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Zoom sur ce MMORPG similaire à Runscape sans le multijoueur

Erenshor logo du jeu

Inspiré par la nostalgie de RuneScape, Erenshor ce nouveau MMORPG propose une expérience unique où tous les autres joueurs sont en réalité des PNJ. Fini le stress, la toxicité et les conflits souvent rencontrés dans les jeux en ligne classiques. Grâce à cette stratégie innovante, le jeu recrée l’ambiance et le gameplay des MMO rétro avec une expérience fluide et sans drama. Un vent de fraîcheur pour les amateurs de MMORPG en quête d’un retour aux sources.

Qu’est‑ce qu’Erenshor ?

Un MMORPG solo créé par un développeur indépendant

Erenshor est le fruit du travail passionné d’un seul homme, Brian « Burgee » Media. Il s’agit d’un développeur indépendant qui a longtemps rêvé de recréer l’essence des MMORPG classiques sans les désagréments liés aux interactions humaines en ligne. Sorti en Early Access sur Steam en avril 2025, le jeu propose une aventure complète dans un univers riche, mais accessible uniquement en solo.

Une expérience MMO sans multijoueur réel

Contrairement aux MMO traditionnels où chaque joueur est une vraie personne, Erenshor remplace tous les autres joueurs par des IA appelées SimPlayers. Ces entités sont programmées pour se comporter comme des joueurs humains. Elles parlent, jouent, et évoluent dans le monde comme si elles étaient réelles. Elles respectent même votre rythme de jeu pour ne jamais vous dépasser ou gêner.

Une inspiration assumée des géants du passé

Le gameplay d’Erenshor s’inspire clairement des titres cultes des années 2000. C’est notamment Runescape, le titre qui combinait un univers ouvert avec des mécaniques sociales et économiques complexes. Brian Media a voulu recréer cette ambiance nostalgique, mais en éliminant les frustrations du multijoueur traditionnel : lag, trolls, compétition malsaine ou horaires rigides.

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SimPlayers, le cœur de son originalité

Des IA qui jouent comme de vrais joueurs

Ce qui fait la particularité d’Erenshor, ce sont sesSimPlayers, ces personnages contrôlés par l’ordinateur, mais qui ne sont pas de simples PNJ classiques. Grâce à un système complexe d’algorithmes, chacun de ces SimPlayers possède une personnalité, des dialogues, des routines et des comportements qui évoluent avec le temps. Ils jouent, discutent, forment des groupes, se battent, et interagissent entre eux… comme de vrais joueurs.

Plus de 100 SimPlayers avec leurs histoires et caractères

Le monde d’Erenshor est peuplé de plus d’une centaine de ces SimPlayers, chacun avec sa propre histoire, son style de jeu, et ses objectifs. Certains sont des guerriers agressifs, d’autres des artisans ou des commerçants, tandis que certains NPC restent discrets dans les tavernes ou sur les marchés. Cette diversité enrichit l’immersion et donne l’impression d’un vrai serveur MMO vivant, sans la toxicité ni le chaos.

Un système de « tethering » pour s’adapter à votre rythme

Pour éviter que ces SimPlayers ne deviennent frustrants ou envahissants, le jeu utilise une technique appelée tethering. Cela signifie que les SimPlayers ne peuvent jamais vous dépasser en niveau ou en équipement de façon trop drastique. Ils restent ainsi « à portée » et vous accompagnent dans votre progression sans jamais vous devancer ou gâcher votre expérience.

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Du solo aux sensations MMO classiques

Quêtes, donjons et raids à la carte

Erenshor ne fait pas dans la demi-mesure côté contenu. Le jeu propose un univers vaste composé de nombreuses zones à explorer, avec un large panel de quêtes variées, des donjons complexes. Il y a même des raids où la stratégie est de mise. Tout est là pour recréer les sensations des MMORPG classiques, mais à votre rythme, sans attendre ni subir d’autres joueurs.

Un grind qui rappelle les bons vieux MMO

Pour les amateurs de progression, Erenshor offre un système de loot et d’expérience fidèle à ce qui a fait le succès des jeux comme Runescape. Il faudra farmer, récolter des ressources, tuer des monstres rares, et améliorer son équipement pour avancer. Le fameux « loot treadmill » est bien présent, mais ici, il n’est jamais une source de stress.

Erenshor gameplay

Combat tab-targeting et tactique

Le gameplay des combats reprend les mécaniques traditionnelles du tab-targeting, où le joueur sélectionne sa cible avant d’utiliser ses compétences. Mais ne vous y trompez pas, la stratégie reste essentielle. Positionnement, rôles en groupe et choix des sorts ont un impact direct sur la réussite des affrontements.

Scénarios savoureux et moments WTF

Le SimPlayer qui a fait un « Leeroy Jenkins »

Quand on remplace de vrais joueurs par des IA, on pourrait s’attendre à une ambiance sage et prévisible. Mais dans Erenshor, les SimPlayers sont parfois aussi imprévisibles que les humains… voire plus. Parmi les exemples les plus marquants, il y a celui d’un SimPlayer devenu célèbre pour avoir chargé un boss de donjon sans prévenir, en plein milieu d’un combat. Cela a déclenché une aggro générale et entraîné la mort de tout son groupe, exactement comme le légendaire Leeroy Jenkins dans World of Warcraft.

