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Tout sur Roboquest VR, le nouveau shooter VR qui fait beaucoup de bruit

Roboquest VR

Les amoureux des jeux en VR ont le plaisir d’accueillir le célèbre FPS roguelite Roboquest. Flat2VR Studios a reconstruit le jeu de zéro. Dans cette aventure, vitesse, réflexes et chaos sont les maîtres mots. On y retrouve un arsenal massif, des combats dynamiques et des environnements générés procéduralement. Le jeu promet de tenir en haleine les amateurs de shooters intenses.

Roboquest n’était à l’origine pas prévu pour la réalité virtuelle. Cependant, Flat2VR Studios a relevé le défi de transformer ce roguelite rapide en une expérience VR complète. Les développeurs ont repensé la mécanique pour s’adapter aux casques VR. Cela inclut la manipulation des armes et les interfaces utilisateur. On a modélisé l’arsenal du jeu physiquement pour permettre un rechargement manuel.

Les éléments d’interface, comme la barre de vie ou la mini-carte, ont été déplacés sur les poignets du joueur pour ne pas gêner l’action. Les armes comme les compétences ont connu des ajustements pour que le joueur se sente véritablement dans le monde du jeu. Selon Flat2VR, c’est un passage d’une simple conversion à une véritable adaptation immersive. Voici tout ce qu’il faut connaître sur ce nouveau shooter.

Une aventure dans le futur post-apocalyptique de Roboquest VR

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Roboquest VR se déroule dans un futur post-apocalyptique brûlé et envahi par des machines. Le style graphique, en cel-shading cartoon, offre des couleurs vives et des contours clairs. Grâce à ce style visuel, il reste simple de comprendre ce qui se passe pendant les combats rapides et chargés de projectiles.

Les environnements, riches en détails mais pas surchargés, vont des déserts brûlés aux villes en ruine en passant par des zones industrielles hostiles. Chaque environnement favorise l’exploration sans ralentir le rythme intense des combats. Les graphismes et l’éclairage HDR immergent le joueur, tandis que le fovéated rendering et le suivi oculaire sur PSVR2 intensifient la sensation de réalisme.

Un festival de mouvements et d’adrénaline

Roboquest VR garde l’esprit roguelite. En effet, les cartes changent à chaque run et les ennemis se renouvellent constamment. Le joueur incarne un Gardien, dernière défense de l’humanité, qui traverse des zones dévastées peuplées de robots hostiles. Les déplacements s’enchaînent vite et sans accroc : sprint, double saut, glissade et grind sur rails. Avec une visée précise, le run est un beau défi.

L’arsenal est diversifié. On trouve des fusils, des pistolets, des arcs, des shurikens, des armes énergétiques, des explosifs et même des haches à lancer. Les armes peuvent être manipulées à deux mains, rechargées manuellement et combinées avec des perks pour créer des synergies uniques. Dans Roboquest VR, viser et éviter les attaques n’est pas virtuel : le joueur s’implique physiquement.

Variété et rejouabilité garanties sur Roboquest VR

Les affrontements ne se ressemblent jamais. Les ennemis incluent des drones aériens, des troupes à pied et des robots géants armés de lasers. Certains possèdent des points faibles visibles, comme un œil rouge. Le joueur est donc encouragé à viser avec précision. Les combats ne se limitent pas au tir : le corps à corps et les déplacements rapides sont essentiels pour survivre.

Le jeu propose plusieurs niveaux de difficulté et des parcours alternatifs. Par conséquent, il est impératif d’adapter sa stratégie à chaque run. Les gadgets, passages cachés et missions secondaires multiplient les raisons de rejouer. Les combats de boss exploitent la verticalité et les mécaniques dynamiques du jeu, comme le saut sur rails ou le grind pour atteindre des zones élevées.

Plus de 100 armes et des héros personnalisables

Roboquest VR propose plus de 100 armes, toutes avec des interactions spécifiques en VR. Les pistolets et fusils classiques côtoient des armes plus originales comme les tomahawks, kunai ou canons gatling. Certaines nécessitent des gestes précis pour être utilisées efficacement, tandis que d’autres s’intègrent facilement dans le rythme rapide des combats.

Les Gardiens peuvent être personnalisés à travers des perks, capacités et améliorations permanentes. Les ressources collectées pendant les runs servent à améliorer le personnage, débloquer de nouvelles mécaniques et renforcer les armes. Les différentes classes de Gardiens offrent des styles variés, du tank lourd à l’assassin rapide.

