Pro d’Apple, qui brille par sa qualité d’image exceptionnelle.
Ce qui distingue réellement l’Apple Vision Pro, c’est son écran micro-OLED. En comparaison, la clarté du Deckard semble un peu pâle. L’écart est particulièrement visible pour ceux qui recherchent une expérience visuelle ultra haut de gamme.
Un casque VR avec suivi complet, est-ce possible ?
Selon Brad Lynch, le prototype de casque VR Deckard proposerait un suivi complet : manettes, casque, et même visage (mais attention, ces spécifications ne sont pas gravées dans le marbre, donc ce n’est peut-être pas le produit final).
Hormis cela, Deckard pourrait bien jouer dans la cour des grands puisqu’il embarquerait des technologies avancées. En effet, il serait capable de diffuser des jeux PC VR sans fil, d’analyser les mouvements des yeux et d’afficher l’environnement réel en réalité augmentée.
À la différence de l’Index, Deckard miserait sur un suivi inside-out pour capturer les mouvements du haut du corps. Cette technologie supprimerait la nécessité d’investir dans des stations de base onéreuses. De plus, elle offrirait un suivi précis des gestes.
On peut supposer que Valve conservera des éléments appréciés de l’Index, comme le suivi et les caméras intégrées.
Des détails sur les contrôleurs du Deckard ?
Après avoir examiné des informations qui proviennent de diverses sources, des indices sur les manettes du casque VR Deckard ont commencé à émerger. Pour contrôler les actions dans les jeux VR, l’appareil utiliserait des manettes appelées « Roy ». Celles-ci ont été mentionnées dans des documents qui sont liés à SteamVR.
Ces manettes seraient très adaptées pour les jeux en réalité virtuelle. Et pour cause, elles auraient un D-pad. Cette croix directionnelle permet de diriger ou de naviguer dans un jeu (haut, bas, gauche, droite). En outre, elles auraient des gâchettes, qui servent à déclencher des actions dans les jeux, comme tirer ou effectuer une action spéciale. Enfin, elles présenteraient des sticks analogiques. Des aperçus des contrôleurs Roy ont été repérés dans les fichiers du pilote SteamVR, ce qui a montré des caractéristiques de leur conception.
Le dernier modèle des contrôleurs Roy présente un design simplifié, sans anneau, et ressemble de près aux manettes des casques Meta Quest Pro, Meta Quest 3 et Meta Quest 3S. Cette décision suit les orientations actuelles du marché.
A titre d’information, le casque, surnommé Deckard et ses contrôleurs Roy, tirent certainement leur nom du film culte Blade Runner (1982). Dans ce classique cyberpunk, Deckard est un ancien chasseur de réplicants, tandis que Roy est un réplicant rebelle en quête de sens. C’est une référence parfaite pour un casque qui semble prêt à bousculer les codes de la réalité virtuelle.
Sur quel système Deckard le Valve Deckard fonctionnera-t-il ?
Il semblerait que le Valve Deckard soit un casque VR qui ne rigole pas. Il serait propulsé par SteamOS, le même système qui fait briller le Steam Deck, cette petite console portable adorée des gamers. Mais il y a encore mieux : cet appareil pourrait transformer vos jeux 2D en de vraies expériences immersives, comme si vous y étiez. Vous savez, ces jeux que vous jouez sur votre écran normal ? Avec Deckard, ils deviendront des aventures sur un immense écran virtuel.
Un casque haut de gamme, mais à quel prix ?

Les rumeurs suggèrent que le prix du casque VR « Deckard » de Valve dépasserait les 1200 dollars (1141 euros selon les murmures). Le tarif de cet appareil reste dans la même fourchette que celui de l’Index au moment de son lancement. C’est un modèle haut de gamme, rien à voir avec les options plus accessibles comme le Meta Quest 3S.
Mais Gabe Follower, un connaisseur de l’écosystème Valve, affirme que, même avec son prix actuel, le casque serait vendu à perte. « Valve souhaite offrir à l’utilisateur la meilleure expérience possible sans réduire les coûts. » a-t-il affirmé. En outre, il a déclaré que Valve s’apprête à sortir des jeux ou des démos « déjà finalisés » spécialement pour Deckard.
La grande question qui se pose est : le matériel sera-t-il à la hauteur de son prix ? Avec ce tarif, le casque devra impressionner. S’il veut s’imposer dans l’univers compétitif de la réalité virtuelle, il devra être performant.
Mais il aura aussi l’obligation d’offrir des fonctionnalités qui surpassent celles des autres casques déjà bien installés sur le marché. Valve a donc du pain sur la planche pour faire de ce nouveau casque un incontournable.
Quand sortira le casque Deckard de Valve ?
Le nouveau casque de réalité virtuelle de Valve devrait voir le jour à la fin de 2025. Mais rien n’est encore sûr. Nous savons tous que l’entreprise Valve aime prendre son temps. Pas de buzz à l’horizon, juste des produits travaillés dans l’ombre. Cela a donné des classiques comme Steam, Half-Life, et le Steam Deck. Le Deckard montre bien cette approche : perfectionner les détails pour offrir aux joueurs exactement ce qu’ils attendent.
Un nouveau jeu Half-Life verra-t-il le jour avec la sortie de Valve Deckard ?
Il est bon de rappeler que lorsque Valve a lancé son premier casque VR, le Valve Index, ils ont aussi sorti le jeu VR Half-Life : Alyx. Ce titre a aidé à attirer les joueurs et à montrer les capacités du casque VR. Valve pourrait-il faire la même chose avec le Deckard en sortant un autre jeu de la série Half-Life ? Cette hypothèse n’est pas à écarter.

Cependant, si c’est bien le cas, il est possible que Valve veuille d’abord se concentrer sur la création et la sortie du casque Deckard. Cela pourrait signifier que le jeu sur lequel il travaille peut-être en secret, soit retardé, et ne soit pas lancé en même temps que le casque.
Valve est sans doute l’un des grands maîtres du jeu en réalité virtuelle. Grâce à Steam VR et à des titres comme Half-Life Alyx, qui est toujours un modèle de référence pour les jeux VR sur PC, l’entreprise a accumulé une belle expérience. C’est pourquoi nos attentes sont particulièrement élevées pour le futur casque Deckard.
On espère que bientôt, toutes nos questions trouveront enfin réponse, et qu’on pourra découvrir ce que Valve nous réserve avec ce nouveau bijou technologique.
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