On ne vous présente plus le studio VitruviusVR, surtout si vous êtes fan de jeux en VR. C’est lui qui se cache derrière Arken Age. Il s’agit d’un nouveau jeu d’action-aventure pensé pour la réalité virtuelle. L’environnement du jeu Arken Age est à la fois riche et détaillé. Par ailleurs, le titre est déjà disponible sur les plateformes PlayStation VR2 et PC via SteamVR. Voici l’essentiel à connaître sur Arken Age.
Après les épées et les templiers de Shadow Legend, le studio canadien Virtruvius VR change totalement d’ambiance avec Arken Age. Leur nouveau jeu, sur PC-VR et PSVR 2, présente un futur où la technologie se teinte de mysticisme. Ici, on a une campagne narrative complète de plus de 10 heures, et il y a 25 zones à découvrir.
Un cocktail bien remuant de sauts, de plongeons, de bastons musclées et de bidouillage d’outils vous attend, le tout saupoudré d’une intrigue bien ficelée. C’est le plus grand pari du studio jusqu’ici, connu pour ses précédentes créations en réalité virtuelle comme Shadow Legend et Mervils. Prêt à découvrir tous les secrets de ce jeu signé Vitruvius ? Attention, spoilers en vue !
Arken Age : Bienvenue dans le Bio-Chasm
Arken Age vous confie une mission : libérer une planète magnifique envahie par des robots assoiffés de contrôle. Vous incarnez un membre du peuple Nara, des guerriers à l’allure reptilienne, dans une quête en solo au cœur du Bio-Chasm.
Vous devez découvrir la vérité derrière la disparition du Grand Arboriste, le créateur de ce monde. En outre, vous allez combattre la corruption neurale propagée par Hyperion et sa légion de soldats corrompus. Pour mener à bien votre mission, il va falloir forger une alliance avec une espèce extraterrestre Nara et vous dresser contre Hyperion.
Ici, on se balade dans un monde qui ressemble à un mix entre un paradis tropical et un labo futuriste. Et franchement, tout ce qui bouge — ou pas — semble tout droit sorti d’un film d’animation tellement c’est fignolé.
Un gameplay VR complet et dynamique
Ce jeu de survie commence par un didacticiel qui vous apprend les bases du gameplay.Cela vous oblige à apprendre beaucoup trop de choses avant même de pouvoir vraiment jouer.
Ici, les combats ne sont pas automatiques. Ils sont basés sur la physique. En d’autres termes, vous devez vraiment bouger vos bras, viser, frapper, comme si vous vous battiez pour de vrai. Vous avez accès à des pistolets, des fusils et des épées pour combattre.
Vous disposez d’une épée pour les affrontements au corps à corps, d’un pistolet laser projetant des faisceaux lumineux à mi-distance, et d’un pistolet lourd pour des tirs à fort impact. Tout cela fonctionne grâce à une mystérieuse énergie made in Arken.

Dans cette aventure, vous ferez face à une variété d’opposants, chacun ayant sa propre façon de vous compliquer la vie. Certains ennemis choisissent d’engager un combat direct, tandis que d’autres se montrent plus prudents. Ils utilisent leur environnement pour se protéger tout en lançant des attaques à distance. Vous n’êtes pas limité aux échanges de tirs : il est aussi possible d’éliminer vos ennemis en les écrabouillant ou en leur infligeant des dégâts plus… spectaculaires.
Par ailleurs, vous n’êtes pas coincé sur un seul chemin car vous pouvez vous déplacez librement dans chaque zone du jeu. Il y a plein de détails, des décors riches, des endroits à fouiller. Vous prendrez certainement plaisir à explorer librement dans Arken Age. Toutefois, gardez vos sens en alerte, car vos ennemis peuvent surgir à n’importe quel moment, et souvent de manière inattendue.
Des mécaniques variées et du contenu riche
Arken Age est une expérience riche en activités. Le périple vous emmène escalader des environnements à l’aide d’outils intégrés à vos gants. Chaque paroi est un terrain d’exploration verticale.
En outre, vous pouvez fabriquer vos propres ressources, transformer de la ferraille en alliages rares, et créer des armes selon vos envies. Avec ses nombreuses options, le système d’artisanat vous donne envie d’explorer, récolter et créer sans cesse.
Le monde du jeu, mystérieux et dense, regorge d’objets à ramasser, de créatures étranges à apprivoiser et de surprises parfois peu rassurantes. Vous allez aussi affronter des boss et cette action sollicitera l’ensemble de vos armes. Le jeu propose également un mode supplémentaire pour replonger dans l’action même après la fin du jeu.

