Dans le monde de la tech, le successeur du Valve Index est connu sous le nom de Deckard et il suscite un vif intérêt. D’après une figure bien informée du secteur, cet appareil pourrait voir le jour avant la fin de l’année. Son prix avoisinerait les 1 200 $ et il ne nécessiterait pas de connexion filaire.
Depuis 2022, des bruits de couloir évoquent l’existence d’un futur modèle de casque VR autonome développé par Valve. Celui-ci est connu sous le nom de code Deckard. Toutefois, les informations à son sujet restent rares et peu précises.
Mais récemment, plusieurs sources auraient confirmé que l’entreprise prépare un casque VR autonome sans fil. La sortie de ce nouveau gadget serait prévue avant fin 2025. L’ensemble complet inclurait le casque et deux contrôleurs. Il couterait environ 1 200 $. Ce tarif comprendrait également quelques jeux ou démos déjà finalisés par l’entreprise.
Ce prix serait inférieur au coût réel de fabrication du casque, ce qui signifie que Valve va perdre de l’argent sur chaque vente. Cela laisse penser que l’entreprise veut proposer un produit très performant avec des composants de haute qualité.
Ces informations nous viennent de Gabe Follower. Notons que ce dernier a déjà réussi à dévoiler des informations précises sur des jeux de Valve encore tenus secrets, comme Counter-Strike 2 et Deadlock.
Valve abandonne le PC avec Deckard, son casque VR autonome
L’Index de Valve est un casque VR qui a besoin d’un PC puissant pour fonctionner. Il doit être connecté à un ordinateur qui gère toute la partie graphique et logicielle. En revanche, Deckard serait un casque autonome. Tout le traitement des données se ferait directement à l’intérieur du casque.
Pour y parvenir, Valve doterait Deckard d’une édition spéciale de SteamOS, pensée pour la VR. Ce système optimisé permettrait un fonctionnement autonome et performant, sans dépendre d’un ordinateur.
Selon Gabe Follower, une des fonctionnalités phares du Deckard permettrait de jouer en VR sur un grand écran à des jeux en écran plat déjà compatibles avec le Steam Deck, sans nécessiter de PC.
Greg Coomer, concepteur chez Valve, a précédemment affirmé que l’entreprise poursuivait ses efforts dans le domaine de la réalité virtuelle. Plutôt que de privilégier une baisse des prix, la priorité reste d’offrir une immersion optimale aux utilisateurs.
Même si Valve n’a pas encore validé ces spéculations, l’univers de la VR est en haleine.
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