Valve, le célèbre studio derrière Steam, élargit son empreinte dans le matériel de jeu. Après le succès du Steam Deck en 2022, l’entreprise s’attèle désormais à la création d’une nouvelle manette. Celle-ci est provisoirement nommée Steam Controller 2. Elle accompagne sa prochaine console de salon et complète son écosystème SteamOS.
Cette nouvelle manette est connu sous le nom de code interne « Triton ». Elle a récemment été repérée par des dataminers dans le code de la dernière mise à jour Steam. Les icônes extraites montrent un design plus classique que la première Steam Controller, sortie en 2015.
On y voit deux sticks analogiques et une croix directionnelle sur la gauche. On a également deux pavés tactiles placés sous chaque stick, un agencement inspiré directement du Steam Deck. Cette configuration devrait permettre une précision accrue. Elle conserverait aussi une grande ergonomie, et répondrait aux critiques de la première génération.
Le Steam Controller original avait un concept audacieux. Il présentait un seul stick analogique, deux pavés tactiles et une ergonomie pour combiner la précision d’un clavier-souris avec le confort d’une manette. Sur le papier, l’idée séduisait, mais elle s’est révélée complexe à prendre en main et a limité l’adoption. Valve avait alors cessé sa production en 2019, après des ventes modestes. Avec cette nouvelle version, l’entreprise semble vouloir corriger. Cette entreprise veut fusionner les points forts du Steam Deck avec les fonctionnalités attendues d’une manette de salon moderne.
Valve Steam Controller 2 : gyroscope, boutons arrière et compatibilité totale avec SteamOS
Parmi les nouveautés attendues, le Steam Controller 2 devrait intégrer des capteurs gyroscopiques. On cite aussi des boutons arrière personnalisables pour des commandes supplémentaires et une compatibilité totale avec SteamOS. Certaines rumeurs évoquent également un système sensible à la pression des poignées, similaire à celui des manettes Valve Index Knuckles.
Cette manette s’inscrit dans la stratégie plus large de Valve, qui développe également le Steam Frame. Selon les insiders, le Steam Controller 2 pourrait être présenté en même temps que cette console VR. Valve souhaite bâtir un écosystème matériel cohérent et complet autour de Steam.
Pour les fans de la première heure, il s’agirait d’une revanche attendue, tandis que pour les nouveaux joueurs, elle représenterait une porte d’entrée naturelle vers l’écosystème Valve. Pour l’instant, Valve n’a fait aucune annonce officielle. Le calendrier exact de sortie reste flou. Si la manette répond aux attentes, elle pourrait marquer un tournant pour Valve. Elle va transformer ce qui était autrefois un essai discret en un produit central de son écosystème gaming.
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