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Professionnels réalité virtuelle

Actualités et produits destinés au marché professionnel. Retrouvez ici les dernières tendances B2B en matière de réalité virtuelle, mixte et augmentée ainsi que les produits et outils dédiés aux entreprises.

Campagne publicitaire en réalité virtuelle : comment, combien et quel impact ?

Campagne publicitaire en réalité virtuelle

La tentation des marques et des entreprises de réaliser une campagne publicitaire en utilisant la réalité virtuelle comme support est grande tout comme les incertitudes. Les perspectives offertes peuvent être énormes et les retombées très positives. Mais comment choisir un prestataire, combien cela coûte et quel sera l’impact sur le …

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Le CAVE : l’expérience ultime de réalité virtuelle immersive en 3D

CAVE

Le CAVE est sans nul doute l’expérience en réalité virtuelle qui propose l’immersion la plus importante. Peu connu du grand public, à la différence de la réalité virtuelle avec les casques, le CAVE a pourtant de sérieux arguments à défendre et ne souffre pas de la comparaison avec les expériences …

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Lytro lève 60 millions de dollars pour démocratiser la VR cinématographique 

Lytro Within levée de fonds camera cinéma contenu VR studio montage postproduction effets spéciaux

Lytro a clôturé une levée de série D. Menée par BluePool, ce tour de table s’élève à 60 millions de dollars. L’entreprise a également annoncé avoir sécurisé un partenariat sur le contenu avec Within ainsi que la disponibilité prochaine de l’application de sa technologie de “photographie de champ lumineux”. Une …

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Bientôt une technologie pour adapter les casques de VR à la vue de chacun

Adapter la vue casque VR lunettes

Des scientifiques de l’Université de Stanford aux Etats-Unis travaillent sur une technologie qui permettra d’adapter les casques de réalité virtuelle à la vue de chacun. Un problème bien connu de ceux qui nécessitent des lunettes. Cette technologie permet, non seulement, d’adapter le casque à la vue de ceux qui souffrent …

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#VRBreak : retour sur le premier apéro des professionnels de la réalité virtuelle

VR Break conferences startups pitchs apero professionnels networking

Le 2 février, Publithings et realite-virtuelle.com ont organisé un apéro dédié aux professionnels de la réalité virtuelle, augmentée et mixte. Pitchs de startups, conférences et networking : retour sur le succès du premier VR Break. C’est à ESMOD, et avec le concours d’Avanade, que nous avons organisé la première édition …

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Paysage des sociétés européennes de la VR : la France parmi les leaders

France Homido 3D Rudder http://www.realite-virtuelle.com/startup-vr-mindmaze-leve-100-millions-handicapes écosystème industrie panorama paysage europe lucidweb casque VR vidéo 360 user input 3D tools

L’Europe n’a pas à pâlir face au continent américain en matière d’entreprenariat VR. L’écosystème du Vieux Continent compte désormais près de 300 entreprises dédiées à la réalité virtuelle. Tour d’horizon de celles-ci grâce au premier mapping des entreprises VR européennes produit par The Venture Reality Fund et LucidWeb. Basé dans la …

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Chrome fusionne la réalité virtuelle et l’internet dans sa nouvelle mise à jour

Chrome compatible WebVR

Google vient de mettre à jour son navigateur chrome fonctionnant sur Android et sur PC. Cette mise à jour importante ouvre la réalité virtuelle aux sites web avec la technologie WebVR. Il est désormais possible de consulter beaucoup plus facilement du contenu en réalité virtuelle sur son smartphone ou PC …

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VRScore : un benchmark complet pour tester la réalité virtuelle

VRScore banc d'essai réalité virtuelle VR

L’entreprise finlandaise Basemark, spécialisée dans les applications chiffrant les performances de matériel (benchmark) vient de lancer son nouveau produit : VRScore. Ce banc d’essai est destiné à la réalité virtuelle et permet de mesurer et d’analyser les performances tant des ordinateurs faisant tourner les casques de réalité virtuelle que les casques …

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Publicité VR – Seuls 8% des marques comptent utiliser la réalité virtuelle

publicité vr

Tout le monde parle de la réalité virtuelle, mais personne ne l’utilise. Telle est la tendance que semblent traduire de récentes études menées par Forrester Research et Yes Lifecycle Marketing. Dans le domaine du marketing, seuls 8% des marques comptent actuellement avoir recours à la publicité VR.  Selon un rapport …

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