Travailler ensemble, planifier et progresser dans Roboquest VR

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Roboquest VR prévoit un mode coopératif pour deux joueurs, appelé « Brobot ». Dans ce mode, les joueurs peuvent combiner leurs capacités, ranimer un allié tombé et coordonner leurs attaques pour maximiser l’efficacité. Ce mode promet d’ajouter une dimension stratégique et sociale au jeu, bien que sa sortie soit prévue après le lancement initial.

Le hub du jeu sert également de camp de base interactif. Les joueurs peuvent y tester les armes, gérer les améliorations, planifier leurs runs et interagir avec les éléments du jeu. Cette interface immersive facilite la transition entre les runs et renforce l’aspect stratégique du roguelite.

Jouer sans nausée grâce aux bons réglages

Roboquest VR propose plusieurs réglages pour réduire le malaise et adapter la locomotion à chacun. On trouve le classique snap turn et le smooth turn, à activer selon sa sensibilité au mouvement. Une vignette de mouvement peut être appliquée pendant les déplacements pour limiter le mal de mer. Le jeu permet de jouer assis ou debout, selon l’espace dont dispose le joueur.

La direction du déplacement peut suivre la tête ou la main, ce qui change la sensation de contrôle. Ces options sont essentielles dans Roboquest VR, car le jeu mise sur la vitesse et la verticalité. Sans bonnes aides, les sessions peuvent vite devenir éprouvantes. Pour les débutants, privilégier le snap turn, la vignette active et jouer assis est une bonne stratégie.

Les joueurs aguerris pourront tenter le smooth turn et la direction basée sur la main pour plus d’immersion. L’auto-reload et les aides d’interface réduisent aussi la charge cognitive en combat intense. Penser à ajuster la hauteur du joueur et les paramètres de sensibilité améliore le confort immédiat. Bref : tester les options avant de foncer dans un run permet de garder plaisir et performance.

L’avis des premiers joueurs

Les testeurs VR remarquent la légèreté des combats et l’intensité constante de l’action. Dans Roboquest VR, manier les armes, se déplacer avec agilité et être réactif sont au cœur de l’expérience. Selon la plupart, la variété des ennemis et des armes, ainsi que la profondeur des perks, garantissent des runs toujours uniques.

Certains testeurs notent que le schéma de contrôle demande un temps d’adaptation, notamment pour les actions de corps à corps et le rechargement manuel. La coopérative, bien que prometteuse, reste absente pour le moment, ce qui limite l’expérience multijoueur. Malgré cela, l’ensemble est jugé satisfaisant et engageant. Le jeu offre un fort potentiel de rejouabilité et un plaisir immédiat dans les combats.

Choisir sa plateforme pour Roboquest VR : PSVR2, PC ou Quest ?

Roboquest VR est sortie le 20 novembre 2025 sur PlayStation VR2, SteamVR et Meta Quest 2 et 3. Il est vendu autour de 25 à 30 euros selon les plateformes et inclut l’ensemble des fonctionnalités du roguelite original. Le jeu n’offre pas la même expérience selon la plateforme, et ces écarts techniques jouent un rôle essentiel dans la façon dont le jeu est perçu.

Sur PSVR2, les premiers retours indiquent l’usage d’une reprojection qui convertit un rendu à 60 images par seconde en un affichage à 120 Hz. UploadVR précise que cette solution permet de conserver une fluidité correcte, mais qu’elle peut générer une légère perte de netteté lors des déplacements rapides, surtout dans un jeu aussi nerveux et coloré que Roboquest VR.

Le studio prévoit toutefois un patch visant un mode en 90 Hz natif, ce qui devrait offrir une image plus stable et plus propre en combat. Sur PC, l’expérience dépend surtout de la puissance de la carte graphique : un bon GPU peut maintenir un framerate élevé, réduire les artefacts et profiter d’un fovéated rendering plus avancé. Cela donne un rendu plus nette et plus constant dans les environnements procéduraux du jeu.

De son côté, le Quest doit composer avec son processeur mobile. Le jeu reste jouable et spectaculaire, mais certains effets visuels sont simplifiés pour préserver la fluidité. Comprendre ces différences aide chaque joueur à choisir la plateforme la mieux adaptée à son style et à ses attentes pour Roboquest VR.

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