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Au coeur du metavers |Arthur Devouge (Fondateur et Dirigeant de REALITIM)

À l’occasion de notre dossier « Au cœur du métavers », Arthur Devouge, Fondateur et Dirigeant de REALITIM, va partager avec nous son expertise pointue sur les tendances actuelles et les enjeux majeurs qui façonnent l’avenir de la réalité virtuelle.

Pouvez-vous vous présenter à nos lecteurs ?

Bonjour à tous, je suis Arthur Devouge, le fondateur et Dirigeant de REALITIM, l’éditeur de la plateforme de salons virtuels Ultiplace.com .

Pouvez-vous décrire brièvement ce qu’est le Métavers  et comment il diffère des autres concepts similaires tels que la réalité virtuelle ou la réalité augmentée ?

Il est possible de parler de Métavers lorsqu’une expérience en 3D permet à plusieurs utilisateurs d’interagir entre eux. L’accès à ce monde virtuel peut se faire par un ou plusieurs types d’appareils selon les plateformes. Si l’utilisation d’un casque de réalité virtuelle reste le moyen le plus immersif d’intégrer un métavers, les ordinateurs, tablettes ou smartphones peuvent également permettre d’accéder à des expériences intéressantes. Les casques de réalité augmentée quant à eux, permettent la projection d’images en 3D en superposition du monde réel, ce qui les destinent généralement à d’autres usages qu’à ceux du métavers.

Quels sont les cas d’utilisation les plus courants du Métavers dans différents domaines tels que le divertissement, l’éducation, le commerce électronique, etc. ?

Le métavers révolutionne plusieurs domaines, et on observe déjà des cas d’utilisation très divers. Prenons l’exemple du divertissement. De plus en plus, des concerts virtuels ou des événements interactifs sont organisés dans des jeux comme Fortnite ou Roblox. Cela permet à des millions de personnes d’assister à des performances artistiques en direct, dans un cadre immersif, sans avoir à se déplacer physiquement. Ensuite, il y a le secteur de l’éducation, où le métavers permet aux enseignants et aux étudiants d’explorer des mondes en 3D. Imaginez des cours d’histoire où vous pouvez littéralement « marcher » dans l’ancienne Égypte ou des cours de physique où vous pouvez manipuler des molécules dans un laboratoire virtuel. Cela rend l’apprentissage beaucoup plus interactif et engageant. Dans le commerce électronique, l’expérience utilisateur est également transformée. Les consommateurs peuvent visiter des magasins virtuels, essayer des vêtements sur des avatars, et interagir avec des produits en 3D avant de les acheter. Cette approche immersive crée une expérience d’achat bien plus engageante que le simple défilement de pages web. Il ne faut pas non plus oublier les espaces de travail collaboratif. Grâce au métavers, des entreprises peuvent organiser des réunions et des formations dans des environnements virtuels, supprimant les barrières géographiques et créant des interactions plus naturelles que via des appels vidéo traditionnels. Enfin, un autre domaine en pleine expansion est celui des événements virtuels. Les plateformes comme Ultiplace.com permettent de créer des salons virtuels avec des halls d’exposition thématiques, des stands interactifs personnalisés et des conférences dans un univers en 3D.

Comment le Métavers peut-il remodeler les interactions sociales et la collaboration en ligne ?

Le métavers a le potentiel de transformer les interactions sociales et la collaboration en ligne en créant des environnements immersifs et interactifs. Il permet des échanges plus naturels grâce aux avatars et à la communication non-verbale, renforçant ainsi le sentiment de présence. Pour la collaboration, il offre des espaces de travail virtuels où les équipes peuvent interagir avec des objets 3D et visualiser des données en temps réel, rendant les réunions à distance plus efficaces. En éliminant les barrières géographiques, le métavers favorise l’inclusion et l’accessibilité pour tous. De plus, il ouvre la voie à de nouvelles formes d’événements sociaux, comme des concerts ou des conférences virtuelles, où l’interaction entre participants est enrichie et plus personnalisée.

Quels sont les défis actuels auxquels est confronté le développement du Métavers, que ce soit sur le plan technologique, réglementaire ou éthique ?

Le développement du métavers fait face à plusieurs défis. Sur le plan technologique, la puissance de calcul, la latence réseau, et l’interopérabilité entre plateformes sont des obstacles majeurs à une expérience fluide. D’un point de vue réglementaire, la protection des données personnelles et la régulation des actifs numériques comme les NFT nécessitent des cadres juridiques adaptés. Sur le plan éthique, des questions sur la modération des contenus, la sécurité des utilisateurs, et l’impact potentiel sur la santé mentale ou les interactions sociales soulèvent des préoccupations importantes pour son adoption à grande échelle.

Comment les entreprises peuvent-elles exploiter le metaverse pour offrir des expériences uniques et créer de la valeur pour leurs clients ? Quelles sont les stratégies à adopter pour tirer parti du potentiel commercial du metaverse ?

Les entreprises peuvent exploiter le métavers pour offrir des expériences immersives et créer de la valeur en développant des environnements virtuels uniques, comme des showrooms interactifs, où les clients peuvent découvrir et tester des produits en 3D ou en 360°. Cela permet d’améliorer l’engagement client et de proposer une expérience d’achat plus engageante et personnalisée. En organisant des événements virtuels, comme des lancements de produits ou des conférences, les entreprises peuvent également toucher une audience mondiale sans les contraintes géographiques. Pour maximiser ces opportunités, les stratégies clés incluent la création de contenus immersifs, l’adoption de la réalité augmentée (AR) et de la réalité virtuelle (VR), et l’intégration des technologies blockchain pour faciliter les transactions sécurisées. REALITIM accompagne les entreprises dans cette transition en les aidant à mettre en place des showrooms virtuels basés sur des technologies 3D et 360°, tout en organisant des événements immersifs qui renforcent la notoriété et l’engagement client dans le métavers.

