Hytale devait être le Minecraft nouvelle génération. Mais Riot a tranché, le projet n’ira pas plus loin.
Hypixel Studios ferme ses portes et abandonne le développement du jeu tant attendu, après sept longues années d’espoir, de tests et de retournements techniques. Le MMORPG voxel, qui avait promis un monde ouvert vibrant, ne verra finalement jamais le jour. Une décision que les créateurs eux-mêmes qualifient de douloureuse, mais inévitable.
À l’origine, Hytale s’inspirait du serveur Hypixel de Minecraft. Fort d’un rachat par Riot en 2020, le studio avait promis un univers dynamique mêlant RPG, construction libre et aventure coopérative. L’objectif semblait simple : fusionner la créativité de Minecraft avec la richesse narrative d’un vrai MMO. Mais la construction d’un tel écosystème s’est vite révélée plus complexe que prévu.
« Même après un redémarrage complet du moteur de jeu, nous n’étions pas à la hauteur », reconnaît Noxy, cofondateur de Hypixel. L’équipe a tenté plusieurs approches : réduire la portée, changer le calendrier ou modifier la direction artistique. Chaque piste aurait compromis l’essence même du jeu. Au final, aucun compromis ne valait le sacrifice de la promesse initiale.
Hypixel Studios tire le rideau
Avec l’annulation du jeu, c’est aussi la fin de l’aventure pour Hypixel Studios. Le studio fermera définitivement ses portes dans les mois à venir, comme l’a confirmé son cofondateur. Si les détails précis des responsabilités ne sont pas connus, l’équipe remercie Riot Games pour son soutien financier jusqu’au bout. L’éditeur aurait accordé des indemnités de départ généreuses, signe d’une séparation cordiale.
Riot, qui avait pourtant misé gros en intégrant Hypixel à son écosystème, n’a jamais vraiment imposé de délais. Le projet semblait porté par une volonté de laisser les créateurs aller au bout de leur vision. Mais avec un développement trop lent et une concurrence accrue dans le domaine des sandbox multijoueurs, l’investissement ne pouvait plus se justifier indéfiniment.
Les joueurs déçus, mais pas surpris
Les fans suivaient Hytale depuis 2018. Beaucoup espéraient encore une sortie en 2025, d’autant que des tests étaient évoqués pour l’automne. Mais la lenteur du développement, l’absence de gameplay public solide et le silence prolongé des développeurs laissaient planer le doute. L’annulation n’est donc pas une surprise complète, mais reste une vraie déception pour une communauté investie.
Certains joueurs espéraient un Minecraft plus narratif, avec des mécaniques avancées de combat, d’exploration et de création. Le projet avait suscité l’engouement dès sa bande-annonce initiale. Il a généré des millions de vues et une attente mondiale. Beaucoup voyaient en Hytale le futur du jeu sandbox multijoueur. Ce futur n’existera pas.

Que reste-t-il de l’héritage Hytale ?
Hypixel continuera à exister sous sa forme originale, intégrée à l’univers Minecraft. Le serveur reste l’un des plus populaires au monde, avec des millions de joueurs connectés chaque mois. Mais pour ceux qui attendaient un projet autonome, indépendant et techniquement ambitieux, l’aventure s’arrête ici.
La fin de Hytale engendre aussi une question plus large : peut-on encore créer un nouveau Minecraft aujourd’hui ? Le genre sandbox est désormais saturé et les attentes du public sont immenses. Même avec un financement solide et des années de travail, rien ne garantit le succès. Et parfois, la vision initiale ne suffit pas.
Le message publié par Hypixel Studios est empreint de respect, de franchise et de gratitude. « Ce n’est pas le jeu que nous voulions faire. Ce n’est pas le jeu que vous méritez. » Une phrase forte, honnête, qui marque la fin d’une époque. Car si Hytale ne verra jamais le jour, il laisse derrière lui une leçon : rêver grand, c’est aussi savoir quand s’arrêter.
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