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Ils ajoutent une mise à jour Halloween… et le jeu devient méconnaissable

Homme en casque VR dans un décor d'Halloween

War of Wizards, le jeu d’Arcane Miracle sur Meta Quest, entre dans sa saison la plus mystique. Pour Halloween, le studio a concocté une mise à jour qui transforme chaque duel en fête des morts version réalité virtuelle. 

Tours en citrouilles, serviteurs squelettes un peu trop motivés et sorts tout droit sortis d’un grimoire infernal seront au rendez-vous. Cette mise à jour spéciale Halloween donne aux joueurs une excuse parfaite pour ressortir leurs baguettes numériques.

Une mise à jour spéciale Halloween

Le « Duel d’Halloween » s’annonce comme le plus spectaculaire depuis la sortie du jeu. Les tours classiques ont disparu pour laisser place à des forteresses citrouilles, prêtes à éclater de rire… ou de feu. Sur le champ de bataille, des serviteurs squelettes déambulent d’un pas sec, animés d’une envie claire : semer la pagaille.

Et si tout cela ne suffisait pas, une citrouille-lanterne fait son apparition toutes les quinze secondes. Elle déclenche des effets imprévisibles : bouclier de mille points ou fantôme malicieux, personne ne sait ce qui l’attend. 

Pour les duellistes aguerris, l’expérience ne se résume pas à des effets visuels. War of Wizards repose sur un système de sceaux magiques à tracer dans l’air. Chaque sort demande un geste précis, un peu comme si on dessinait un symbole secret dans le vide. 

Bien entendu, la mise à jour ne se limite pas à repeindre l’arène aux couleurs d’Halloween. Deux nouveaux sorts font leur entrée, et ils ont du caractère. Le premier, la Magie du Feu du Renard, transforme le joueur en pyromane rusé. Ses orbes de feu peuvent blesser un ennemi ou, avec un peu de malice, soigner leurs blessures. 

Le second, la Lanterne d’Âme Citrouille, invoque des fantômes errants qui s’en prennent aux adversaires les plus proches. On croirait presque entendre leurs ricanements à travers le casque.

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Le secret de ces sorts

Le PDG d’Arcane Miracle, Deng Jie, révèle que la conception de ces sorts est un travail d’équipe, au sens littéral. Les joueurs eux-mêmes participent à leur création via le Discord officiel. Le studio sélectionne ensuite les idées les plus prometteuses et les teste avec des simulations et des retours de la communauté. L’équilibrage est un casse-tête permanent. Un sort trop puissant peut déséquilibrer les batailles, tandis qu’un autre, mal synchronisé, devient inutile.

Pour éviter que le système ne vire au chaos total, les développeurs affinent sans cesse les diagrammes de sorts. Chaque rune doit être facile à retenir, mais difficile à maîtriser. Un dessin trop complexe, et le joueur perd un temps précieux ; trop simple, et la magie perd son charme. Le studio a donc ajouté des aides visuelles pour faciliter l’apprentissage, rendant les duels plus fluides et instinctifs.

Et la communauté ne manque pas d’idées. Certains fans ont déjà proposé des sorts inspirés de mythes nordiques, de légendes chinoises ou même de poupées maudites. Arcane Miracle prend ces suggestions très au sérieux. Deng Jie l’assure : « Nos joueurs ne sont pas seulement des participants, ce sont nos co-créateurs ».

Pour la suite, le studio prévoit déjà des DLC sur le thème de Thanksgiving et de Noël. Dinde magique, lutins bagarreurs et sorts enneigés sont au programme. War of Wizards promet donc de ne jamais laisser retomber la poussière magique. 

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