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Des outils Android XR revigorés pour créer des expériences virtuelles modernes!

Developer Preview 2 pour Android XR

dévoile la seconde itération de son SDK XR, baptisée Developer Preview 2. Et elle arrive avec une tonne de nouvelles fonctionnalités.

La première version de ce SDK a été lancée l’année précédente. Aujourd’hui, le géant Google annonce la mise à jour avec la Developer Preview 2 d’Android XR. Elle aidera les développeurs à créer des expériences immersives encore plus agréables. Google explique que cette mise à jour améliore l’interface. De plus, elle étend les capacités de gestion du contenu spatial, avec des outils Android familiers. Alors, quelles sont les mises à jour clés ?

YouTube video

Dans la nouvelle version , on retrouve des outils comme SubspaceModifier. Grâce à celui-ci, il est plus facile de créer des interfaces XR adaptables. Outre cela, les applications pour grands écrans s’ajustent plus facilement aux casques XR avec des outils 3D mis à jour.

De son côté, l’émulateur Android XR est désormais configuré pour fonctionner de manière optimale avec les GPU AMD, offrant de belles performances dans Android Studio. ARCore, pour sa part, intègre maintenant le suivi des mains afin d’interagir plus naturellement avec les gestes. Enfin, la version Developer Preview 2 permet la lecture de vidéos 180° et 360°, y compris en stéréoscopie.

D’autres fonctionnalités dans la Preview Developer Preview 2 d’Android XR

Les développeurs Unity peuvent maintenant utiliser la version 2 du package OpenXR pour Android XR. Celui-ci booste les performances et ajoute des fonctions comme le rafraîchissement dynamique et l’occlusion des mains.

Google a aussi partagé de nouveaux exemples Android XR pour Unity. On a  des fonctionnalités comme le passthrough et le suivi des mains. En plus, Firebase AI Logic pour Unity est maintenant disponible en préversion publique. Il est alors possible d’intégrer l’IA générative dans les applications XR, avec des entrées vocales et visuelles via le modèle Gemini.

Google a annoncé qu’Android XR sera d’abord lancé sur le casque Project Moohan de Samsung. Ensuite, XREAL lancera le Project Aura, un appareil XR portable pour développeurs. Le Google Play Store se prépare aussi à répertorier les applications Android 2D compatibles avec Android XR.

Google invite les développeurs à tester leurs applis avec l’émulateur Android XR mis à jour. Ils peuvent aussi soumettre des vidéos stéréoscopiques et des captures d’écran spatiales. Plus tard cette année, l’entreprise donnera plus de détails sur ses projets XR pour les lunettes connectées. En attendant, tous les outils nécessaires pour le SDK Android XR sont accessibles aux développeurs grâce au Developer Preview 2.

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