On a parfois l’impression que le métavers n’a pas su convaincre le grand public. Y a t-il tout de même un avenir pour cette technologie ? Lequel ?

Bien que le métavers ait parfois du mal à convaincre le grand public, il dispose d’un avenir prometteur, notamment grâce aux grands appels à projets lancés dans le cadre de France2030. Ces initiatives visent à soutenir l’innovation et à accélérer l’adoption des technologies immersives dans des secteurs clés comme l’éducation, le commerce et la collaboration. À mesure que ces technologies deviennent plus accessibles et que des usages concrets comme les événements virtuels ou les showrooms 3D se développent, le métavers pourrait s’intégrer progressivement dans la vie quotidienne. France2030 joue un rôle essentiel dans cette dynamique, en soutenant des projets qui rendent le métavers plus attractif et pertinent.

Quels sont les projets et les initiatives majeurs en cours dans le domaine du métavers ? Pouvez-vous donner des exemples de plateformes ou de projets qui se démarquent dans ce domaine ?

Dans le domaine du métavers, plusieurs projets et initiatives majeurs se développent, chacun visant à transformer divers aspects de la vie numérique. Voici quelques exemples de plateformes et projets qui se démarquent : Ultiplace : Plateforme francophone axée sur la création de salons professionnels virtuels, Ultiplace se distingue par sa simplicité d’accès. Elle permet aux utilisateurs d’organiser des événements virtuels en ligne en quelques minutes seulement, tout en offrant une expérience immersive personnalisée. Ultiplace se positionne comme un acteur clé dans le métavers francophone. (anciennement ) : Meta est l’un des pionniers dans la vision du métavers global. Avec Horizon Worlds, la société propose des environnements virtuels où les utilisateurs peuvent interagir, créer, et collaborer. Meta investit massivement dans les technologies de réalité virtuelle (VR) et réalité augmentée (AR) pour bâtir un métavers interconnecté. Decentraland : Une plateforme décentralisée qui permet aux utilisateurs d’acheter, de vendre et de construire sur des parcelles virtuelles sous forme de NFT (tokens non fongibles). Ce métavers centré sur la blockchain attire de nombreux projets artistiques, des galeries virtuelles, et même des événements commerciaux. The Sandbox : Une autre plateforme basée sur la blockchain, The Sandbox offre un environnement immersif où les utilisateurs peuvent créer, posséder et monétiser leurs créations virtuelles. La plateforme attire de grandes marques et des célébrités, telles que Snoop Dogg, qui investissent dans leurs propres espaces virtuels. Roblox : Très populaire auprès des jeunes, Roblox est à la fois une plateforme de jeu et un outil de création. Avec des millions d’utilisateurs, elle permet à chacun de créer ses propres jeux et de participer à des expériences sociales virtuelles. Ces projets montrent que le métavers se développe sous différentes formes, que ce soit via des plateformes décentralisées, des environnements de jeux, ou des espaces de travail virtuels.

Quels conseils donneriez-vous aux entreprises ou aux individus qui souhaitent s’impliquer dans le métavers ou tirer parti de ses possibilités ?

Pour les entreprises ou individus souhaitant s’impliquer dans le métavers, il est essentiel de commencer par bien comprendre les opportunités offertes par cette technologie immersive. Tout d’abord, il est important d’identifier des cas d’usages spécifiques à votre secteur, que ce soit pour des showrooms virtuels, des événements immersifs ou des collaborations à distance. Adopter une approche progressive, en expérimentant d’abord à petite échelle, permettra de mieux appréhender les bénéfices tout en minimisant les risques. Un autre conseil clé est de s’associer à des experts du domaine pour vous guider dans la création d’expériences innovantes et percutantes. REALITIM, par exemple, accompagne les entreprises dans la mise en place de showrooms virtuels en 3D ou 360° et dans l’organisation d’événements immersifs, offrant ainsi une réelle valeur ajoutée. N’hésitez pas à nous contacter pour vous aider à tirer le meilleur parti du métavers et vous démarquer sur ce nouveau terrain.

Est-il possible de créer un lien entre le Métavers et monde réél ?

Il est tout à fait possible de créer un lien entre le métavers et le monde réel grâce à des dispositifs innovants comme StandVR, proposé par REALITIM. StandVR permet aux entreprises d’exposer sur des salons sans déplacement physique, en offrant une expérience immersive aux visiteurs à travers un stand virtuel personnalisé. Ce dispositif allie un écran tactile, un casque de réalité virtuelle, et des outils de visioconférence pour permettre aux visiteurs d’interagir avec les exposants de manière fluide et engageante. Ce type de solution crée une véritable passerelle entre le métavers et la réalité, en intégrant des technologies 3D et 360° pour offrir une expérience hybride qui optimise l’engagement tout en réduisant les coûts et l’empreinte carbone des événements. Des solutions comme StandVR illustrent comment les entreprises peuvent tirer parti du métavers tout en maintenant une interaction concrète avec leur audience réelle​.

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