Le très sérieux Apple Vision Pro commence à s’encanailler avec les manettes PS VR2, jusque-là réservées au camp Sony. Entre une bêta de visionOS 26 et une version d’ALVR qui fait le lien avec SteamVR, le terrain de jeu s’agrandit. Les sessions SteamVR seront bien plus musclées !
La WWDC 2025 n’a pas seulement parlé de visionOS 26, elle a aussi marqué l’entrée des manettes PS VR2 dans l’univers Apple. Et bonus du jour : ALVR commence déjà à les faire marcher avec SteamVR.
A titre de rappel, ALVR, c’est l’outil qui fait le lien entre un PC et un casque VR. En gros, il marche comme Quest Link ou Virtual Desktop. Il envoie les jeux SteamVR en streaming, sans fil, et cela fonctionne avec de nombreux casques : Quest, Vision Pro, Pico, entre autres.
Gratuit, open-source, et plutôt souple à configurer, ALVR permet de profiter de la VR PC sans trop de câbles ni de complications. Cet outil a été porté sur visionOS par Zhuowei Zhang, puis amélioré et publié sur l’App Store par Max Thomas.
Jouer à SteamVR sur Vision Pro grâce à ALVR et ses gestes manuels
Le Vision Pro peut suivre les mouvements des mains. ALVR récupère ces données et les envoie à SteamVR, qui les utilise comme une sorte de « contrôle » dans le jeu. Par exemple, des jeux comme Maestro savent reconnaître quand on bouge les mains et réagissent à ces mouvements. Cela marche bien pour ces jeux.
Mais la plupart des jeux sont conçus pour des manettes avec des joysticks, des pavés tactiles et des boutons. Ce n’est pas du tout la même chose que des mains qui bougent dans l’espace. Pour pouvoir jouer à ces jeux avec le Vision Pro sans manettes, ALVR crée des gestes spécifiques avec les mains qui remplacent les boutons et les joysticks. Malheureusement, ces gestes sont souvent difficiles à utiliser et pas très intuitifs pour la plupart des jeux. Du coup, l’expérience n’est pas toujours agréable.
Reddit voit déjà des retours d’utilisateurs qui jouent avec les manettes PS VR2 sur Vision Pro via ALVR.
« Ces développeurs ALVR sont incroyables », s’enthousiasme l’un d’eux.
« C’est à la fois génial et pénible. Ça marche bien, jusqu’à ce que ça bug. Quest Link reste plus stable, » affirme un autre.
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