in

Des lunettes VR de moins de 3 mm grâce à l’holographie IA

Des lunettes VR de moins de 3 mm grâce à l’holographie IA

Des lunettes de réalité mixte aussi fines qu’un verre de montre, capables de projeter des hologrammes ultra-réalistes — difficile à imaginer, et pourtant bien réel. Grâce à une technologie de pointe que Meta et l’université de Stanford ont mise au point, cela prend forme. Voici ce qu’il faut savoir sur ces lentilles.

Des chercheurs de Meta Reality Labs et de l’université de Stanford ont mis au point un prototype d’écran VR de moins de trois millimètres d’épaisseur. Ils ont pu réaliser cela grâce à la technologie « synthetic aperture waveguide holography ».

YouTube video

C’est ainsi qu’on obtient des images 3D ultra-réalistes projetées directement dans un dispositif très fin. Nature Photonics a publié ces travaux le 28 juillet. Ils pourraient donner naissance à des lunettes VR plus simples à porter et bien plus immersives.

Contrairement aux casques comme le HoloLens 2 ou le Magic Leap One, ces lunettes n’auront pas d’optique transparente. C’est ce qui les classe plutôt dans la catégorie de la réalité mixte. L’expérience immersive est différente de la réalité augmentée classique.

Holography et IA au cœur des futures lunettes VR

La technologie Synthetic Aperture Waveguide Holography combine des guides d’ondes intégrés aux lunettes avec des lasers et des algorithmes d’intelligence artificielle. Le but est de créer de vraies images 3D holographiques mais garder un design ultra-fin.

Ce système est compact, bien plus léger que les casques VR classiques. Il offre aussi un large « eyebox », c’est-à-dire une vision stable même quand l’œil bouge ou que les lunettes glissent un peu. Par ailleurs, les images holographiques reproduisent naturellement la profondeur, ce qui limite la fatigue oculaire.

En revanche, l’IA joue un rôle clé en modélisant comment les lasers se propagent dans les guides d’ondes. Elle corrige les distorsions optiques et optimise le rendu, une tâche complexe impossible à gérer avec des méthodes classiques.

Aujourd’hui, l’épaisseur des casques VR ou réalité mixte tient surtout à leurs optiques et écrans. Ces dernières années, les lentilles « pancake » ont permis de réduire un peu la taille en raccourcissant le trajet entre lentille et écran. Mais malgré tout, ces piles de lentilles restent assez épaisses et lourdes — bien plus que des lunettes classiques.

Meta, rêve depuis longtemps de créer de vraies lunettes VR. Des lunettes capables d’offrir une immersion totale, mais avec la finesse d’une paire classique. Pour y arriver, il faut repenser complètement la technologie d’affichage. C’est justement ce que les recherches actuelles de Meta s’efforcent de concrétiser.

Restez à la pointe de l'information avec REALITE-VIRTUELLE.COM !

▶ Abonnez-vous à notre chaîne YouTube et Ajoutez-nous à vos favoris sur Google Actualités
Cliquez pour commenter

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *