Beat Saber, le jeu où couper des blocs au rythme de la musique devient un art martial, semble avoir fait danser près de 10 millions de joueurs… uniquement sur Quest ! Un succès qui tranche avec la concurrence.
Beat Saber a marqué un tournant dans l’univers de la VR. Véritable pionnier. Il a ouvert la voie au raz-de-marée des jeux de rythme en réalité virtuelle (VR). Dès sa sortie en 2018, il s’est imposé comme le compagnon indispensable de tout casque VR. Il a décroché même une notoriété rare pour un titre exclusivement VR dans le monde plus large du jeu vidéo. En résumé, il a démarré sur les chapeaux de roues et n’a pas ralenti depuis !
Aujourd’hui, ce jeu touche presque les 10 millions d’unités vendues, et ce, uniquement sur Quest. Une estimation rapide montre que Beat Saber a profité d’une promotion en 2022, où il était offert pendant cinq mois avec l’achat d’un Quest 2. Cela pourrait expliquer une partie importante de ses 9,7 millions d’utilisateurs sur cette plateforme.
De Quest à PlayStation VR2 : L’incroyable ascension de Beat Saber
Si l’on considère qu’environ 20 % des joueurs ont obtenu le jeu gratuitement grâce à cette offre, il reste environ 7,76 millions d’acheteurs. Avec un prix fixe de 30 $ par copie, cela représente environ 233 millions de dollars de revenus uniquement pour la version de base du jeu sur Quest. C’est une moyenne mensuelle de 3,42 millions de dollars depuis son lancement.
Cependant, ces chiffres n’incluent pas les revenus générés par les nombreux contenus additionnels payants, souvent proposés à 15 $ ou 2 $ par chanson. Ceux-ci ne tiennent pas aussi en compte les recettes provenant des autres plateformes comme PSVR, SteamVR ou Meta PC. Cela montre l’énorme succès financier du jeu, qui va bien au-delà de sa version standard.
Et sur PlayStation VR2 ? Toujours au sommet ! Sony a récemment publié son dernier classement des téléchargements pour le PlayStation VR2 en 2024. Sans surprise, Beat Saber occupe la première place de décembre, aux côtés d’Alien: Rogue Incursion.
Si Beat Saber continue de briller, c’est grâce à deux atouts majeurs : c’est le compagnon parfait pour les novices en VR, et il ne cesse de se renouveler avec des hits musicaux incontournables qui viennent enrichir ses DLC depuis le premier jour. Qui pourrait arrêter cette ascension ?
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