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Half-Life Alyx : la date de sortie officielle enfin confirmée sur Steam

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Half-Life : Alyx sera disponible sur le 23 mars 2020. Cependant, le casque VR est toujours en rupture de stock à l'heure actuelle…

C'est officiel : le très attendu Half-Life : Alyx sera disponible sur Steam le 23 mars 2020. Le compte officiel de Valve vient de confirmer la nouvelle par le biais d'un tweet.

On savait déjà que le jeu était prévu pour le mois de mars 2020, mais la date précise n'avait pas été confirmée. L'annonce de Valve s'accompagne d'une poignée de nouveaux screenshots…

La firme américaine précise que ceux qui ont précommandé le jeu recevront leurs bonus à partir du 2 mars 2020. Le premier bonus sera un environnement Steam VR Home inspiré par le jeu, idéal pour se mettre dans l'ambiance en attendant de commencer l'aventure…

Half-Life Alyx : le casque Valve Index à nouveau disponible au lancement du jeu ?

Pour rappel, le casque Valve Index est toujours en rupture de stock à l'heure actuelle.  La firme avait annoncé en janvier qu'il serait à nouveau disponible d'ici la sortie du jeu, mais on ignore pour l'instant si cette promesse sera tenue.

Pour rappel, Half-Life : Alyx est compatible avec tous les casques VR pour PC compatibles SteamVR. Cependant, certaines interactions nécessitent de posséder les contrôleurs Index offrant un tracking de chaque doigt. Ces contrôleurs, eux-mêmes, sont compatibles avec les casques compatibles SteamVR Tracking tels que le Vive ou le 8K.

Avec ou sans les contrôleurs du Valve Index, Half-Life : Alyx s'annonce comme le jeu VR le plus abouti jusqu'à présent et de nombreux fans attendent sa sortie avec impatience. Ce titre devrait marquer le franchissement d'un nouveau cap pour le marché du VR gaming…

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Julie – Journaliste realite-virtuelle.com

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1 commentaires

Un commentaire

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  1. Bonjour,
    je suis un peu nouveau dans le monde du VR avec mon oculus rift s, mais le système de tracking dont vous parlez, mes manettes le possèdent ? Sachant que en appuyant sur chaque bouton je peux donc changer la position de chacun de mes doigts, ce qui semble correspondre à ce que doit faire ce genre de manette.

    En vous remerciant.

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