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Le jeu PAYDAY Aces High va-t-il signer le plus grand braquage de la réalité virtuelle ?

PAYDAY Aces High

Développé par Fast Travel Games et Starbreeze, PAYDAY: Aces High promet des braquages coopératifs intenses à quatre joueurs en réalité virtuelle. Préparez vos masques.

Fast Travel Games et Starbreeze s’attaquent à un pari osé. Il s’agit de transposer PAYDAY dans un casque VR, avec quatre braqueurs bien décidés à faire trembler les banques. Ambiance coopérative, tension permanente, masques de clown vissés sur le visage, le ton est donné. Un playtest exclusif a permis de tester la solidité des fusillades avant le grand saut. L’objectif du jeu consiste à vider les coffres avant que le SWAT ne débarque.

Qu’est-ce que PAYDAY Aces High ?

PAYDAY Aces High est un jeu de tir coopératif en réalité virtuelle qui réunit quatre joueurs pour des braquages spectaculaires. Fast Travel Games (le studio derrière Vampire The Masquerade Justice) développe le titre, Starbreeze l’édite.

Ici, pas de simple portage à plat de la franchise. Tout a été en effet repensé pour la VR. Vous incarnez un braqueur sans scrupules, attrapez le masque de clown accroché à votre ceinture. Vous le posez ensuite  sur votre visage pour lancer l’assaut. Cela peut sembler être un geste tout simple, mais qui fait vitet monter l’adrénaline.

Les rues, les banques et les coffres-forts ont été entièrement reconstruits pour exploiter le contrôle spatial du VR. Chaque interaction demande de la précision corporelle, comme le fait d’attraper un sac de billets à pleines mains ou encore le fait de balancer le sac par-dessus les épaules. L’immersion est totale, car vous pouvez communiquer avec vos trois complices et observer leurs gestes pour repousser chaque tactique agressive de la policière. 

Quand sort PAYDAY Aces High ?

Le jeu est attendu dans le courant de l’année 2026, sur Meta Quest et sur PC via SteamVR. En attendant, les joueurs peuvent déjà ajouter le titre à leur liste de souhaits Steam pour suivre son développement de près.

Sur les forums VR, l’attente se fait sentir. Les possesseurs de Meta Quest 3 guettent la moindre information. Les habitués du PCVR réclament des textures fines et un éclairage soigné. L’éditeur n’a pas encore donné de mois précis — cette fenêtre large laisse aux équipes le temps de peaufiner le framerate, un point crucial pour éviter le malaise cinétique pendant les déplacements rapides ou les explosions.

En coulisses, les développeurs travaillent sur la manière de faire tenir quatre casques synchronisés en simultanée. Cela demande en effet des serveurs costauds. La communauté semble emballée. Ce titre revient souvent dans les discussions sur les jeux VR les plus attendus du moment. Starbreeze prévoit un suivi sur plusieurs années, avec de nouveaux contrats de braquage après le lancement. Une formule est déjà rodée par le studio sur ses précédents jeux. Plusieurs phases de tests fermés sont prévues d’ici la sortie, et les retours des joueurs serviront à ajuster la difficulté. Le crossplay complet entre plateformes est également au programme.

Quel est le scénario de PAYDAY Aces High ?

L’histoire tourne autour d’une vengeance. Votre équipe de quatre braqueurs s’en prend à Warren Jupiter. Il s’agit d’un homme d’affaires corrompu qui tient l’économie de la ville sous sa coupe.

Au-delà du butin, l’objectif est de démanteler ses réseaux de corruption. La campagne commence doucement. Vous attaquez d’abord avec des agences bancaires régionales, le temps de neutraliser le personnel de sécurité et de forcer la porte blindée. Puis d’infiltrer une galerie d’art privée, où il faut subtiliser des statues hors de prix sous l’œil des caméras.

Le point d’orgue de la campagne se joue dans le penthouse de Jupiter. Celui-ci est perché au-dessus de la ville et truffé de serveurs confidentiels. La narration se construit surtout à travers le décor et les enregistrements audio disséminés sur place. Cela révèle à peu les crimes financiers du magnat. Un complice à distance guide l’équipe en temps réel. Il prévient de l’arrivée des hélicoptères, sur une ambiance sonore clairement inspirée des grands films d’action. Face à des mercenaires très armés, il faudra répliquer sans hésiter pour ressortir vivant avec le butin.

Comment fonctionne le gameplay de PAYDAY Aces High ?

Chaque geste doit être exécuté de façon manuelle : recharger, viser, fouiller… Rien n’est automatisé. C’est cette exigence physique qui fait toute la différence avec un jeu de tir classique.

Il faut saisir son chargeur sur son gilet tactique, le glisser dans l’arme, puis tirer la culasse pour engager la première cartouche. Même logique côté infiltration. Le personnage doit s’accroupir derrière un bureau pour échapper au balayage d’une caméra. Il doit  jeter un œil au coin d’un mur pour repérer les gardes. Le studio revendique une inspiration directe des meilleurs FPS pour des sensations de tir crédibles.

