in

Meta contre vents et marées : des casques VR en approche

Meta contre vents et marées : des casques VR en approche

Même si les ventes avancent plus lentement que prévu, Meta ne lâche pas la réalité virtuelle. En effet, la société développe de nouveaux casques et explore des technologies d’IA. Elle se concentre aussi sur les lunettes connectées et le mobile pour renforcer sa position.

Après une année difficile avec des licenciements et la fermeture de plusieurs studios VR, Meta continue de travailler dans la réalité virtuelle. En fait, la société prépare de nouveaux casques. Bien entendu, elle oriente aussi ses investissements vers les objets connectés et les lunettes intelligentes. Mark Zuckerberg et Susan Li, la directrice financière, assurent que l’avenir de la VR reste prometteur. Les utilisateurs devront cependant patienter avant de voir ces appareils arriver.

Des casques VR en deux versions pour les années à venir

YouTube video

Actuellement, Meta planche sur deux nouveaux modèles de casques. Le premier, surnommé « Quest 4 », serait une évolution classique du Quest 3. Il y aura une version haut de gamme et une version plus accessible, mais au prix plus élevé que les modèles précédents. Ce casque serait davantage orienté vers le jeu immersif. Toutefois, il resterait plus traditionnel dans son design.

Le second modèle, souvent appelé « Quest Pro 2 », devrait être ultra-léger. Il serait proche du format lunettes ou masque de protection. L’ordinateur et la batterie seraient déportés dans un petit boîtier que l’utilisateur porterait dans sa poche. Ce modèle serait dédié à la productivité et aux usages quotidiens. On cite notamment la consultation d’informations, la prise de photos ou l’utilisation d’assistants vocaux. Ces deux projets devraient voir le jour entre 2026 et 2027, selon les fuites et informations internes.

L’IA et le mobile, nouvelles priorités de Meta

Au-delà du matériel, Meta investit dans l’intelligence artificielle pour enrichir l’expérience VR et mobile. Mark Zuckerberg a évoqué des usages futuristes, comme la possibilité de « plonger » dans des vidéos à partir d’une simple interaction. Ces technologies pourraient transformer des images 2D en scènes 3D immersives et même être intégrées sur mobile, qui reste le principal axe du metaverse Horizon.

Andrew Bosworth, directeur technique de Meta, a expliqué que la VR croît moins vite que prévu, notamment sur les casques grand public. Les efforts pour Horizon Worlds en VR ont été coûteux et ont parfois nui à l’expérience utilisateur. Meta souhaite désormais concentrer ses ressources sur le mobile et sur le développement d’un écosystème de contenus tiers. De plus, il veut continuer la recherche pour ses futurs casques et ses lunettes connectées.

Selon Susan Li, la directrice financière, les pertes de Reality Labs devraient culminer en 2026 pour diminuer ensuite à partir de 2027, à condition que le marché évolue favorablement. Malgré la baisse des ventes de casques Quest et la fermeture de certains studios, Meta reste un acteur majeur dans la VR. La société a vendu des millions d’appareils et dispose d’un large catalogue de contenus immersifs.

Restez à la pointe de l'information avec REALITE-VIRTUELLE.COM !

▶ Abonnez-vous à notre chaîne YouTube et Ajoutez-nous à vos favoris sur Google Actualités
Cliquez pour commenter

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *