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Fragile Home : un voyage immersif dans la guerre russo-ukrainienne

Fragile Home : L’Impact de la Guerre au Cœur de Votre Salon

Fragile Home, développé par Brainz Immersive, plonge les utilisateurs dans le quotidien des familles ukrainiennes touchées par la guerre. Cette expérience utilise la réalité mixte pour montrer l’impact du conflit. Elle pose la question : que feriez-vous si votre maison et votre mode de vie étaient menacés ?

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L’expérience commence avant le soulèvement de Maïdan en 2013 et se poursuit jusqu’aux événements récents. Fragile Home transforme progressivement l’environnement des participants. D’une époque paisible, l’expérience évolue vers un présent marqué par la guerre. Chaque changement reflète les effets du conflit sur les familles ukrainiennes.

Fragile Home propose une immersion unique qui combine réalité virtuelle et réalité mixte pour une narration sans narrateur ni interviews. Les mélodies traditionnelles ukrainiennes accompagnent le participant tout au long de l’expérience. Le studio explique que « les voix du peuple ukrainien dans des mélodies traditionnelles vous accompagnent ». Cela ajoute une dimension sonore émotive et relie le public aux souvenirs et sentiments des familles.

Le symbolisme se manifeste à travers un salon reconstitué à l’échelle d’une pièce. Les utilisateurs observent l’impact de la guerre et du temps. Cette exploration rend le récit tangible et profond, sans qu’aucun mot ne soit nécessaire.

Fragile Home : L’Impact de la Guerre au Cœur de Votre Salon

Une diffusion potentielle pour le grand public

Bien que présentée au Venice Immersive 2024, l’expérience n’a pas encore de date de sortie pour le public. Cette incertitude soulève des questions sur l’accessibilité de telles expériences immersives. Toutefois, la profondeur narrative et l’impact émotionnel de Fragile Home montrent l’intérêt croissant pour ces œuvres.

Fragile Home redéfinit la narration des histoires de guerre en engageant directement les sens et émotions. L’approche immersive donne vie aux récits des personnes vivant dans des zones de conflit. Cette fusion de réalité mixte et virtuelle permet au public de vivre, même brièvement, les effets personnels de la guerre à travers les yeux de ceux qui la subissent.

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