Fireproof Games revient dans le paysage VR avec GHOST TOWN, un jeu de réflexion narratif très attendu. Ce nouveau titre, disponible dès maintenant sur Quest 2, Quest 3 et Quest 3S, prolonge l’univers mystérieux du studio.
Bien qu’il s’éloigne de la série The Room, il conserve son style puzzle très soigné. Les joueurs retrouvent une ambiance travaillée, une narration progressive et des énigmes intégrées dans l’environnement. Comme pour ses précédents jeux, Fireproof privilégie la qualité d’écriture et la progression organique des mécaniques.
Contrairement à ce que son nom pourrait laisser croire, GHOST TOWN ne s’inscrit pas dans l’horreur pure. Le studio insiste sur cette nuance et préfère le suspense psychologique à la peur frontale. L’ambiance est surnaturelle, mais elle sert surtout à renforcer la tension narrative. L’objectif est de pousser les joueurs à réfléchir tout en gardant un sentiment constant d’incertitude. Cette approche rappelle certains thrillers visuels où chaque détail participe à l’immersion et à la résolution des puzzles.
Un développement ambitieux étalé sur plusieurs années
Le studio révèle avoir travaillé près de quatre ans sur ce projet entièrement développé en interne. Fireproof parle même d’un changement d’échelle, notamment grâce à l’intégration d’un casting complet en capture de mouvement. Cette décision technique donne plus de présence aux personnages et renforce le réalisme des interactions.
Le tout s’inscrit dans un décor dense et précis, représentant un Londres des années 1980 très crédible. Même sur les casques Meta Quest, le rendu visuel reçoit déjà des éloges.
Bientôt sur PSVR 2 et PC VR
Si Ghost Town est déjà disponible sur Quest, sa sortie sur PC VR et PSVR 2 reste attendue. Aucune date précise n’a été communiquée pour ces plateformes, mais le studio confirme qu’elles sont bien prévues. Cela devrait permettre au jeu de toucher un public plus large dans les mois à venir. Pour l’instant, les possesseurs de casques Meta peuvent se plonger dans cette ville fantôme virtuelle pour 30 dollars.

Même sans la mention The Room, GHOST TOWN porte la signature de Fireproof dans sa structure et son ambiance. L’interface reste épurée, les manipulations sont soignées et les énigmes s’intègrent dans l’environnement avec intelligence. Ce nouvel opus devrait ravir les amateurs de réflexion qui cherchent une expérience intrigante et sobre, sans effet gratuit ni surenchère.
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