Un bug… ou une touche d’humanité ?

Ce SimPlayer, à moitié nu et mal équipé, était censé être un simple soutien. Mais une faille dans son comportement IA l’a poussé à foncer tête baissée, avec une stratégie pour le moins discutable. Le développeur a rapidement corrigé le tir avec une mise à jour qui a ajouté… des pantalons obligatoires pour les SimPlayers dans les donjons. Oui, littéralement !

Un monde vivant, imprévisible, et souvent drôle

Ces moments imprévus donnent une saveur unique à Erenshor. Les IA peuvent parfois faire n’importe quoi, discuter entre elles sur des sujets absurdes, ou se tromper de cible en combat. Le chaos contrôlé qui en résulte rend chaque session de jeu unique, avec ce sentiment que quelque chose d’inattendu peut toujours arriver.

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Interface et personnalisations modernes

Un MMO old-school, mais pas archaïque !

Si Erenshor joue beaucoup sur la corde nostalgique, il ne sacrifie pas pour autant le confort moderne. Depuis son lancement en Early Access, le développeur a intégré plusieurs améliorations d’interface très attendues, notamment une minimap optionnelle, des marqueurs de quêtes, et un affichage de l’XP plus clair. Des choix pensés pour offrir une meilleure lisibilité, et en même temps respecter l’esthétique rétro du jeu.

Erenshor joueurs IA

Une console admin pour personnaliser son expérience

Erenshor ne se contente pas de proposer un MMO solo. Il vous donne les clés pour en adapter le fonctionnement à votre propre style de jeu. Grâce à une console « Server Admin », vous pouvez modifier de nombreux paramètres : taux de loot, vitesse de progression, difficulté des ennemis, santé des boss… Vous devenez en quelque sorte le maître de votre propre serveur.

Une approche « sandbox » assumée

Ce degré de personnalisation transforme l’expérience en véritable MMO bac à sable solo, où chacun peut doser le challenge comme il l’entend. Vous voulez une aventure hardcore avec mort permanente ? C’est possible. Un mode chill avec du loot généreux pour explorer l’histoire ? Aussi. Erenshor vous laisse façonner votre aventure, sans compromis.

Une aventure solo, sans l’ombre d’un multijoueur

Un choix créatif, pas une limite technique

Dès les premières annonces, Brian « Burgee » Media a été clair : Erenshor ne proposera jamais de multijoueur, ni coopératif, ni compétitif. Ce n’est pas un oubli ou une étape à venir, c’est un choix de design volontaire, profondément ancré dans la philosophie du jeu. Pour le créateur, le multijoueur est devenu un obstacle à l’immersion, un vecteur de toxicité et de contraintes.

« L’enfer, c’est les autres »… version MMO

Dans une interview, le développeur expliquait que malgré son amour pour les MMORPG, il en avait assez du multijoueur. Des joueurs qui volent les butins, quittent les groupes sans prévenir ou ruinent l’ambiance en quelques lignes de chat toxique, c’étaient trop. Erenshor est pensé pour ceux qui aiment l’idée d’un monde multijoueur, mais pas ses habitants.

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L’illusion sociale sans les défauts humains

Grâce aux SimPlayers, Erenshor recrée la densité sociale d’un MMO, mais avec un niveau de contrôle inédit. Pas de files d’attente pour les boss, pas de ninja-looters, pas de drama en guilde. Juste une immersion profonde, fluide et (presque) crédible, dans un monde où tout tourne autour de vous, sans jamais sacrifier l’illusion d’une communauté vivante.

Où en est-on en termes d’état du jeu, roadmap et communauté ?

Un lancement en accès anticipé prometteur

Erenshor est disponible en Early Access depuis avril 2025 sur Steam, et les retours sont plus que positifs. Malgré son développement en solo, le jeu affiche une stabilité solide, une base de contenu généreuse. Le titre a surtout une vision claire qui séduit les fans de RPG old-school comme les amateurs de jeux chill. Dès ses premières semaines, Erenshor s’est hissé dans le top des jeux les mieux notés par les joueurs du genre.

Une roadmap transparente et active

Brian Media communique régulièrement avec sa communauté. Une feuille de route détaillée est disponible avec l’annonce de nouvelles zones, des classes supplémentaires, des raids inédits et des fonctionnalités de qualité de vie à venir. Parmi les ajouts récents, les armes à distance, la modification dynamique de l’XP, et l’amélioration de l’interface via des patchs fréquents. Le jeu évolue vite, tout en écoutant les retours de ses joueurs.

Une communauté bienveillante et passionnée

Sans surprise, la communauté d’Erenshor est à l’image de son jeu : calme, investie, et loin du tumulte des forums de MMO traditionnels. Un Discord actif, un wiki communautaire très complet et une section Steam où les discussions restent constructives témoignent d’un engouement sincère. Les joueurs partagent leurs builds, leurs histoires de SimPlayers déjantés, et leurs idées pour les futures mises à jour.

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