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Waltz of the Wizard débarque sur iPhone, ton écran va virer au délire

Un crâne bavard, des potions étranges, des mains volantes… et tout ça bientôt sur iPhone.

Le studio Aldin s’apprête à lancer une mise à jour très attendue de Waltz of the Wizard. Intitulée « Skully’s Fantastic Fails », elle sortira cet automne sur plusieurs plateformes. Steam, PlayStation VR2 et Meta Quest seront de la partie, mais aussi l’iPhone, avec une version iOS complète du jeu.

Cette édition embarque une nouvelle cour extérieure, une rampe de lancement de fusée, des dizaines de réactions inédites et un Codex repensé. Le tout, porté par Skully, le crâne désinvolte au cœur de l’expérience.

Selon le développeur Hrafn Thorisson, « Waltz of the Wizard mérite d’être vécu sur tous les écrans, y compris l’iPhone ».

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La magie adaptée aux utilisateurs mobiles

La version iPhone de Waltz of the Wizard ne sera pas un simple portage. Elle introduit un « Mode Réalité » exclusif permettant d’interagir directement avec Skully à l’écran. Le joueur tend la main vers l’écran du téléphone et celle-ci devient partie intégrante de l’univers magique. Ce mode exploite les capteurs de l’iPhone pour simuler une interface gestuelle précise et fluide.

Pour Aldin, le choix de l’iPhone s’explique aussi par le potentiel viral du jeu. Les vidéos de Skully circulent déjà largement sur les réseaux sociaux. Cette adaptation mobile promet d’élargir encore la base de joueurs tout en conservant l’esprit espiègle du titre original.

Aldin envisage aussi une future version Vision Pro, sans toutefois donner de calendrier. Le studio estime que Waltz of the Wizard serait parfaitement adapté au casque d’Apple grâce à ses interactions vocales et gestuelles. En attendant, l’édition iPhone permettra de tester de nouvelles fonctionnalités dans des environnements concrets.

Parmi les innovations en test : reconnaissance faciale, interaction faciale via caméra, suivi des mains et vision par ordinateur. Des capacités propres aux appareils Apple, que le studio compte bien exploiter pour renforcer la magie du jeu.

Skully, le héros sarcastique de la VR

Au centre de Waltz of the Wizard, Skully reste une figure incontournable. Ce crâne qui commente chaque action du joueur avec humour est au cœur de la mise à jour. L’équipe a prévu des centaines de nouvelles répliques, des réactions inattendues et des interactions contextuelles. Même depuis un iPhone, Skully conserve sa présence singulière et provoque souvent des fous rires.

Aldin prouve ainsi que la VR n’a pas besoin d’un casque pour émerveiller. Sur iPhone, Waltz of the Wizard conserve sa folie douce et son accessibilité ludique.

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Une magie à portée de main

Depuis 2016, Waltz of the Wizard a su évoluer sans perdre son essence. Son passage à l’iPhone marque une nouvelle étape. Cette version mobile conserve l’univers original, tout en l’adaptant aux contraintes de l’écran tactile. Grâce à son mode coopératif, même un second joueur peut vivre l’expérience depuis un écran plat.

Avec ce lancement sur iPhone, Aldin confirme sa volonté de réenchanter le jeu mobile. La magie tient désormais dans votre poche.

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