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Affrontez des adversaires IA réalistes : Boxing Underdog sort ce mois sur Quest !

Un nouvel outsider de la boxe virtuelle entre en scène. Boxing Underdog, développé par Monologic Games, débarque ce mois-ci sur Quest.

Le jeu, initialement annoncé sous le nom de VRSO: Bare Knuckle Fighting, promet une expérience immersive et réaliste. Il rivalise avec d’autres titres majeurs comme The Thrill Of The Fight 2.

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Monologic Games, connu pour son précédent jeu Ven VR Adventure, a radicalement transformé son projet de boxe. Boxing Underdog se concentre désormais sur des techniques de boxe authentiques et des combats de plus en plus professionnels. Pourtant, pour les amateurs de brutalité pure, un « mode authentique à mains nues » est toujours disponible. Ce mode permet de retrouver l’intensité brute de l’expérience originale.

Des ennemis IA adaptatifs pour des combats intenses

L’une des caractéristiques clés de Boxing Underdog est son IA adaptative. Chaque combat s’adapte à votre style et offre des adversaires qui apprennent de vos mouvements. Ce système promet des affrontements dynamiques et imprévisibles qui gardent les joueurs constamment sur leurs gardes. Les combats ne seront jamais les mêmes et vous devrez affiner vos techniques pour rester le meilleur sur le ring.

Pour une immersion totale, Boxing Underdog permet aux joueurs de personnaliser leur personnage. Vous pourrez ajuster l’apparence et l’équipement de votre boxeur. De plus, un mode multijoueur optionnel est inclus. Ce qui vous permet d’affronter vos amis ou d’autres joueurs dans des combats palpitants. Monologic Games prévoit également d’ajouter le support de modding dans les futures mises à jour. Cette fonctionnalité ouvrira des possibilités infinies, comme la création de personnages IA.

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Un lancement exclusif sur Quest

Boxing Underdog sortira ce mois-ci exclusivement sur la plateforme Meta Quest, compatible avec , Pro et la famille . Les joueurs sur Playstation VR2 et PC VR devront attendre un peu plus longtemps. Monologic Games prévoit un lancement pour ces plateformes au premier ou deuxième trimestre 2025. La page originale du jeu est encore en ligne et le développeur attend l’approbation de Steam pour finaliser le changement de nom.

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