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Pokémon TCG Pocket face à la critique : le dilemme des cartes en double

Dans Pokémon TCG Pocket, accumuler des cartes en double devient rapidement frustrant. Le système Flair, coûteux et limité à des animations éphémères, ne satisfait pas les joueurs qui attendent un vrai système d'échange pour donner de la valeur à ces doublons.

Accumuler des cartes en double, c’est le quotidien de tout joueur de Pokémon TCG Pocket. Mais leur utilisation actuelle est aussi décevante qu’une Pokéball vide. Entre un système Flair coûteux pour des animations éphémères et l’absence d’échange promis, les joueurs espèrent qu’il y aura un jour une solution à cette fonctionnalité.

Dans Pokémon TCG Pocket, les cartes en double s’accumulent très vite. Qu’en est-il de leur utilité ? Si vous jouez quotidiennement, vous savez certainement que leur utilité laisse franchement à désirer. En effet, actuellement, ces doublons ne servent qu’à obtenir des effets visuels éphémères. Ces derniers sont appelés Flair et certains de ces effets cosmétiques ne sont visibles uniquement en combat.

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Pire encore, créer ces petites animations demande une bonne dose de Poudre d’éclat et un nombre important de cartes sacrifiées. Résultat ? Les joueurs se retrouvent avec des piles de cartes inutilisées et une frustration grandissante. En attendant une alternative plus satisfaisante, comme un système d’échange, les cartes en double restent une véritable Poké-misère. Mais ce n’est pas tout.

Dans Pokémon TCG Pocket, utiliser des cartes en double pour ajouter un peu de « bling » à ses combats est tout sauf une affaire rentable. Les coûts exorbitants de la Poudre d’éclat sont critiqués par les joueurs. Les joueurs se retrouvent à dépenser une fortune pour un effet cosmétique à peine visible.

Flair et Pokémon Pocket : repenser la gestion des doubles et des animations

Parlons de la complexité du système Flair. Si, par miracle, les joueurs souhaitent appliquer ce Flair sur plusieurs copies d’une même carte, ils doivent ressortir le portefeuille à chaque fois. Avec des options déblocables une par une et un processus digne d’un casse-tête, le tout ressemble davantage à un marathon inutile qu’à une véritable amélioration.

Par conséquent, nombreux sont ceux qui estiment qu’il faudrait repenser l’utilisation des cartes en double dans TCG Pocket. Les joueurs rêvent d’un système de troc qui leur permettrait d’échanger ces doublons contre des cartes précieuses pour compléter leurs decks.

Une autre idée amusante : les transformer en points pour acheter encore plus de cartes, avec un petit bonus pour les plus rares. En attendant, la fonction Flair, qui convertit les doublons en animations coûteuses et éphémères, n’impressionne personne. Il est grand temps de repenser cette mécanique et de donner une vraie valeur à ces doubles envahissants !

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