Si vous êtes développeurs et que vous avez des problèmes techniques sur votre jeu, un testeur de latence a été produit par Oculus VR !
Les créateurs du casque à réalité augmentée Oculus Rift ont développé une nouvelle technique pour tester la latence entre les mouvements et le média diffusé dans le casque. En effet, certaines créations ne sont pas adaptées au casque et parfois il est difficile de savoir d’où ça vient. Ce testeur de latence va pouvoir indiquer plus facilement aux développeurs où sont les problèmes, qu’ils soient techniques ou au niveau du rendu du jeu. Oculus VR a ouvert des précommandes et produira le testeur de latence au compte goutte. Pour vous faire une idée du dispositif, vous trouverez en fin d’article une vidéo de démonstration présentée par le PDG d’Oculus VR.
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