« Dans cette aventure, vous avez droit à trois armes au début et vous pouvez totalement les personnaliser. Tout au long du jeu, vous aurez la possibilité de récupérer jusqu’à 30 modifications d’armes uniques. Chaque accessoire est spécialement conçu pour offrir une expérience de gameplay immersive en VR. Parmi les armes proposées, on retrouve la Hache divine Hypérion, un redoutable projectile que l’on peut faire revenir en main à tout moment, le Cutter trempé, une scie escamotable conçue pour trancher net les ennemis, ou encore la Baliste astrale, un arc à grande puissance que l’on peut recharger. Et ce ne sont là que quelques exemples », explique Vitruvius.
Un monde ouvert, mais sans carte en poche
Pour explorer le monde d’Arken Age, le jeu mise sur un système de téléportation. Dès qu’une zone est nettoyée de ses ennemis et que les objets requis sont récupérés, elle se transforme en point de voyage rapide. Ces stations facilitent les allers-retours entre les différentes parties du Bio-Chasm.
Cependant, vous ne disposez pas d’une carte consultable à tout moment. Elle n’est visible qu’à partir de ces stations, et il n’est pas possible d’y ajouter des repères. Cela peut compliquer un peu l’orientation, surtout si vous avez du mal à retenir certains emplacements ou objectifs. Les développeurs prévoient d’améliorer ce système dans de futures mises à jour.
Une expérience optimisée pour le casque PS VR2
Sur le casque PSVR 2, il existe des fonctionnalités qui rendent le jeu plus immersif et plus réaliste que jamais. On cite notamment le rendu fovéal dynamique. A titre d’information, cette technologie rend la qualité de l’image encore meilleure. Elle se concentre sur ce que vous regardez directement.
Un suivi oculaire dans le jeu Arken Age
On n’oublie pas le suivi oculaire, qui permet au casque de savoir vous regardez précisément, en suivant le mouvement de vos yeux. Cela est très utile dans certains jeux pour aider à la visée, c’est-à-dire que le jeu peut ajuster la direction ou la précision de votre tir en fonction de ce que vous regardez.
Deux modes graphiques pour deux styles de jeu

Sur PlayStation VR2, Arken Age propose deux modes graphiques, tous deux équipés du rendu dynamique foveated. Le mode performance vous offre 90 images par seconde avec une résolution d’environ 2 800 x 2 000 pixels. Si vous préférez une qualité visuelle au top, le mode qualité vous propose 60/120 images par seconde, avec une résolution de 3 300 x 2 400 pixels.
Des sensations de tir personnalisées
Grâce aux gâchettes adaptatives personnalisées, on ressent la différence entre les plus de 30 modifications d’armes disponibles. Dans Arken Age, chaque arme présente sa propre résistance et retour tactile. Le retour haptique du casque vous fait aussi ressentir les impacts des combats, les moments intenses de l’histoire et même les déplacements à travers les environnements.
Les armes ne sont pas seulement des objets à utiliser, elles sont aussi interactives avec le suivi oculaire. Par exemple, la hache d’Hyperion, jetable et rappelable, réagit à votre regard, tout comme les éléments déployables explosifs qui peuvent être visés avec une précision accrue.
Des vibrations haptiques bien exploitées
Arken Age exploite les capteurs haptiques du PS VR2, ce qui reste encore peu courant sur cette plateforme. Chaque vibration est pensée pour renforcer le réalisme, que ce soit pendant les affrontements ou les moments clés de l’aventure.
Enfin, l’interface ne se contente pas d’un menu classique : ici, on interagit directement avec une sorte de tablette holographique, intégrée à l’univers du jeu. Plutôt que de cliquer sur des boutons, vous manipulez des éléments virtuels comme si vous y étiez.

Un membre de l’équipe a confié sur Reddit que le développement du jeu avait débuté il y a déjà trois ans. « On a mis tout notre savoir-faire accumulé en réalité virtuelle depuis huit ans dans ce projet… »
Le rendu foveal dans Arken Age, une prouesse technique en coulisses
Les créateurs d’Arken Age sont parvenus à activer le rendu fovéal à 90 images par seconde sur PSVR 2. Pour eux, ce processus n’était pas simple. En effet, depuis novembre, ils ont dû revoir une partie du jeu pour y arriver. Cela a causé plusieurs bugs : l’eau ne s’affichait pas bien, les effets lumineux étaient décalés, et les particules clignotaient dans un œil.
Toutefois, ils ont corrigé tous ces soucis. Le jeu est maintenant plus net, avec une image 1,8 fois plus précise qu’avant. Les changements dans la physique ont aussi rendu les combats plus réels. Grâce au rendu fovéal, le jeu tourne mieux : 90 images par seconde constantes, au lieu d’un affichage instable entre 60 et 120. C’est important pour suivre le rythme rapide du jeu.
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