Netflix continue d’accélérer dans le jeu vidéo, et cette fois le géant du streaming s’attaque aux avatars XR.
La plateforme Netflix vient d’acquérir une startup spécialisée dans les avatars XR interopérables. Je parle bien sûr de Ready Player Me, une entreprise estonienne. Avec cette décision, la manière dont les joueurs incarnent leur identité numérique sur Netflix va certainement changer.
Pourquoi Netflix rachète Ready Player Me maintenant ?
Netflix cherche depuis plusieurs années sa place dans le jeu vidéo. Après les titres mobiles et les expériences sur TV, l’entreprise veut renforcer l’engagement des joueurs. L’acquisition de la startup d’avatars XR par Netflix fait donc partie de cette stratégie.
Ready Player Me développe depuis plus d’une décennie des avatars capables de voyager entre plusieurs jeux et mondes virtuels. En associant cette technologie à son catalogue, Netflix vise ainsi une continuité d’expérience. Les avatars XR deviennent alors un élément central de fidélisation.
L’équipe de la startup d’avatars XR après le rachat par Netflix
Environ vingt employés rejoignent Netflix dans le cadre de l’opération. Parmi les fondateurs, seul le CTO Rainer Selvet poursuit l’aventure au sein du groupe. Quant aux autres, ils quittent officiellement le projet.
La startup estonienne cessera donc ses activités indépendantes fin janvier 2026. Cela inclut la fermeture de PlayerZero, l’outil en ligne de création d’avatars. Netflix récupère ensuite la technologie, mais aussi l’expertise accumulée.
Ce que changent les avatars XR pour les jeux Netflix
L’objectif de ce rachat reste de laisser les joueurs conserver la même identité d’un jeu à l’autre. Les avatars XR pourront ainsi évoluer dans plusieurs expériences sans repartir de zéro. Cette continuité demeure rare dans le jeu vidéo actuel.
Netflix n’a pas encore détaillé les premiers jeux compatibles. Cependant, la plateforme prépare déjà plusieurs grands titres, dont un FIFA prévu avant la Coupe du monde 2026. L’intégration des avatars XR par Netflix pourrait effectivement commencer dès cette période.
Netflix vise-t-il une plateforme de jeu unifiée ?
Avec les avatars persistants, la plateforme de streaming pose les bases d’un écosystème cohérent. Chaque joueur pourrait alors retrouver son personnage, ses accessoires et son style visuel à chaque connexion. Cette approche rapproche Netflix des univers persistants du jeu en ligne.
Les avatars XR de Netflix servent par ailleurs de pont entre profils utilisateurs et expériences sociales. L’entreprise pourrait alors exploiter ces identités pour des jeux coopératifs ou compétitifs. La plateforme renforcerait ainsi l’aspect communautaire.
Une acquisition qui inquiète certains utilisateurs XR
La disparition de Ready Player Me en tant que service indépendant touche directement la communauté XR. Après tout, la plateforme était largement utilisée dans des mondes sociaux comme VRChat. Elle facilitait la création rapide d’avatars compatibles. Avec l’arrêt du service, de nombreux utilisateurs devront donc se tourner vers des alternatives. La création d’avatars sera d’autant plus complexe pour les débutants.
Netflix prépare-t-il vraiment des jeux XR après ces avatars ?
En fait, Netflix n’a jamais confirmé de stratégie XR complète. Le rachat de Ready Player Me alimente d’ailleurs cette hypothèse. Les avatars XR constituent une brique essentielle pour toute expérience immersive future.
Même sans casque VR, ces avatars peuvent en outre fonctionner sur écran classique. Netflix pourrait ainsi préparer une transition progressive vers des expériences plus immersives. La compatibilité multiplateforme reste un atout essentiel.
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