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VIVERSE rémunère désormais les contenus immersifs

Programme partenaire VIVERSE

Avec son nouveau programme partenaire, VIVERSE, la plateforme web développée par HTC, propose une alternative aux revenus dépendants de la publicité.

VIVERSE lance un programme partenaire destiné aux créateurs de contenus immersifs. La plateforme développée par HTC propose une rémunération calculée selon les vues uniques et le temps d’engagement. Jeux, vidéos, applications web ou œuvres d’art peuvent ainsi générer des revenus. Ce dispositif vise à offrir une alternative aux modèles qui reposent uniquement sur la publicité.

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Une rémunération basée sur l’engagement du public

VIVERSE dévoile un système de monétisation qui repose sur deux indicateurs simples : les vues uniques et le temps passé sur un contenu. La plateforme verse une récompense dès qu’un utilisateur interagit avec une création pendant au moins trente secondes.

Les créateurs voient leurs gains s’accumuler automatiquement. Les paiements sont déclenchés une fois le seuil de 50 dollars atteint. Ce mécanisme offre une source de revenus directe liée à l’attention du public plutôt qu’aux impressions publicitaires.

Selon Andranik Aslanyan, responsable de la croissance chez HTC VIVERSE, ce modèle répond à une difficulté bien connue dans l’économie numérique. Les revenus reposent souvent sur la publicité et restent soumis aux variations de la demande ou aux bloqueurs de publicités. VIVERSE souhaite donc rémunérer la valeur réelle produite par une œuvre et son audience. Le programme reste ouvert à tous. L’inscription ne dépend ni du nombre d’abonnés ni de la taille de la communauté.

Programme partenaire VIVERSE

Une plateforme ouverte aux créateurs et aux formats variés

Le programme partenaire se distingue aussi par son fonctionnement non exclusif. Les créateurs conservent la propriété complète de leurs œuvres et peuvent publier les mêmes contenus sur d’autres plateformes. VIVERSE assure également ne pas utiliser les créations pour entraîner des systèmes d’intelligence artificielle ou des modèles de machine learning. Les droits de propriété intellectuelle restent entre les mains des auteurs.

La plateforme accepte plusieurs formats compatibles avec le web. Jeux interactifs, vidéos, applications ou expériences immersives peuvent être publiés sans outil propriétaire spécifique. Les créateurs gardent ainsi leur liberté technique.

Les contenus peuvent être partagés via un simple lien web ou intégrés sur d’autres sites grâce à une iFrame. Ce système facilite la diffusion et peut accroître l’audience d’une création. Les créateurs disposent aussi d’un tableau de bord détaillé. Les statistiques affichent le nombre de visiteurs uniques et le temps passé sur chaque contenu. Ces données servent directement au calcul des revenus.

Programme partenaire VIVERSE

Un concours artistique pour stimuler la création immersive

Pour encourager les artistes, VIVERSE propose aussi des initiatives créatives. La plateforme organise actuellement le concours VIVERSE x Open Brush Art Jam. Les participants doivent concevoir une œuvre en trois dimensions avec l’application Open Brush en réalité virtuelle autour du thème « Ce qui vous fait sentir chez vous ». La création doit ensuite être publiée sur VIVERSE pour être prise en compte.

Le concours prévoit quatre récompenses. Le premier prix atteint 2500 dollars, le deuxième 1500 dollars et le troisième 1000 dollars. Une récompense supplémentaire de 2500 dollars sera attribuée à l’œuvre la plus consultée. Les créations seront évaluées selon le concept, la réalisation et l’optimisation technique. Les artistes peuvent soumettre leur projet jusqu’au 3 avril 2026.

Article basé sur un communiqué de presse reçu par la rédaction.

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