Le jeu mobile Pokémon TCG Pocket vient de sortir de nouvelles images de Ho-Oh et Lugia. Cette mise à jour arrive après des excuses publiques.
Pokémon TCG Pocket a récemment fait parler de lui, mais pas pour les raisons espérées. Une controverse autour des cartes Ho-Oh et Lugia a marqué sa dernière mise à jour. Les images utilisées ressemblaient beaucoup trop à un fan art créé en 2021. Cela a eu pour effet de déclencher une polémique dans la communauté.
Rapidement, les développeurs ont pris la parole. Ils ont tenu à souligner que l’illustrateur original n’était pas responsable de cette confusion. La faute revenait à un souci en interne chez The Pokémon Company et Creatures Inc., liés à des documents officiels erronés qui ont été transmis aux équipes chargées du jeu.
En réponse, la compagnie a retiré les cartes en question, laissant temporairement place à des versions sans illustration. Une enquête approfondie est en cours pour éviter que ce genre de problème ne se reproduise à l’avenir dans Pokémon TCG Pocket. Et cette semaine, Ho-Oh et Lugia ont fait peau neuve.
Ho-Oh et Lugia reprennent vie dans Pokémon TCG Pocket avec des designs signés Sie Nanahara
De nouvelles images officielles ont été déployées dans le jeu, accompagnées d’animations fraîches pour ceux qui possèdent déjà ces cartes. Les joueurs peuvent désormais admirer des dessins plus soignés, qui collent mieux à l’esprit des personnages. Ho-Oh s’affiche dans des couleurs vives, avec une posture fière et majestueuse. Quant à Lugia, il apparaît plus imposant. Il se présente dans un décor aquatique qui met en valeur sa puissance et son côté mystérieux.
Ces illustrations ont été confiées à Sie Nanahara. Contrairement aux cartes classiques qui laissent souvent une grande liberté créative aux illustrateurs, ces nouvelles cartes ont suivi un cahier des charges précis, afin de respecter au mieux l’image des légendes Pokémon.
Mais les nouveautés ne s’arrêtent pas là. Les joueurs pourraient bientôt bénéficier d’un mode sombre, une fonctionnalité très attendue depuis la sortie du jeu en octobre dernier. Beaucoup se plaignent en effet de la luminosité excessive, particulièrement gênante lors des sessions de jeu nocturnes.
Pour améliorer l’expérience, un sondage a été lancé directement dans le jeu pour recueillir les idées et suggestions des utilisateurs. Parmi les autres points soulevés, la gestion des points de pack pose problème. Les développeurs réfléchissent à une refonte pour rendre le système plus souple et moins frustrant.
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