La gestion du matériel demande, elle aussi, une vraie coordination d’équipe. La foreuse thermique, par exemple, surchauffe vite et il faut s’en approcher pour la réparer, parfois en pleine fusillade. Le poids simulé des sacs de billets ralentit les mouvements, ce qui pousse à se les lancer entre coéquipiers pour franchir certains obstacles plus vite. La communication vocale devient vite le nerf de la mission pour repérer un sniper sur un toit à travers une fenêtre, ou faire sauter une ligne de boucliers anti-émeute à la grenade. 

Qui sont les quatre Aces ?

L’escouade est composée de quatre profils bien distincts : l’Ace de Cœur, l’Ace de Trèfle, l’Ace de Carreau et l’Ace de Pique, chacun avec sa propre spécialité.

L’Ace de Cœur prend le commandement du groupe. Il gère les otages en donnant des ordres pour garder le calme. Cela retarde l’arrivée des unités d’intervention et soigne ses alliés blessés au besoin.

L’Ace de Trèfle, mise tout sur la discrétion. Il désamorce les lasers de sécurité et crochète les portes blindées avec une précision quasi chirurgicale.

L’Ace de Carreau s’occupe du volet technique. Il accélère le piratage des systèmes informatiques et pose des tourelles automatiques pour couvrir l’équipe pendant l’extraction.

Enfin, l’Ace de Pique incarne la force brute : armure lourde, mitrailleuse au poing Il encaisse aussi les tirs du SWAT sans perdre en mobilité, même chargé. Une équipe bien équilibrée s’en sort dans presque toutes les situations. A l’inverse, une mauvaise coordination finit vite en arrestation collective.

Comment progresser et personnaliser son équipement ?

Le système de progression donne accès à un large arsenal: fusils à pompe, pistolets-mitrailleurs, ainsi qu’à du matériel secondaire comme les grappins d’escalade ou les explosifs plastiques.

Chaque contrat réussi rapporte de l’argent virtuel et de l’expérience, à dépenser dans sa planque pour s’équiper. L’atelier de personnalisation permet d’installer viseurs holographiques, silencieux et poignées tactiques. Chaque équipement a de vraies conséquences en jeu : un silencieux préserve la discrétion, une poignée stabilise le tir en rafale. Cela vous permet d’adapter votre arsenal à votre façon de jouer. 

Un arbre de compétences vient compléter le tout, avec des bonus passifs comme une vitesse de rechargement accrue ou un gilet pare-balles plus résistant. Côté esthétique, un éditeur de masques permet de personnaliser sa forme de clown. Vous pouvez ajouter des couleurs, des motifs géométriques et même des finitions en métaux rares qui sont visibles par toute l’équipe pendant les braquages. Le grappin, quant à lui, ouvre des options d’infiltration verticale bien pratiques pour surprendre la sécurité par le toit.

Comment participer au playtest de PAYDAY Aces High ?

Il suffit de demander l’accès depuis la fiche Steam du jeu. Les développeurs sélectionnent ensuite les participants par vagues, sur des périodes limitées.

La première session s’est achevée le 24 août, mais d’autres phases de test sont prévues avant la sortie. Fast Travel Games s’en sert pour vérifier la stabilité des serveurs et ajuster la prise en main des armes, corriger les bugs de collision, ou encore équilibrer les dégâts infligés par la police.

Les testeurs retenus échangent leurs retours sur un canal Discord dédié, avec une attention particulière portée au ressenti des tirs et à la précision des manipulations. Pour mettre toutes les chances de son côté et être invité aux prochaines sessions, il est mieux d’ajouter le jeu à sa liste de souhaits. Il est aussi conseillé de suivre l’actualité du studio sur les réseaux sociaux. Les joueurs actifs sur SteamVR semblent privilégiés pour l’instant, les utilisateurs Quest doivent patienter. Dernier conseil, pas des moindres : dégagez de l’espace autour de vous avant de jouer.

Quelles différences entre PAYDAY Aces High et PAYDAY 3 ?

La différence tient avant tout au gameplay. Aces High est pensé pour la VR à la première personne, avec des mouvements réels pour recharger, viser ou ramasser le butin. PAYDAY 3 reste un jeu classique à la manette.

Les deux titres partagent le même univers criminel, mais Aces High raconte une histoire indépendante centrée sur les Quatre Aces. Fini les commandes traditionnelles. Tout passe par le suivi des mains, avec des cartes détaillées pensées pour les casques VR autonomes comme pour le PC.

Le réalisme se joue aussi dans les détails. Là où PAYDAY 3 se contente d’une simple touche pour attacher un otage, Aces High demande d’attacher physiquement ses poignets avec ses propres mains. Même chose pour les gadgets tactiques, qui exigent une manipulation directe, ou pour le recul des armes. Il faut apprendre à les maîtriser. Le jeu apporte ainsi une expérience physique et sensorielle, pour les joueurs en quête d’une immersion totale dans la peau d’un braqueur.

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