Une fuite vient de révéler l’existence d’un projet de jeu qui ne verra malheureusement jamais le jour. Une cinquantaine de développeurs s’activaient en secret sur le titre Tomb Raider VR avant son arrêt brutal. Le studio européen Vertigo Games était aux commandes de cette adaptation destinée aux casques de salon.
Les amateurs d’exploration et d’archéologie ont de quoi nourrir de profonds regrets aujourd’hui. L’industrie vient de lever le voile sur les vestiges de Tomb Raider VR, une production majeure annulée au début de l’année. Les équipes de Vertigo Games avaient pourtant réussi à concevoir une version d’essai particulièrement convaincante. Des réorganisations internes ont malheureusement poussé les dirigeants à ranger cette aventure définitivement dans un tiroir. Cette révélation tardive laisse un goût un peu amer aux passionnés de technologies immersives.
Les coulisses d’une création prometteuse
Sous le nom de code Project U, le titre exploitait pleinement le moteur Unreal Engine 5. Le développement actif avait débuté à la fin de l’année 2024. En effet, le jeu ciblait spécifiquement le Meta Quest 3, le PSVR2 et le PC. Plusieurs documents de production ont fuité récemment sur internet. On y découvre des modèles de personnages inédits et de magnifiques illustrations de paysages.
De plus, les images montrent des temples gigantesques situés au Moyen-Orient. De longs couloirs sombres alternent avec des cités oubliées. Lara Croft devait y pratiquer l’escalade et utiliser son célèbre arc pour résoudre des énigmes. Des armes à feu classiques figuraient aussi dans son équipement de survie. Des combats contre des créatures mythologiques étaient également au programme. La structure du jeu de Vertigo Games semblait donc très solide. C’est un coup dur pour les fans de la célèbre aventurière.
Une annulation liée à des choix stratégiques
Pourquoi un projet aussi séduisant a-t-il été abandonné ? Les rapports indiquent que la qualité globale du jeu n’est pas du tout en cause. La version de démonstration avait même reçu d’excellents retours en interne. Les testeurs extérieurs s’avéraient tout aussi enthousiastes. Cependant, une restructuration globale de l’éditeur a scellé le destin de cette déclinaison. Cette décision a précédé de quelques mois la fermeture définitive de la division concernée.
Ce n’est pas la première fois qu’un grand projet de Tomb Raider VR subit les aléas des tableurs financiers. Les choix commerciaux l’emportent souvent sur la pure créativité artistique. Heureusement, la franchise se porte bien avec d’autres jeux classiques prévus pour l’année prochaine. De son côté, la structure principale de Vertigo Games continue ses activités courantes. Il reste difficile de ne pas imaginer ce qu’aurait donné ce Tomb Raider VR. Les joueurs devront se consoler avec le catalogue actuel de Vertigo Games qui propose d’autres adaptations mémorables. Un autre studio osera peut-être relancer l’idée d’un Tomb Raider VR à l’avenir. La demande du public reste forte pour ce type d’expérience immersive.
- Partager l'article :

